تواصل لعبة The Witcher 4 تحقيق تقدم وذلك بعد دخولها مرحلة الإنتاج الكامل العام الماضي، رغم عدم توقع إطلاقها قبل عام 2027 على أقرب تقدير. وتعد هذه اللعبة بداية ثلاثية جديدة أكدت CD Projekt RED التزامها بإصدار جميع أجزاء الثلاثية خلال ست سنوات.
وأوضح الرئيس التنفيذي المشارك للأستوديو "ميشال نوفاكوفسكي" خلال مؤتمر CD Projekt Group أن الفريق يعتمد على Unreal Engine 5 منذ ما يقرب من أربع سنوات في تطوير The Witcher 4، مشيرًا إلى الرضا الكبير عن نتائج هذا الاعتماد. وقد صرح "نوفاكوفسكي" قائلاً:
أعتقد أنكم قد رأيتم بعضًا من ذلك بأم أعينكم من خلال العرض التقني الذي قدمناه في Unreal Fest قبل بضعة أشهر، ونحن سعداء جدًا بالنتائج التي حققناها أيضًا. نحن مسرورون بكيفية تطور المحرك بفضل جهود فريق Epic، وكيف تعلمنا جعله يعمل بكفاءة في لعبة ضخمة ذات عالم مفتوح كما هو الحال في The Witcher 4.
وعند سؤاله عن إمكانية أن تكون الألعاب القادمة بسلسلة The Witcher أقصر وأكثر قابلية للتنبؤ من حيث زمن التطوير، أجاب "ميشال نوفاكوفسكي" قائلاً:
بشكل ما نعم. نعتقد أن الألعاب التالية يجب أن يتم تسليمها في فترة زمنية أقصر. كما ذكرنا سابقًا خطتنا هي إطلاق الثلاثية بأكملها خلال ست سنوات، وهذا يعني أننا نخطط لتقليص فترة التطوير بين The Witcher 4 والأجزاء اللاحقة.
يعمل فريق ضخم يضم حوالي 450 مطورًا حاليًا على لعبة The Witcher 4، حيث تتقدم عملية التطوير بشكل منتظم على الرغم من عدم تحديد موعد رسمي للإصدار. ويبدو أن اللعبة لن تشهد أي إعلان جديد أو عرض خلال حفل The Game Awards 2025، لكن المطورين يؤكدون أن المشروع يسير على الطريق الصحيح.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
