العاب / سعودي جيمر

دليل مهمة Charm Pouch Wandering Tale في Where Winds Meet – الجزء الأول

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

ما هي لعبة Where Winds Meet

تعد Where Winds Meet لعبة عالم مفتوح تعتمد على مزيج من الفنون القتالية الصينية القديمة وعناصر الأساطير والتاريخ مقدمة تجربة واسعة تسمح للاعب بالتجول بحرية عبر أراضٍ شاسعة تجمع بين الجبال والغابات والأنهار والقرى المخبأة والمعابد القديمة. وتعتمد اللعبة على أسلوب لعب يركز على الاستكشاف العميق والتفاعل مع بما تحتويه من أسرار ومسارات متنوعة لا تُفتح إلا عبر قدرات اللاعب ومهاراته المتطورة.

وتتميز اللعبة بتقديم نظام قتالي ديناميكي مستوحى من الووشيا الصينية حيث يستطيع اللاعب تنفيذ حركات سريعة وأكروباتية، واستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة، والقفز عبر الأسطح، والركض على الجدران، والاعتماد على تقنيات خيالية تعطي كل مواجهة طابعًا سينمائيًا. كما توفر قدرات خاصة مثل التحكم في الرياح والتحكم النفسي والعناصر الروحية ما يجعل القتال متنوعًا وعميقًا.

ias

وتتبنى Where Winds Meet أسلوب سرد يعتمد على الخيارات المفتوحة إذ لا تُفرض المسارات على اللاعب بل يُسمح له بالتفاعل مع القصة بطرق مختلفة سواء عبر مهمات رئيسية أو Wandering Tales التي تروي قصصًا قصيرة مؤثرة دون أي توجيه مباشر. ويؤدي هذا الأسلوب إلى جعل كل رحلة داخل اللعبة فريدة تعكس قرارات اللاعب وطريقة لعبه.

كما تقدم اللعبة عالمًا غنيًا بالتفاصيل البصرية والتاريخية مستندًا إلى حقبة نهاية سلالة Tang مما يمنح اللاعب بيئة مميزة تجمع بين الفوضى السياسية، الأساطير الشعبية، والفنون القتالية، إضافة إلى شخصيات تمتلك خلفيات معقدة وقصصًا إنسانية تجعل التفاعل معها جزءًا مهمًا من التجربة الكاملة.

وبفضل المزج بين الاستكشاف الحر، القتال المتقن، التصميم البيئي المعتمد على الملاحظة، وتنوع المهام تقدم Where Winds Meet تجربة فريدة لا تشبه الألعاب التقليدية التي تعتمد على التوجيه المباشر بل تترك اللاعب ليفهم العالم بنفسه، ويكتشف أسراره عبر الرحلات، والتأمل، وبناء طريقه الخاص داخل عالم غني ومفتوح.

تعد مهمة Charm Pouch واحدة من مهام Wandering Tales في لعبة Where Winds Meet وهي من المهام التي تعتمد على الاستكشاف الحر دون أي توجيه مباشر إذ يُطلب من اللاعب العثور على ثلاث أكياس نقود مفقودة منتشرة في أنحاء منطقة Halo Peak التابعة لإقليم Qinghe. ورغم أن الطلب يبدو بسيطًا في ظاهره فإن طبيعة Wandering Tales التي لا تقدم علامات إرشادية أو توجيهات واضحة تجعل تنفيذ المهمة تحديًا قائمًا على الملاحظة الدقيقة وفهم بيئة المنطقة.

تبدأ المهمة عندما تخبرك المرأة بأن زوجها فقد ثلاث أكياس نقود وأنها تعتقد أن هذه الأكياس لا تزال في محيط Halo Peak لكن دون تحديد مواقع دقيقة أو ذكر معالم واضحة تساعد على تتبعها. وتُعد هذه الجملة المفتاحية هي الدليل الوحيد الذي يحصل عليه اللاعب مما يعني أن نطاق البحث واسع جدًا ويحتاج وقتًا لفحص الطرق الضيقة، المنحدرات الجبلية، ومسارات الرعاة والعمال المنتشرة حول المنطقة.

ورغم غياب التوجيه المباشر إلا أن فكرة المهمة تعتمد على دفع اللاعب إلى استكشاف Halo Peak بعمق أكبر إذ إن الأكياس ليست موضوعة في أماكن عشوائية بل موزعة بطريقة تعكس حركة الأشخاص الذين مروا في المنطقة من قبل سواء على جسور حجرية صغيرة أو بجوار طرق تؤدي إلى الأديرة والمعابد أو بالقرب من نقاط تجمع التجار والرحالة الذين يمرون عبر جبال Qinghe.

كما تعمل هذه المهمة على تعزيز حس الاستكشاف لدى اللاعب لأن Wandering Tales في Where Winds Meet مصممة لإجبار اللاعب على قراءة العالم من حوله بدلًا من تتبع سهم أو علامة مهمة. وبسبب تضاريس Halo Peak الصعبة والمرتفعات المتكررة والطرق المنكسرة تصبح عملية العثور على أكياس النقود أشبه برحلة حقيقية يتتبع فيها اللاعب كل التفاصيل الصغيرة من آثار خطوات إلى أصوات الرياح المتغيرة مرورًا بالأدلة البصرية الدقيقة مثل لمعان كيس عند زاوية صخرية أو على حافة منحدر.

