العاب / سعودي جيمر

حل شفرة Astra Malorum Observatory و Machina Astralis في Black Ops 7 Zombies – الجزء الثاني

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

بعد ان استعرضنا حل شفرة Astra Malorum Observatory و Machina Astralis في Black Ops 7 Zombies الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.

خطوة إدخال شفرة القبة Observatory Dome والتقدم العميق في مسار المهمة داخل لعبة Black Ops 7 Zombies

ias

عند تحديد الشفرة النهائية بناءً على الكواكب التي يذكرها التسجيل الصوتي والتي كانت في هذا المثال Neptune ثم Saturn ثم Mercury يصبح من السهل تحويل هذه الأسماء إلى أرقام وفق ترتيب النظام الشمسي المعتمد داخل اللغز حيث يمثل Neptune الرقم ثمانية بينما يمثل Saturn الرقم ستة ويمثل Mercury الرقم واحد وبهذا تتكون الشفرة المطلوبة وهي 861 وهي الشفرة التي ستفتح المرحلة التالية من التقدم داخل المرصد وتعمل هذه الخطوة على ربط اللاعب مباشرة بالأنظمة الحيوية داخل القبة مما يشكل نقطة انتقال مركزية داخل مسار المهمة ويجعل التفاعل مع المحيطة جزءًا أساسيًا من حل اللغز.

وبمجرد أن يحصل اللاعب على الشفرة يمكنه التوجه إلى غرفة Pack a Punch التي تحتوي على الجهاز المسؤول عن إدخال الرقم الثلاثي حيث توفر هذه الغرفة لوحات تحكم مدمجة داخل البنية الهندسية للمرصد وتستجيب مباشرة عند إدخال القيم الصحيحة وبعد إدخال الشفرة تعمل آلية داخلية مخفية على تحريك منصة ضخمة موجودة في الجزء السفلي من الغرفة لتبدأ بالانخفاض ببطء وتكشف عن Cryo Chamber Key وهو المفتاح الذي يمثل أحد أهم العناصر في التقدم عبر المراحل المتقدمة من مهمة Astra Malorum ويشكل امتلاكه نقطة تحول في التفاعل مع بقية أنظمة المرصد.

ومع امتلاك Cryo Chamber Key يصبح بإمكان اللاعب الدخول في مرحلة Doctor Thurston Brain Step وهي خطوة معقدة تعتمد على الموازنة بين جمع البيانات وتشغيل وحدات متعددة داخل المرصد إلا أن كثيرًا من اللاعبين لا يدركون وجود خطوة أخرى يمكن البدء فيها داخل القبة نفسها قبل مغادرة المنطقة حيث تضم القبة أجهزة عرض فرعية ووحدات تحليل تعمل على تقديم بيانات إضافية مرتبطة بمسار المهمة الرئيسية وهذه البيانات تشكل مقدمة لمجموعة من التفاعلات التي ستحدث لاحقًا مما يمنح اللاعب فرصة لبناء تقدم مبكر داخل الخريطة.

وتساهم هذه المرحلة الإضافية في خلق فهم أعمق لبنية المرصد الداخلية إذ تعتمد على استكشاف التوصيلات الكهربائية والمحاور الميكانيكية التي تربط أجهزة القبة بباقي أقسام Astra Malorum ويحتاج اللاعب خلالها إلى التركيز على ملاحظة الإشارات الضوئية وتحديد مسار داخل الألواح مما يضيف عنصرًا جديدًا إلى التجربة يعتمد على التحليل والمراقبة بدل الاكتفاء بالقوة النارية كما أن هذه الخطوة تعكس توجه الخريطة نحو الدمج بين أسلوب حل الألغاز والتقدم السردي بحيث يصبح كل عنصر داخل البيئة جزءًا من بناء العالم وليس مجرد مرحلة عابرة داخل المهمة.

