جاء أداء لعبة Call of Duty: Black Ops 7 دون التوقعات مقارنة بالإصدارات السابقة، وفقًا لمحللين تحدثوا مع Eurogamer. أشار كريستوفر درينغ من The Game Business وألينيا إليوت من Alinea Analytics إلى أن عدد اللاعبين النشطين يوميًا أقل من المعتاد بعد الإطلاق، بينما حققت Black Ops 6 نجاحًا كبيرًا العام الماضي، والأسباب تعود، بحسب إليوت، إلى “إرهاق المجتمع، وقرارات إبداعية وتجارية مثيرة للجدل من Activision/Microsoft، والمنافسة القوية”. أوضح إليوت أن المنافسة الشديدة من ألعاب مثل Battlefield 6 و ARC Raiders، بالإضافة إلى فعاليات Fortnite مثل تعاون Simpsons، قلّصت اهتمام اللاعبين بالعنوان الجديد، كما أن إدخال عناصر تجميلية غير عسكرية (مثل Beavis and Butthead و Nicki Minaj) أغضب جزءًا من قاعدة اللاعبين التي تفضل الطابع العسكري الواقعي. أشار درينغ إلى أن إطلاق Black Ops 7 وقع في فترة تنافسية للغاية، ما قلل من تأثيرها النسبي رغم استمرارها في تحقيق أرقام كبيرة، إذ تجاوز عدد اللاعبين النشطين شهريًا 20 مليونًا، لكنه أقل من المعتاد، بينما اعتبر إليوت أن سوق ألعاب التصويب الخدمية المباشرة أصبح مشبعًا ويهيمن عليه العناوين الكبرى، مما يصعب جذب اللاعبين لإهمال استثماراتهم الحالية وعاداتهم الاجتماعية في الألعاب الأخرى. كما أضاف إليوت أن نجاح الألعاب الحديثة يعتمد على تقديم محتوى PvE أو مزيج PvE/PvP، كما في Helldivers 2 و ARC Raiders، بدل التركيز فقط على المنافسة بين اللاعبين. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة