العاب / IGN

بعد المحتوى الإضافي للعبة Silksong، يفكر المطورون في Team Cherry بصنع لعبة جديدة كلياً بدلاً من Hollow Knight 3، لكن قلقهم الوحيد المتعلق بالوقت هو: 'الموت'

كشف استوديو Team Cherry أنهم يفكّرون في صنع لعبة جديدة بالكامل بدلاً من Hollow Knight 3، لكنهم اعترفوا بأن قلقهم الوحيد المتعلق بالوقت هو "الموت".

يبدو أن Team Cherry لم تقرر بعد ما إذا كانت ستصنع Hollow Knight 3 أو لعبة جديدة كلياً، لكن غيبسون وبيلين يفكران في مقدار الوقت المتبقي لديهما لصنع الألعاب من الأساس.

قال غيبسون: "... لدينا ألعاب أخرى نخطط لصنعها. القلق الوحيد المتعلق بالوقت، وقد تحدثنا عن هذا من قبل، هو الموت. فهو ليس بعيداً جداً إذا كنت تقضي سبع سنوات في كل مشروع، وربما تضيف سنتين أخرتين. سيكون من الجيد أن نصنع المزيد من الألعاب. ويبدو أن إطارنا الزمني ما يزال يسمح لنا بصنع عدد إضافي منها. ما لم تقع مأساة غير متوقعة".

إنه تفكير قاتم، لكنه حاضر في ذهن عدد من كبار مطوّري الألعاب. في عام ، وقبيل إصدار Starfield، قال مدير التطوير في Bethesda تود هاورد إن The Elder Scrolls 6 قد تكون آخر لعبة يصنعها من هذه السلسلة، نظراً لطول الوقت الذي تستغرقه الاستوديوهات التابعة لـMicrosoft في تطوير ألعابها.

وقال هاورد: "وعندما ننظر إلى Elder Scrolls 6، فهي واحدة... ربما لا ينبغي أن أقول هذا، لكن إذا أجريت الحسابات، فأنا لا أصبح أصغر سناً. كم من الوقت سيواصل الناس لعب Elder Scrolls؟ قد تكون هذه آخر لعبة أعمل عليها. لا أعرف".

وفي مايو، كشف صانع Metal Gear هيديو كوجيما، البالغ من العمر 62 عاماً، أنه فكّر في موته خلال جائحة حينما أصيب بمرض شديد. قال: "بلوغي الستين لم يكن نقطة التحول في حياتي بقدر تجربتي خلال الجائحة. فقد أصبت بمرض خطير حينها، وخضعت لعملية في العين. قبل ذلك لم أكن أعتقد أنني كبير في السن. لم أشعر بعمري قط، وكنت أظن أنني سأستطيع الإبداع طالما أنا على قيد الحياة".

وأضاف: "لكنني مرضت حينها ولم أستطع صنع أي شيء. ورأيت الكثيرين من حولي يرحلون في تلك الفترة. وجدت نفسي في مواجهة الموت. بالطبع تعافيت لكنني بدأت أفكر: مهلاً، كم من السنوات تبقّت لي لصنع لعبة أو ؟ ربما تبقّت لدي عشر سنوات؟".

حتى إن كوجيما وضع عدداً من أفكاره على وحدة تخزين USB وسلمها لمساعده خلال الجائحة مثل وصية، في وقت كان قلقاً فيه على استوديو Kojima Productions، وعلى ضمان استمرار حصول الموظفين على رواتبهم إذا عجز هو عن صنع الألعاب.

أما بالنسبة لـTeam Cherry، فقد قال غيبسون وبيلين إن ما سيقومان به لاحقاً، سواء كانت لعبة جديدة كلياً أو Hollow Knight 3، سيكون على النهج ذاته الذي اشتهر به الاستوديو.

قال غيبسون: "قلنا إننا سنذهب إلى أماكن أخرى أيضاً. لكننا قلنا كذلك إن تلك التجارب ستظل تدور حول استكشاف عوالم كبيرة مليئة بالشخصيات الغريبة والزعماء العمالقة وما إلى ذلك. لذا سيكون هناك خيط مشترك مألوف للناس. وهذا لا يعني أننا لن نعود إلى عوالم Hollow Knight. لدينا أفكار حول الأشكال التي قد تتخذها. لكننا لا نريد كذلك أن نكون الأشخاص الذين يصنعون Hollow Knight فقط".


ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا