بعد أكثر من شهر على موجة التسريحات الجماعية في مايكروسوفت، والتي طالت استوديوهات مثل Undead Labs وTurn 10 Studios، لا تزال تداعياتها تُلقي بظلالها على صناعة الألعاب. حتى لعبة Contraband من Avalanche توقفت عن التطوير بعد أربع سنوات من الإعلان عنها، وسط قلق متزايد بشأن مستقبل التعاونات في قسم النشر لدى Xbox. لكن وسط هذه الفوضى، أكدت مايكروسوفت عبر متحدث رسمي لموقع Bloomberg أن مشروع OD من Kojima Productions لا يزال قيد التطوير. هذا التأكيد جاء بعد تقرير من Jez Corden في Windows Central، الذي طمأن الجماهير بأن اللعبة لم تتأثر بالتسريحات. كوجيما يواصل العمل… ولكن بطريقته الخاصة رغم أن الخطط قد تتغير في أي لحظة، إلا أن الاستوديو مستمر في تطوير لعبة الرعب النفسي OD. المخرج هيديو كوجيما يركز حاليًا على مشروع Physint الذي لا يزال في مراحله المفاهيمية، لكنه صرّح سابقًا أن OD ستكون “مختلفة تمامًا” و”مثيرة للجدل”. طاقم تمثيلي قوي… وأسماء لامعة خلف الكواليس أُعلن عن OD لأول مرة في عام 2022، وتضم نخبة من النجوم مثل: صوفيا ليليس (من أفلام It) هانتر شيفر (من مسلسل Euphoria) أودو كير (من Melancholia وHalloween) كما يشارك المخرج الشهير جوردان بيل في كتابة اللعبة إلى جانب كوجيما، مما يضيف لمسة سينمائية مثيرة للاهتمام. حتى الآن، لم يتم تحديد موعد رسمي لإطلاق OD. لكن مع استمرار التطوير، من المتوقع أن نحصل على تحديثات جديدة قريبًا. OD, the collaboration between Xbox and Hideo Kojima, is still in development, a Microsoft spokesperson tells me. — Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) August 7, 2025 at 8:07 PM كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.