يساعد هذا النوع من المهام على غمر اللاعب في بيئة اللعبة ويجعله ينتقل عبر الهضاب والجروف والممرات الطبيعية ليكتشف قصصًا صغيرة جانبية مرتبطة بالناس الذين يعيشون في Qinghe إذ غالبًا ما تكشف هذه الأكياس عن مواقع استخدمها زوج المرأة في تنقلاته أو أماكن لجأ إليها أثناء عمله مما يضيف طبقة سردية خفية تجعل البحث أكثر إثارة وترابطًا مع عالم اللعبة.

وبسبب المساحة الكبيرة لمنطقة Halo Peak والحاجة للبحث في مواقع غير مألوفة قد يستغرق العثور على هذه الأكياس وقتًا طويلًا خاصةً مع غياب أي مؤشرات على الخريطة. وهنا يأتي دور هذا الدليل الذي يجمع المواقع الدقيقة لكل كيس من أكياس النقود ويساعد اللاعب على تقليل وقت البحث والتركيز على النقاط الأكثر احتمالًا وفقًا لتضاريس المنطقة ومسار الشخصيات غير القابلة للعب المتواجدين حول Halo Peak.

وبذلك توفر مهمة Charm Pouch تجربة استكشاف صافية بعيدًا عن القتال أو تتبع المهام التقليدية، وهي فرصة للاعب لفهم طبيعة Wandering Tales وكيف تعتمد اللعبة على العالم نفسه في توجيه اللاعب بدلًا من استخدام وسائل إرشاد واضحة مما يجعل نجاح المهمة يشعر اللاعب بأنه اكتشاف حقيقي وليس مجرد تنفيذ خطوة ضمن سلسلة مهام.

دليل مهمة Charm Pouch Wandering Tale خطوة بخطوة في Where Winds Meet

تبدأ مهمة Charm Pouch عندما يتجه اللاعب إلى الجهة الغربية من حجر الانتقال الخاص بمنطقة Halo Peak وهناك، وسط بستان صغير من أشجار الخيزران، يمكن العثور على العمة Guo منحنية فوق بعض الصخور بجانب الطريق كما لو كانت تبحث عن شيء مفقود. ويُعد مشهدها الغريب أول إشارة إلى أن وراء هذا المكان قصة جانبية تنتظر من يكتشفها.

عند التحدث إلى العمة Guo تروي لك أن زوجها قد قابل رجلًا يدَّعي أنه معلم جوّال يمتلك معرفة بالقوى السماوية وأن هذا المعلم نصح زوجها بوضع ثلاثة أكياس نقود مسحورة في أماكن تتدفق منها السماوية بهدف طرد الأرواح الشريرة وحماية منزلهما. إلا أن العمة Guo تشك بقوة في صحة هذا الكلام وترى أن هذا الرجل ليس سوى محتال استغل سذاجة زوجها ودفعه لإخفاء أكياس النقود في أماكن مجهولة.

وتكشف العمة Guo عن رغبتها الملحة في استعادة هذه الأكياس قبل أن يعثر عليها أحد أو تضيع نهائيًا لكنها تواجه المشكلة الأساسية وهي أنها لا تعرف المواقع التي أخفاها زوجها بدقة إذ لم يخبرها سوى أنها موزعة في المناطق القريبة من Halo Peak فقط، وهو نطاق واسع يحتوي على طرق جبلية، منحدرات، معابد صغيرة، ومسارات يصعب تتبعها.

يضع هذا اللاعب أمام مهمة تعتمد على الاستكشاف الحر والملاحظة الدقيقة دون أي علامات إرشادية على الخريطة وهذا يتماشى مع طبيعة مهام Wandering Tales التي تشجع اللاعب على فهم العالم بنفسه والاعتماد على بيئته المحيطة بدلًا من متابعة سهم أو مؤشر. وتتحول مهمة Charm Pouch من مجرد العثور على أكياس نقود إلى رحلة تتبع آثار الزوج عبر المواقع التي كان يعتقد أنها تحوي طاقة سماوية مما يمنح المهمة طابعًا روحانيًا ممزوجًا بحس من الفكاهة تصرفات الزوج الساذجة.

ويُعد وجود العمة Guo في هذا الموقع خطوة أساسية لأنها تمنح اللاعب النقطة الصفرية التي يجب البدء منها ومن هذا المكان يبدأ اللاعب الانتشار في هضاب Halo Peak بحثًا عن الأكياس التي غالبًا ما تكون مخفية بالقرب من معالم طبيعية أو أماكن مرتفعة أو نقاط تتميز بتدفق الرياح أو الشلالات الصغيرة وهي مواقع لطالما اعتقد السكان المحليون أنها مرتبطة بطاقة السماء في ثقافة Qinghe.

ومن خلال التفاعل مع هذه القصة الجانبية، تُظهر Where Winds Meet قدرتها على تقديم مهام تعتمد على الاستكشاف بدلًا من القتال فحسب وتمنح اللاعب فرصة للتفاعل مع شخصيات بسيطة لكن قصصها تضيف عمقًا إنسانيًا وروحًا خاصة إلى عالم اللعبة الرحب مما يجعل مهمة Charm Pouch تجربة تجمع بين البحث، فهم الثقافة المحلية، ومساعدة امرأة تحاول استعادة ما فُقد منها وسط عالم مليء بالغموض والجمال.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا