أفاد تقرير حديث أن الترقية القادمة لتقنية PlayStation Super Spectral Resolution (PSSR) لن تكون مجرد تحسين طفيف، بل ستقدم ميزات كبيرة، وفقًا لما ذكره اليوتيوبر Moore’s Law is Dead. أبرز هذه الميزات هو Multi-Frame Super Resolution 2 (MFSR2)، الذي سيعتمد على خوارزمية محسّنة تقلل الحاجة لبعض بيانات الإدخال، ما يخفض استهلاك الذاكرة ويقلل وقت معالجة وحدة معالجة الرسوميات (GPU)، كما وصف المطور الترقية بأنها ليست مجرد “0.5” بل تغيير جوهري في الأداء. تشير المستندات الداخلية إلى أن PSSR وFSR 3 وFSR 4 تتبع مسارات تطوير مستقلة، ما يشير إلى أن تحسينات PSSR 2 ستصل إلى PS5 Pro بشكل منفصل، مع دعم محتمل لتقنية FSR 4 في 2026. في أكتوبر الماضي، تحدث مارك سيرني، المهندس الرئيسي لـ PS5 وPS5 Pro، وجاك هوانغ، نائب الرئيس التنفيذي لشركة AMD، عن التعاون بين الشركتين لتطوير تقنيات تقلل الحمل على GPU، ما يمنح الأجهزة قدرة أكبر على تقديم رسومات محسّنة. https://www.youtube.com/embed/g38VR-GJp7o?feature=oembed كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة