بعد أن تجاوزت لعبة Where Winds Meet من استوديو Everstone حاجز مليوني لاعب في يوم إطلاقها العالمي الأول، وصلت الآن إلى إنجاز جديد: تسعة ملايين لاعب خلال أسبوعين فقط على منصّتي PS5 وPC. وبالنظر إلى أنها حققت أكثر من سبعة ملايين تسجيل مسبق قبل الإطلاق، فإن هذه الأرقام تبدو منطقية، لكن من الواضح أن الترويج الشفهي بين اللاعبين يساهم في دفعها إلى مستويات أعلى. اللعبة حاليًا مصنّفة بتقييم “إيجابي جدًا” على Steam، حيث منحها 88% من أصل 68,249 مراجعة علامة الإعجاب. في الأسبوع الماضي، بلغت ذروتها 251,008 لاعب متزامن على المنصة، بينما سجّلت خلال الـ24 ساعة الماضية 203,840 لاعبًا. الأيام السبعة الأخيرة كانت إيجابية أيضًا، وذلك على Steam وحده. ومن اللافت أن اللعبة، رغم كونها مجانية اللعب وخالية من أنظمة “الجاشا” الخاصة بالشخصيات أو الأسلحة، تحتل المرتبة الثامنة بين أكثر الألعاب مبيعًا عالميًا على Steam. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.