كيفية حل شفرة Machina Astralis في خريطة Astra Malorum داخل Black Ops 7 Zombies

تمثل شفرة Machina Astralis خطوة مستقلة داخل مسار المهمة الأساسية لكنها ترتبط موقعًا ومرحلةً بقبة المرصد إذ غالبًا ما يجد اللاعب نفسه داخل القبة بعد إتمام خطوة الشفرة السابقة مما يجعل من المنطقي استغلال وجوده هناك لحل هذا اللغز قبل الانتقال إلى بقية أجزاء المهمة ويتميز هذا اللغز بأنه يعتمد على التفاعل المباشر مع التلسكوب الرئيسي للقبة وهو أحد أكثر الأجهزة تفصيلًا داخل تصميم الخريطة ويعد جزءًا من البنية السردية المرتبطة بدراسة الأجرام السماوية داخل Astra Malorum.

وللبدء في حل اللغز يجب على اللاعب استخدام تلسكوب المرصد وتوجيهه بدقة نحو الكوكب Mars ويُعد هذا التوجيه خطوة أساسية لأن النظام الإلكتروني للتلسكوب يقوم بفتح واجهة بيانات خاصة بمجرد رصد الكوكب المستهدف وتعرض هذه الواجهة مجموعة من الإحداثيات الفلكية التي تتغير مع كل جلسة لعب مما يجعل كل محاولة لحل اللغز تجربة فريدة وغير قابلة للحفظ المسبق ويجبر اللاعب على التفاعل الفعلي مع الأجهزة بدلاً من الاعتماد على حلول ثابتة.

وعندما تتم محاذاة التلسكوب مع Mars بالشكل الصحيح ستظهر في أسفل يسار أربعة أرقام تشكل جزءًا رئيسيًا من الشفرة التي سيتم استخدامها لاحقًا في جهاز Machina Astralis ويجب على اللاعب تدوين هذه الأرقام فور ظهورها لأنها تختفي بمجرد تغيير زاوية التلسكوب أو مغادرة الجهاز كما أن هذه الأرقام تختلف في كل مرة تُلعب فيها الخريطة مما يعني أن النظام مصمم لإجبار اللاعب على العودة للتلسكوب وعدم القفز مباشرة إلى خطوة تدخل الشفرة في الجهاز الرئيسي وقد كانت الأرقام في المثال المستخدم هي 4223.

وتعد هذه الخطوة تمهيدًا لمجموعة من العمليات الداخلية المتعلقة بنظام Machina Astralis الذي يعتمد على جمع بيانات فلكية متعددة من أجهزة مختلفة داخل المرصد حيث يشكل رقم التلسكوب الخطوة الأولى فقط في سلسلة أطول من التحليل وتتطلب في المراحل التالية إدخال هذه القيمة في وحدة طاقة مركزية تعمل على تحويل الإحداثيات إلى ترددات تشغيل وتستجيب هذه الوحدة فقط عندما يتم إدخال قيم صحيحة تجمع بين بيانات الكوكب المختار والتردد الخاص بالأنظمة الداخلية للمرصد مما يضيف طبقة إضافية من التعقيد على اللغز.

ويهدف هذا اللغز إلى دفع اللاعب إلى فهم الدور الذي يلعبه المرصد داخل الخريطة إذ لا يقتصر دوره على كونه نقطة انتقال أو موقعًا للألغاز بل يعمل كنظام مراقبة فلكي يرتبط مباشرة بالأحداث السردية التي تطور قصة Astra Malorum حيث تعتمد العديد من مراحل المهمة على محاذاة أنظمة الطاقة مع مواقع سماوية محددة لتعكس طبيعة التجارب العلمية التي تقودها الشخصيات الرئيسية داخل الخريطة ويجعل هذا التداخل بين السرد والميكانيكيات التجريبية تجربة اللاعب أكثر ارتباطًا بالعالم.

ومع جمع البيانات الأولية من التلسكوب يصبح اللاعب مستعدًا للانتقال إلى مرحلة أكثر تقدمًا في التعامل مع جهاز Machina Astralis وهو جهاز ضخم تم تصميمه ليبدو كمتاهة ميكانيكية معقدة تعتمد على تحويل قيم الإحداثيات إلى أوامر تشغيل داخلية وتتحكم هذه الأوامر في حركة أجزاء كبيرة من المرصد بما في ذلك وصلات الطاقة التي تربط المولدات بالأبواب والأنظمة الطرفية ويحتاج اللاعب في هذه المرحلة إلى موازنة التوقيت بين إدخال القيم الصحيحة ومراقبة المؤشرات الضوئية التي تحدد نجاح العملية.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا