ARC Raiders هي لعبة ممتعة مليئة بالعناصر التي يمكن جمعها ولكن يجب على اللاعبين أن يخفضوا حذرهم قليلًا لأن هناك العديد من الطرق للموت في الـTopside ولا شيء منها ممتع للمشاهدة. ومن الإخفاقات التامة إلى الإهمال يقع اللاعبون مرارًا في سلسلة من الأخطاء الشائعة التي يمكنها تدمير حتى أنجح الجولات.
مرحبًا بكم في قائمة أكثر عشرة أخطاء قاسية يرتكبها اللاعبون في ARC Raiders إذ حتى اللاعبون المخضرمون ليسوا معفيين من التعثر مرة أو مرتين. وكما يقول المثل الحصان الذي يتعثر بالحجر نفسه مرتين لا يصلح رفيقًا، لذلك حاول تجنب الوقوع في هذه الإخفاقات وتعلم من أخطاء الآخرين لتصبح أفضل Raider في الـTopside.
نسيان أن اللعبة تصويب من منظور ثالث
تدوير الكاميرا قد يكشف خصومًا يختبئون خلف الجدران

تدوير الكاميرا في ARC Raiders يمكن أن ينقذك من كمائن الأعداء، كما يمكن أن يساعدك على اكتشاف خصم يختبئ خلف زاوية أو باب قبل أن تقع عليه مباشرة. ورغم أن هذا قد يبدو غير عادل، إلا أن ألعاب التصويب من منظور ثالث غالبًا ما تسمح باستغلال زاوية الكاميرا لرؤية ما وراء الجدران.
عندما يختبئ لاعب عدو في مساحة مغلقة يمكن للاعب تدوير الكاميرا قليلًا لرؤية ما يوجد خلف الباب، وينطبق الأمر ذاته على اللاعب الموجود في الجهة الأخرى أيضًا، لذلك يجب توخي الحذر دائمًا.
إصابات الرأس تسبب ضِعف الضرر
بما أن كل ARC لديه نقطة ضعف، فالـ Raiders أيضًا لديهم واحدة

هذه إحدى القواعد غير المكتوبة في ARC Raiders: كل الأعداء لديهم نقطة ضعف يمكن استغلالها لإلحاق ضرر كبير، وأحيانًا لقتلهم بضربة واحدة. لكن ما لا يُقال كثيرًا هو أن إصابة الرأس للاعبين الآخرين تسبب ضررًا كبيرًا جدًا أيضًا.
ينسى اللاعبون هذا الأمر ويتساءلون لماذا سقطوا رغم أنهم يختبئون خلف غطاء منخفض. والإجابة غالبًا هي أن رؤوسهم كانت مرتفعة قليلًا فوق الغطاء. ورغم أن ذلك يبدو مضحكًا إلا أن هذا الخطأ الشائع يكلف اللاعبين الكثير من الجولات قبل أن يعتادوا عليه.
وضع الألغام ثم نسيان أماكنها
خطأ سخيف… لكنه شائع جدًا

خريطة PvP في Stella Montis هي واحدة من أفضل الأماكن لوضع الفخاخ ومفاجأة اللاعبين الآخرين. لكن Tripwires، Mines، والـ Noisemakers لا تمتلك حماية ضد الضرر الصديق.
هذا يعني أنه إذا نسي اللاعب مكان الفخ قد يقع ضحيته بنفسه. إذا احتاج اللاعب للهروب بسرعة بسبب ظهور Shredder أو هجوم لاعبين آخرين يجب التأكد من أن طريق الهروب خالٍ من الفخاخ التي وضعها بنفسه.
نسيان أن القنابل ترتد عن الأسطح
خطأ مميت شاهدناه كثيرًا

القنابل ترتد؛ وهذه حقيقة لا يمكن تجاهلها. سواء اصطدمت بحافة جدار ضيقة أو بزاوية سيئة في جسم Hornet أو حتى ارتدت من باب يُغلق أمامها، فإنها قد ترتد نحو اللاعب وتنفجر في وجهه.
يجب الانتباه بشدة مع القنابل التي تنفجر عند الارتطام مثل Light Impact Grenade و Blaze Grenade لأنها تتفجر عند ملامسة أي سطح عليه زملاء الفريق أو قطع خردة قريبة أو بقايا Sentinel معلّق في السقف. هذا عنصر أساسي للاعبين الذين يحبون أسلوب التفجير: لا تقلل من شأن hitboxes حتى لا تموت موتة سخيفة.
عدم قفل الأبواب عند المرور
كأنك تترك مسار فتات خبز للاعبين الآخرين

