بعد ان استعرضنا ما الذي يجب فعله في لغز Fury Green Elemental Lock في Metroid Prime 4 الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الرابع نستكمل القائمه في الجزء الخامس.
شرح الدخول إلى غرفة Rods of Transference وآلية عمل القضبان الكهربائية في Metroid Prime 4

بعد عودتك إلى القاعة الرئيسية في Sacred Flame Ceremony وبعد حل لغز النافورة يصبح العنصر التالي الذي يجب التعامل معه هو العنصر الكهربائي المرتبط بقدرة Thunder Shot وللوصول إليه يجب التوجه نحو الباب الموجود على الجهة اليمنى من القاعة الكبرى وهو الباب المغلق مسبقًا بواسطة Thunder Blocker وهو حاجز كهربائي لا يمكن تعطيله إلا باستخدام قدرة البرق التي حصلت عليها ساموس بعد تقدمك في اللعبة.
وبمجرد تعطيل Thunder Blocker ينفتح الباب ليكشف عن غرفة جديدة ذات تصميم غريب تلمح منذ اللحظة الأولى إلى لغز معقد قائم على الطاقة والميكانيكا إذ ستجد في مركز الغرفة هيكلًا معدنيًا ذا شكل غير مألوف يشبه برجًا قصيرًا أو نواة طاقة محاطة بثلاثة قضبان طويلة تعرف باسم Rods of Transference وهي قضبان مصممة لنقل الطاقة الكهربائية وتوجيهها عبر أجزاء الغرفة بطريقة دقيقة.
وتُعد هذه القضبان محور اللغز بالكامل فهي ليست ثابتة بل يمكن للاعب التحكم بها باستخدام قدرات ساموس النفسية Psychic Abilities أي باستخدام Mind Pull و Mind Rotate مما يضيف طبقة إضافية من التفاعل تجمع بين القدرات الذهنية والقدرات العنصرية التي تقدمها اللعبة تدريجيًا.
يحتوي كل واحد من هذه القضبان على آليتين رئيسيتين للتحريك يجب استيعابهما جيدًا قبل البدء في حل اللغز:
النقطة الأولى هي المفصل الدوّار العلوي الذي يسمح لك بتدوير رأس القضيب بحيث يشير مباشرة نحو طرف الهيكل المركزي أو ينحرف عنه وأهمية هذه الحركة تكمن في أنها تحدد اتجاه نقل الطاقة الكهربائية من مصدرها إلى الهيكل أو بين القضبان نفسها.
النقطة الثانية هي المفصل السفلي الذي يتحكم في سحب القضيب كاملًا نحو الأسفل أو رفعه للأعلى وهذه الحركة ليست تجميلية بل أساسية لأنها تغيّر من زاوية تدفق الطاقة وتجبر اللاعب على اختيار الارتفاع الصحيح لكل قضيب لضمان تماشي مسارات الطاقة فيما بينها.
ويظهر اللغز في البداية بسيطًا لكنه في الحقيقة يعتمد على تنسيق دقيق بين اتجاه القضبان وارتفاعها فكل قضيب يجب أن يكون في موقع محدد حتى تتفاعل خطوط الطاقة الكهربائية بشكل صحيح وتتجه نحو داخل الهيكل المركزي وبمجرد تحقيق ذلك تبدأ الطاقة الكهربائية في التدفق عبر الأذرع والدوائر المنقوشة على الأرضية لتفعيل المرحلة التالية من اللغز داخل Metroid Prime 4.
وتقدم هذه الغرفة مثالًا واضحًا على كيفية مزج اللعبة بين القدرات النفسية والعنصرية بطريقة متناسقة إذ لا يكفي استخدام Thunder Shot فقط بل يجب على اللاعب استخدام قدرات التحريك الذهني لتدوير القضبان في الاتجاه الصحيح، وضبط ارتفاعها باستخدام Mind Pull، ثم دمج ذلك مع ضربات البرق لتفعيل نقاط الطاقة المتصلة بالقضبان مما يجعل هذا اللغز اختبارًا حقيقيًا لمهارات اللاعب في التفكير الهندسي والتفاعل مع البيئة.
