بعد ان استعرضنا حل شفرة Astra Malorum Observatory و Machina Astralis في Black Ops 7 Zombies الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث نستكمل القائمه في الجزء الرابع. خطوة توصيل Thurston Brain بنظام Machina Astralis وفتح شفرة التحكم في مهمة Astra Malorum داخل Black Ops 7 Zombies بعد استرجاع Thurston Brain من Perfusion Machine والانتهاء من مرحلة الدفاع في The Lumanarium ينتقل اللاعب إلى مرحلة جديدة تتعلق بدمج البيانات الحيوية التي تمت معالجتها مع الأنظمة الميكانيكية والفلكية داخل المرصد وتبدأ هذه المرحلة بالتوجه مرة أخرى إلى Machina Astralis الذي يُعد المركز الأكبر للعمليات المرتبطة بالطاقة والتحكم داخل Astra Malorum ويتميز هذا الجهاز بطبقاته المتعددة وسلالمه الدائرية التي تقود إلى وحدات تشغيل متقدمة موزعة في مستويات متعددة تحت الأرض. وعند الوصول إلى Machina Astralis يجب على اللاعب النزول عبر السلالم الداخلية المؤدية إلى المستوى السفلي حيث توجد وحدة طرفية Terminal Machine مصممة خصيصاً لاستقبال Thurston Brain الذي تمت معالجته مسبقاً وتعمل هذه الوحدة كجسر لربط البيانات البيولوجية بالأنظمة التقنية للآلة إذ تحتوي على مستشعرات دقيقة تتيح قراءة إشارات الدماغ وتحويلها إلى أوامر مرتبطة بمخطط المهمة الأساسي. ويبدأ اللاعب أولاً بالتفاعل مع الجهاز لوضع الدماغ داخل الحاضنة الإلكترونية المخصصة له والتي تبدأ فوراً بعملية تثبيت الدماغ داخل وحدة الربط وبعد الانتهاء من هذه الخطوة يجب على اللاعب التفاعل مع الجهاز مرة ثانية ليبدأ النظام بالاتصال المباشر مع Perfusion Machine التي كانت مسؤولة عن المرحلة السابقة ويعمل هذا الاتصال على فتح قناة بيانات بين الجهازين تسمح بتمرير المعلومات الحيوية التي تمت معالجتها داخل The Lumanarium نحو أنظمة الطاقة والتحكم داخل Machina Astralis. وبمجرد اكتمال عملية الربط يقوم النظام المركزي للآلة بإطلاق عملية معايرة واسعة النطاق تعمل على فحص ترددات البيانات ومدى توافقها مع مخطط المرصد وفي هذه اللحظة يبدأ جزء جديد من الآلة بالتحرك حيث تنفتح لوحة جانبية كانت مغلقة سابقاً وتكشف عن Code Terminal وهو جهاز مخصص لإدخال سلسلة من الأرقام التي ترتبط بالخطوة السابقة المتعلقة بتلسكوب المرصد وإحداثيات Mars وهذا يعني أن البيانات التي جمعها اللاعب في بداية اللغز أصبحت الآن جزءاً ضرورياً لإكمال المرحلة الجديدة. ويعد ظهور Code Terminal دليلاً على نجاح عملية دمج البيانات الحيوية مع النظام الميكانيكي إذ يمثل هذا الجهاز نقطة التفاعل الأساسية التي ستستخدم لاحقاً لفتح أنظمة الطاقة المتقدمة داخل Astra Malorum ويعكس هذا الترابط بين البيانات الحيوية والميكانيكية والفلكية الهوية المعقدة للخريطة التي صُممت بحيث تعمل جميع عناصرها كمنظومة واحدة متكاملة مما يجبر اللاعب على فهم العلاقة بين كل خطوة وأخرى لضمان إكمال المهمة بنجاح. ومن خلال هذه المرحلة يتضح أن Machina Astralis ليس مجرد جهاز ميكانيكي بل مركز رئيسي يجمع بين علم الأعصاب والطاقة والتوجيه الفلكي ضمن سياق واحد مما يجعل التفاعل معه أكثر عمقاً ويضيف طبقة جديدة من التعقيد إلى مهمة Astra Malorum ويهيئ اللاعب للدخول في المراحل اللاحقة التي تعتمد بشكل كبير على دقة إدخال الشفرات وتوقيت تفعيل الأنظمة داخل المرصد. إدخال شفرة Machina Astralis والانتقال إلى لغز Archive of Orbis في لعبة Black Ops 7 