في يوليو 2024، كشف عرض تقديمي مُسرّب بشكل شبه مؤكد عن وجود لعبة Aliens Fireteam Elite 2 وهي الجزء الثاني من لعبة التصويب التعاونية من منظور الشخص الثالث التي أطلقتها Cold Iron Studios عام 2021. وقد تضمن العرض تفاصيل مهمة، أبرزها وجود خمسة أنماط للشخصيات (Swift، Deadly، Silent، Commander، Ranger)، ولكل منها أسلحة أساسية وقدرات فريدة، إضافة إلى طور جديد يُدعى Annihilation، قيل إنه مستوحى من أطوار Horde الكلاسيكية مع تنوع أكبر في المواجهات والأهداف. كما أشار العرض إلى أن هدف الاستوديو كان إصدار اللعبة في عام 2025، لكن لم يصدر أي تأكيد رسمي بهذا الخصوص. وفي الواقع، أعلنت شركة Enad Global 7 – الناشر للجزء الأول – قبل ساعات قليلة أنها ستستثمر ما يصل إلى 6.5 مليون دولار إضافية في المشروع الجديد الذي تطوره Cold Iron Studios، والذي حصل الآن على نافذة إصدار رسمية في الربع الثالث من عام 2026. من جانبها، ستضيف Cold Iron استثمارًا إضافيًا بقيمة 1.2 مليون دولار من مواردها الخاصة. البيان الصحفي لم يذكر اسم اللعبة صراحة، لكن بالنظر إلى التسريب السابق، وهوية المطور، وحقيقة أن المشروع الجديد وُصف بأنه “لعبة تصويب تعاونية مبنية على سلسلة أفلام ضخمة”، فمن المنطقي توقّع أن الأمر يتعلق بالفعل بـ Aliens Fireteam Elite 2. أما الجزء الأول، فلم ينجح في إثارة الحماس لدى محبي السلسلة أو حتى عشاق هذا النوع من الألعاب. حيث ذكر البعض بمراجعتهم أن مشاة البحرية الاستعماريين في عالم Aliens كانوا يُفترض أن يكونوا خيارًا مثاليًا لهذا النوع من الألعاب، لكن التنفيذ جاء مخيبًا. فبدلًا من إبراز قوة هؤلاء الجنود، اقتصر الأمر على فرق صغيرة مكونة من ثلاثة لاعبين تحاول النجاة من موجات متكررة من “زومبي” سريعي الحركة، قادرين على الزحف على الجدران. كما أن إمكانية تطوير شخصية قوية مثل الـ Doc سرعان ما فقدت قيمتها مع إدراك أن الاستمرار في اللعب لا يحقق سوى عوائد ضئيلة لا تستحق الجهد المبذول. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.