الأبواب تحتوي على لوحة قفل من كلا الجانبين لسبب مهم: افتح الباب ثم أغلقه خلفك. قاعدة بسيطة ترفع نسبة بقائك.
إذا ترك اللاعب الأبواب مفتوحة كأنه يترك مسارًا يدل على مكانه لمن يتجول في المنطقة سواء كانوا يبحثون عن loot أو عن لاعب آخر. لذلك أغلق الأبواب دائمًا وتصرف بهدوء لتجنب مواجهات PvP غير مرغوبة، وإذا أمكن استخدم حاجز الباب doorblocker ليصعب على الأعداء ملاحقتك.
عدم استخدام الـ Noisemakers أثناء نهب مواقع الخطر العالي
وُضعت في اللعبة لسبب واضح

الـ Noisemakers أداة مهمة جدًا لتجنب الوقوع في كمين أثناء نهب مناطق خطرة تتطلب Keys أو Keycards نادرة وغالبًا ما تمتلك مدخلًا واحدًا فقط.
وضع Noisemaker قرب الباب يساعد اللاعب على سماع أي شخص قادم قبل أن يدخل فجأة عليه. ولكن الكثير من اللاعبين ينسون استخدامها وينتهي بهم الأمر قتلى داخل نقاط عالية الخطورة High-Risk POI بينما حقائبهم ممتلئة بالغنائم وهي طريقة ممتازة لتدمير جولة كانت تسير بشكل رائع.
عدم حمل كمية كافية من أدوات الشفاء
لا تفعل ذلك، فهو كمن يطلب الموت حرفيًا

أدوات الشفاء مثل Bandages أو Shield Rechargers ضرورية للغاية في الـ Topside وهي ثاني أندر نوع من العناصر وينسى اللاعبون دائمًا حمل كمية كافية من الضمادات أو أدوات إعادة شحن الدرع وهذا خطأ سخيف.
والأسوأ من ذلك أنه غالبًا ما يدخل هؤلاء اللاعبون في نظام الـ Matchmaking ثم ينهار أداء الفريق بالكامل بسببهم لأنهم لا يمتلكون أدوات شفاء كافية ولا يهتمون بصناعة المزيد باستخدام مهارة In-Round Crafting لذا تعلّم من هذه الأخطاء السخيفة ولا تكن هذا الشخص.
نسيان ندرة الذخيرة على السطح
الأمر مهم تمامًا مثل حمل أدوات الشفاء

القاعدة في كل جولة هي حمل خانتين ممتلئتين من الذخيرة على الأقل لكل سلاح وهي قاعدة بسيطة كفيلة بالحفاظ على حياة اللاعبين ومع ذلك يصر بعض اللاعبين بعناد على عدم حمل الذخيرة من Speranza إلى الـ Topside.
وهذا خطأ قاسٍ لأن الذخيرة رخيصة جدًا في الصناعة، والمشكلة هي أنها لا يمكن صناعتها على الـ Topside لذلك بدلًا من الزحف يائسًا والبحث عن Raider Caches و Ammo Boxes فإن الأفضل هو حمل كمية كافية من الذخيرة للبقاء على قيد الحياة على الأقل خلال الدقائق العشر الأولى.
تجاهل قدرة الرصاص على اختراق دروع ARC
نعم، يمكنك قتل Leaper باستخدام Stitcher… لكنك ستمضي عمرًا كاملًا تفعل ذلك

خطأ قاسٍ آخر يرتكبه اللاعبون حتى المحترفون في ARC Raiders هو التقليل من شأن دروع أعداء ARC فبدءًا من طائرة Wasp الصغيرة وصولًا إلى Matriarch الضخمة يمتلك كل عدو PvE درجة درع خاصة به.
رصاص Medium و Heavy يمتلك قدرة اختراق جيدة وكذلك الأسلحة المخصصة لهما لكن ليست كل الأسلحة تولد قوة كافية في المقذوفات لتجاوز دروع ARC لذلك لا تحاول إسقاط Leaper باستخدام Stitcher أو إسقاط Matriarch باستخدام Hairpin فهذا تصرف سخيف وسيؤدي إلى جولة فاشلة بشكل بائس.
الثقة العمياء في لاعبين آخرين أثناء جولات الـ Solo
انتهى زمن اللطف

لا تثق بأحد أبدًا (باستثناء من هم في قائمة أصدقائك). لا ينبغي لأي Raider أن يُخفض حذره في الـ Topside فهذه قاعدة ذهبية وهي أيضًا أكثر الأخطاء القاسية شيوعًا التي يرتكبها اللاعبون دائمًا.
الثقة في لاعب عشوائي يقول “Don’t Shoot” أو “Team Up?” تشبه تمامًا طلب أن تتلقى رصاصة في ظهرك. صحيح أن هناك أوقاتًا تسود فيها المجاملة ويتعاون اللاعبون جنبًا إلى جنب لكن 3 مرات من أصل 5 ستكون النتيجة خيانة في أسوأ لحظة ممكنة. لا تُخفض حذرك أبدًا حول اللاعبين الآخرين وخصوصًا في Solo Runs.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