Zombies بعد ربط Thurston Brain بنظام Machina Astralis وفتح واجهة Code Terminal على المستوى السفلي يصبح على اللاعب الصعود مجددًا عبر السلالم الداخلية للوصول إلى المستوى الأرضي للجهاز حيث توجد محطة طرفية أخرى تقع في الجهة الشرقية من الغرفة الرئيسية وهي المحطة المخصصة لإدخال الأرقام التي سجلها اللاعب مسبقًا أثناء استخدام تلسكوب المرصد عند توجيهه نحو Mars وتعد هذه الخطوة استكمالًا مباشرًا للبيانات التي بدأ اللاعب بجمعها منذ بداية اللغز مما يعكس الطبيعة المتسلسلة للتقدم داخل Astra Malorum. وعند الوصول إلى هذه المحطة الطرفية يجب على اللاعب إدخال الأرقام التي حصل عليها سابقًا والتي تختلف من جلسة لعب إلى أخرى لأن النظام مصمم على توليد إحداثيات جديدة في كل محاولة وفي المثال المستخدم كانت الأرقام هي 4223 وبالتالي تم إدخال هذه القيمة في Code Terminal لتفعيل وحدة الطاقة الخاصة بها ويبدأ النظام فور إدخال الشفرة الصحيحة بفتح قناة تشغيل جديدة داخل Machina Astralis مما يؤكد أن البيانات الفلكية التي تم تحليلها أصبحت الآن جزءًا من بنية التحكم الأساسية في المرصد. ومن خلال هذه الخطوة يلاحظ اللاعب أن تفاعل الأنظمة داخل Astra Malorum يعتمد على ربط البيانات القادمة من مصادر متعددة مثل التلسكوب والآلات البيولوجية والمحطات الطرفية مما يخلق شبكة مترابطة من الأجهزة تفرض على اللاعب فهم كيفية انتقال المعلومات بين الأقسام المختلفة للمرصد إذ إن إدخال الشفرة هنا لا يؤدي مجرد فتح باب أو تشغيل محرك بل يُعد تفعيلًا لمرحلة كاملة من منظومة الطاقة التي ستستخدم لاحقًا في فك المزيد من الألغاز المرتبطة بالمهمة الأساسية. وبعد إتمام خطوة إدخال الشفرة يصبح اللاعب مستعدًا للانتقال إلى المرحلة التالية التي تعتمد على ملاحظة الكتب الظاهرة على شاشة المحطة الطرفية الموجودة في الطابق السفلي إذ تعرض هذه الكتب مجموعة من الرموز والعناوين التي ترتبط مباشرة بلغز موجود في منطقة أخرى من الخريطة وهي Archive of Orbis وتعد هذه المرحلة من أكثر الألغاز التي تتطلب تركيزًا بصريًا لأن النظام يعتمد على مقارنة الكتب المعروضة داخل Machina Astralis مع ترتيب مماثل داخل أرشيف Orbis مما يجعل هذه الخطوة جسرًا بين موقعين مختلفين داخل المرصد. ويعمل لغز Archive of Orbis على دفع اللاعب إلى الخروج من السياق الميكانيكي البحت والانتقال إلى بيئة تعتمد على التحليل البصري وترتيب المعلومات مما يعكس التنوع المقصود في تصميم مهمة Astra Malorum التي تجمع بين البيانات الفلكية والبيولوجية والميكانيكية والبصرية داخل سلسلة واحدة من الخطوات ويحتاج اللاعب في هذه المرحلة إلى تسجيل ملاحظات دقيقة حول الكتب المعروضة وألوانها وعناوينها ثم مقارنتها بما سيجده لاحقًا داخل الأرشيف لضمان إدخال الترتيب الصحيح وتفعيل الآلية المطلوبة. وتعد هذه الخطوات المتتابعة مثالًا واضحًا على فلسفة التصميم التي تعتمد عليها Black Ops 7 Zombies في خريطتها Astra Malorum فهي لا تقدم لغزًا منفصلًا يمكن حله في لحظة واحدة بل تقدم منظومة مترابطة من المهام التي تجبر اللاعب على التنقل بين الأقسام المختلفة للمرصد وربط المعلومات التي جمعها عبر مراحل متعددة مما يجعل كل خطوة امتدادًا طبيعيًا لما قبلها وتمهيدًا لما بعدها ويحول المهمة الأساسية إلى تجربة متكاملة تعتمد على التفكير والتحليل بقدر اعتمادها على القتال والبقاء. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.