أعلنت شركة Remedy عن تغييرات كبيرة قادمة للعبة FBC: Firebreak، وهي لعبة تعاونية مشتقة من عالم Control، وذلك بعد ملاحظات اللاعبين حول مشاكل في التجربة منذ الإطلاق في 17 يونيو. ورغم وصول اللعبة إلى أكثر من مليون لاعب، إلا أن الفريق اعترف بأن "الأمور لم تسر على ما يرام"، مشيرًا إلى أن عددًا كبيرًا من اللاعبين يغادرون خلال أول ساعة فقط بسبب شعورهم بالإرباك والضعف.
منذ الإطلاق، طرحت Remedy أربعة تحديثات، لكنها الآن تستعد لأول تحديث رئيسي قادم في سبتمبر، والذي سيتضمن إصلاحات جوهرية. أبرز التغييرات تشمل:
- تحسين التجربة الافتتاحية لمساعدة اللاعبين الجدد على فهم عالم اللعبة ومكانهم فيه، وذلك عبر فيديو تمهيدي وتدريبات أفضل ونصائح أثناء اللعب.
- إعادة تصميم نظام الأسلحة والترقيات، حيث ستبدأ اللعبة بإعطاء اللاعبين نسخًا قوية قابلة للعب من المعدات الأساسية، مع تقديم نظام تعديل للأسلحة.
- إلغاء نظام المستويات التقليدية (Clearance/Corruption) واستبداله بتجارب مهمات معدّة مسبقًا وأكثر إثارة.
- تحسين نظام المطابقة بين اللاعبين (Matchmaking) من خلال تنظيم المجموعات وتوضيح آلية الدخول للمباريات.
- إعادة توزيع عناصر مثل المفاتيح ومحطات الذخيرة لجعل كل تجربة لعب أكثر ديناميكية.
أكدت Remedy أن هذه التغييرات تعتمد على ردود فعل اللاعبين وتحليل البيانات، وهي فقط البداية. كما أوضحت أن المحتوى القادم بعد الإطلاق، مثل المهمات الجديدة، سيكون مجانيًا بالكامل، بينما ستبقى العناصر التجميلية اختيارية دون تأثير على أسلوب اللعب.
إلى جانب Firebreak، تعمل Remedy أيضًا على Control 2 ومشروع ريميك Max Payne 1+2.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.