كشفت Netflix قبل أيام استحواذها على Warner Bros مقابل 83 مليار دولار، ما يعني أن حقوق نشر أفلامها وأصولها في الألعاب أصبحت تحت سيطرة عملاق البث، بينما ذهبت EA نحو الخصخصة وامتلك صندوق الاستثمار السعودي غالبية الشركة تقريبًا، رغم أن Netflix كانت مهتمة بشرائها أيضًا، حسب تقرير Bloomberg. رغم ذلك، اختارت Netflix التركيز على الاستحواذ على الشركات الكبرى وحقوق الملكية الفكرية الكبيرة مثل Batman وMortal Kombat وHogwarts Legacy، ما يعكس رغبتها في التوسع الكبير في مجال الألعاب. تمتلك Netflix أيضًا أصولًا قوية يمكن تحويلها إلى ألعاب، أبرزها Stranger Things وغيرها، مما يفتح المجال لمزيد من المشاريع التفاعلية في المستقبل. ورغم نجاح الاستحواذ، قد تواجه Netflix تحديات محتملة، إذ شنت Paramount محاولة استحواذ عدائية على Warner Bros، ما يجعل صفقة الاستحواذ الحالية غير مستقرة إلى حد ما، لكن الشركة تبدو مصممة على تعزيز مكانتها في سوق الألعاب والتوسع في حقوق الملكية الفكرية الكبرى التي تمتلكها. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة