في حديثه في بودكاست My Perfect Console، أوضح شوهي يوشيدا أن قرار Sony بدعم أقراص CD-ROM في صناعة الألعاب كان له دور محوري في دخول شركة FromSoftware إلى هذا المجال. أشار يوشيدا إلى أن FromSoftware كانت في الأصل شركة متخصصة في تطوير برمجيات الأعمال، لكنها أبدت اهتمامًا بنظام أقراص CD-ROM الذي اعتمدته Sony في جهاز PlayStation، ما ألهمها فكرة التحول إلى ناشر لألعاب الفيديو. قال يوشيدا: بضع شركات فقط أدركت الفرصة التي توفرها أقراص CD-ROM، ومن بينها FromSoftware. عندما رأت أن PlayStation يعتمد على نظام CD-ROM، فكرت: يمكننا أن نصبح ناشر ألعاب فيديو. وللتوضيح، كانت Sony قد طُلب منها في البداية تصنيع نظام أقراص CD-ROM لجهاز SNES من شركة Nintendo، إلا أن انسحاب Nintendo من الاتفاق دفع Sony لإطلاق أول جهاز PlayStation، ويبدو أن هذا التسلسل من الأحداث أدى في النهاية إلى ولادة FromSoftware كمطور الألعاب الذي نعرفه اليوم. ويُعرف الاستوديو حاليًا بأعماله البارزة مثل Dark Souls و Elden Ring، كما تعاونت PlayStation معه عدة مرات، حيث تولت نشر ألعاب مثل Bloodborne و Demon’s Souls. أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة