تُعد Red Dead Redemption 2 واحدة من أعظم الألعاب في التاريخ، إذ قدّمت تجربة عاطفية وغامرة في أواخر عصر الغرب الأمريكي، لكن مبتكر اللعبة دان هاوزر كشف مؤخرًا أن المشروع كاد ينهار بسبب مشكلات في الميزانية والجدول الزمني.
في مقابلة مطوّلة مع ليكس فريدمان، تحدث هاوزر عن فترة عمله في Rockstar Games، مؤكدًا أن عملية تطوير اللعبة كانت مليئة بالتوتر، إذ قال إن اللعبة كانت متأخرة عن الموعد المحدد وبميزانية ضخمة تفوق التوقعات، ما جعل الجميع يشك في نجاحها. وأضاف ساخرًا أن العمل على لعبة تتمحور حول راعٍ يحتضر بمرض السل بينما المشروع نفسه “لا يسير كما يجب” كان أمرًا محبطًا للغاية.
رغم ذلك، أشاد هاوزر بفريق التطوير الذي وصف جهوده بالأسطورية، مشيرًا إلى أن التوليفة بين براعة الفريق، والمواد القوية، والعناصر التقنية المذهلة مثل القتال الواقعي وحركة الخيول، كانت وراء نجاح اللعبة الكبير.
واليوم لا تزال Red Dead Redemption 2 تُعد من أكثر الألعاب نقاشًا وتقديرًا، خصوصًا مع التوقعات بتحديث جديد للجيل الحالي يتيح تشغيلها بسرعة 60 إطارًا في الثانية.
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
