ظهرت انطباعات أولية للعبة Metroid Prime 4: Beyond على الإنترنت، ووجهت انتقادات حادة للشخصية المساعدة البشرية المبكرة. أظهر عرض جديد من نينتندو أن ساموس ستتفاعل أيضًا مع مجموعة أوسع من الشخصيات البشرية طوال اللعبة.
في مراجعة IGN العملية، وُصِف جندي Galactic Federation مايلز ماكنزي، الذي ترافقه ساموس لفترة طويلة في بداية اللعبة، بأنه "مزعج إلى حد كبير ويصل أحيانًا إلى الغضب" مع حوارات "محطمة للتوقعات" وثرثرة مستمرة أثناء اللعب.
إلى جانب مايلز، أبرز العرض الجديد الذي يبلغ سبع دقائق ثلاثة جنود بشريين آخرين يبدو أنهم من أقسام لاحقة في اللعبة، ما يعطي لمحة عن التنوع في التفاعل مع الشخصيات غير اللاعبين.
لعبة Metroid Prime 4: Beyond مقسمة إلى أربع مناطق رئيسية يمكن الوصول إليها عبر الصحراء المركزية: الغابة التي تلتقي فيها بساموس مع مايلز، ومحطة الطاقة الكهربائية، ومركز البحث المجمد، ومنطقة البركان الناري. يشير العرض إلى أن ساموس ستلتقي ببقية أفراد الفرقة الرئيسية في كل منطقة.
يذكر العرض أن بعض جنود Galactic Federation نُقلوا أيضًا إلى Viewros، ويمكن للاعب متابعة إشارات الاستغاثة لمساعدتهم والقتال بجانبهم أحيانًا، حيث يقدمون ترقيات مفيدة. يؤكد العرض أن العمل الجماعي ضروري للبقاء على قيد الحياة.
يظهر المقطع الجنود الآخرين وهم يتحدثون عن العودة إلى عائلاتهم، ويرتدون بدلة ميكانيكية لتحطيم جدار لساموس، وفتح باب، ما يثير التساؤل لماذا لم تستطع ساموس القيام بذلك بترقية جديدة؟
رغم أن ألعاب Metroid تضمنت شخصيات بشرية أخرى سابقًا، إلا أن المشكلة في Beyond هي أن هذه الشخصيات مشتتة للغاية وغير محبوبة، وتقطع تجربة الاستكشاف الانعزالية التقليدية.
كما أظهرت المراجعة العملية، يتضمن اللعب مع مايلز مراحل مرافقة حيث يجب حماية الجندي أثناء الاختباء، وإذا مات يمكن استخدام قدرات ساموس النفسية لإحيائه، وفشل اللاعب يؤدي إلى شاشة Game Over. وصف المراجعون هذه المراحل بأنها "قديمة ومزعجة"، مؤكدين أن اللعب بجانب الشخصيات البشرية الجديدة يغير تجربة Metroid Prime 4 بشكل كبير.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