وبمجرد ضبط القضبان الثلاثة في أوضاعها الصحيحة يبدأ الهيكل المركزي بالاستجابة، وهو ما يمهد للمرحلة النهائية من تفعيل العنصر الكهربائي الذي سيكمل بدوره أحد أضلاع لغز Sacred Flame ويقرب اللاعب خطوة جديدة نحو إتمام الغرفة الكبرى وإعادة فتح المسار الذي يقود إلى مناطق Fury Green المتقدمة.
الهدف من لغز Rods of Transference وطريقة تنشيطه النهائية في Metroid Prime 4

بعد دخول غرفة Rods of Transference وفهم آلية تحريك القضبان باستخدام القدرات النفسية والبرقية، تبدأ المرحلة التنفيذية من اللغز، وهي مرحلة دقيقة تتطلب تنسيقًا بين الارتفاع الصحيح لكل قضيب واتجاه رؤوسها المدببة، ثم تفعيل الطاقة عبر Thunder Shot. ورغم بساطة الفكرة العامة، فإن التطبيق يحتاج إلى تركيز لأن كل قضيب يتحكم في جزء من شبكة الطاقة التي تتجمع كلها داخل الهيكل المركزي.
الخطوة الأولى في حل اللغز هي سحب جميع القضبان الثلاثة إلى أسفل مستوى يمكن الوصول إليه إذ تعتمد هذه الغرفة على نظام ارتفاعات مرتبط بدوائر الطاقة المنقوشة على الأرضية. يجب استخدام قدرة Mind Pull لسحب كل قضيب حتى أقصى درجة انخفاض متاحة، لأن وضعها في مستويات مختلفة سيمنع الطاقة من التشكل في المسار الصحيح، وبالتالي يعطّل تنشيط الهيكل المركزي.
بعد ضبط الارتفاع، تأتي المرحلة الثانية وهي تدوير رؤوس القضبان المدببة نحو مركز الغرفة وتحديدًا نحو قمة الهيكل الغريب الذي يقع في منتصفها. يجب أن تشير جميع الرؤوس إلى النقطة نفسها لأن هذه النقطة تمثل موضع استقبال الطاقة الكهربائية، وهي بمثابة قناة تجمع الطاقة من كل قضيب وتحولها إلى نبضة كهربائية مركزة تنشط أجزاء الغرفة الداخلية.
وعند إتمام الخطوتين السابقتين أي ضبط الارتفاع وتوجيه الرؤوس يُصبح النظام جاهزًا لاستقبال الطاقة. هنا يبدأ اللاعب في استخدام Thunder Shot والذي يُعد من أهم الأسلحة العنصرية في Metroid Prime 4 إذ يجب إطلاق عدة طلقات متتابعة من Thunder Shot مباشرة نحو رأس الهيكل المركزي وليس نحو القضبان نفسها.
فمجرد إصابة الرأس بالبرق يُعيد توزيع الطاقة عبر القضبان الثلاثة، ويُنشّط النقوش الكهربائية على الأرض ثم يرسل موجة قوية من الطاقة إلى قلب الهيكل.
وستلاحظ في هذا الوقت تغيّرًا بصريًا واضحًا داخل الغرفة:
توهج قضبان الطاقة
انتقال خطوط الضوء عبر النقوش
ظهور نبضة كهربائية تتجمع في القمة
وتعمل هذه الإشارات مجتمعة على إعلام اللاعب بأن الطاقة الكهربائية قد اكتملت دورتها وأن اللغز بدأ يستجيب أخيرًا للتنشيط.
هذه العملية ليست مجرد خطوة ميكانيكية بل جزء من تصميم بيئي متقن يوضح كيف تمزج Metroid Prime 4 بين التفكير الهندسي، القدرات النفسية، والقدرات العنصرية ليشعر اللاعب بأن كل خطوة تؤثر فعليًا في البنية الداخلية للغرفة، وليس مجرد تنفيذ سلسلة أوامر عشوائية.
وبمجرد إكمال هذا الجزء من اللغز يبدأ الهيكل المركزي في إصدار توهج قوي، مُعلنًا نجاح عملية نقل الطاقة وهو ما يُفعّل العنصر الكهربائي الكامل في الغرفة الكبرى Sacred Flame Ceremony، ويمهّد للمرحلة النهائية من اللغز العنصري الثلاثي الذي يجمع بين النار والجليد والبرق في واحدة من أكثر الغرف تعقيدًا وإبداعًا في Metroid Prime 4.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
