بعد ان استعرضنا التوقعات الخاصة بموعد ومحتوى التحديث القادم في Minecraft الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني.
مخلوق Zombie Nautilus في Minecraft

يشكّل Zombie Nautilus أحد أخطر الإضافات التي ظهرت في البيئة البحرية داخل Minecraft إذ يجمع بين مظهر Nautilus الكلاسيكي وسلوك عدائي كامل يجعله تهديدًا مباشرًا لأي لاعب يقترب من مناطقه ويظهر هذا الكائن دائمًا كنسخة مظلمة ومتفسخة من الكائن الأصلي مع طابع مرعب يجعل مواجهته أكثر تعقيدًا خصوصًا أنه لا يتحرك وحده أبدًا بل يظهر دائمًا مصحوبًا بكائن Drowned يمتطيه بشكل ثابت وكأنهما وحدة قتالية واحدة تتكامل فيها القوة المائية مع القدرة الهجومية بعيدة المدى.
ويحمل الـ Drowned الذي يركب Zombie Nautilus سلاح trident وهو عنصر يزيد من خطورة المواجهة بشكل كبير إذ يتمتع هذا السلاح بقوة اصطدام عالية ودقة كبيرة تحت الماء فضلًا عن قدرته على إصابة اللاعب من مسافة بعيدة مما يجعل Zombie Nautilus أخطر بكثير من أي تهديد بحري آخر إضافة إلى سرعة الكائن التي تمنحه قدرة على المناورة والالتفاف حول اللاعب بسرعة يصعب التعامل معها في البيئات المائية الضيقة أو أثناء محاولة الهرب.
وتشير سلوكيات Zombie Nautilus إلى أنه كائن مصمم لإرهاق اللاعب إذ يلاحقه عبر المياه بمرونة كبيرة ويستغل التضاريس البحرية مثل الكهوف والممرات الضيقة للظهور من زوايا غير متوقعة كما يمكنه مباغتة اللاعب من الأسفل أو من الخلف مستفيدًا من انعدام الرؤية الواضحة تحت الماء وهذا يجبر اللاعب على التعامل بحذر شديد أثناء الغوص والاستكشاف ويجعل البيئة البحرية ديناميكية أكثر وخطيرة بصورة لم تكن موجودة في الإصدارات السابقة.
وفي ما يتعلق بالنسخ النادرة من Zombie Nautilus فقد أكدت Mojang وجودها دون أن تكشف عن أي تفاصيل حول شكلها أو ميكانيكية ظهورها أو قدراتها القتالية وهذا الغموض يفتح المجال أمام عدة احتمالات منها أن تكون هذه النسخ أعلى قوة أو أسرع أو ربما تحمل trident بخصائص خاصة أو تظهر في أعماق محددة أو مناطق بعيدة عن الضوء كما يمكن أن ترتبط بظروف بيئية معينة مثل العواصف المائية أو بالقرب من الهياكل الغارقة وهذا الغموض نفسه يشجع اللاعبين على الاستكشاف بشكل أكبر ويجعل العثور على هذه النسخ تجربة فريدة ذات قيمة خاصة.
ويعكس تقديم Zombie Nautilus توجه Mojang نحو جعل المحيطات في Minecraft أكثر حياة وخطورة عبر إضافة تهديدات متعددة المستويات تجمع بين الذكاء العدائي وسرعة الحركة والقدرة على القتال من مسافات مختلفة وهذا يحول البيئة البحرية من مجرد منطقة للاستكشاف العابر إلى مساحة تحتاج إلى استعدادات حقيقية سواء من حيث الدروع أو الأدوات أو التخطيط الجيد لمسار الرحلة كما يمنح اللاعبين تحديات جديدة تجعل التجربة المائية أعمق وأكثر غنى وتفاعلًا من أي وقت مضى.
الخيول الزومبي في Minecraft

تُعد الخيول الزومبي من الكائنات المعروفة داخل Minecraft منذ سنوات طويلة لكنها كانت حبيسة طور Creative فقط دون أي حضور فعلي في عالم البقاء ومع تحديث Mounts of Mayhem تغيّر هذا تمامًا إذ أصبحت هذه الخيول تظهر طبيعيًا في وضع Survival للمرة الأولى مما أضاف بعدًا جديدًا تمامًا لعالم اللعبة ووسع نطاق الكائنات غير الحية التي يمكن للاعب مواجهتها أو استخدامها داخل البيئات المفتوحة كما ساهم في زيادة التنوع الحيوي داخل المناطق العشبية الواسعة.
وتظهر الخيول الزومبي في منطقتي Savannah و Plains حيث تبرز بوضوح من خلال لونها الأخضر المائل إلى التحلل الذي يعكس طابعها غير الحي وتُعد هذه الكائنات Passive بطبعها أي أنها لا تهاجم اللاعب مباشرة لكنها نادرًا ما تكون وحدها إذ غالبًا ما تُولد وهي تحمل على ظهرها Zombie مسلحًا بـ Spear وهو ما يجعلها تهديدًا متحركًا يدمج بين سرعة الخيول وقدرة الزومبي على الهجوم القريب مما يفرض على اللاعب التعامل معها بحذر قبل محاولة الاستفادة منها.
ويتميز هذا النوع من الزومبي بأنه قادر على مطاردة اللاعب لمسافات طويلة مستفيدًا من سرعة الحصان الذي يمتطيه مما يمنح المواجهة طابعًا فريدًا يجمع بين خطورة الهجمات الأرضية وسرعة الاقتراب كما يمكن أن يتسبب في مفاجأة اللاعبين غير المستعدين خلال عمليات الاستكشاف أو البحث عن الموارد في المناطق المفتوحة نظرًا لقدرة الحصان على التحرك بين الأشجار والتلال بسهولة أكبر من الزومبي التقليدي.
أما التحكم في هذا الكائن وتحويله إلى Mount خاص بك فيعد من الأمور البسيطة والمباشرة إذ يكفي فقط إسقاط الـ Zombie الذي يمتطي الحصان ليصبح بإمكان اللاعب امتطاء الحصان نفسه فورًا دون الحاجة إلى عمليات ترويض معقدة وهو ما يجعل الخيول الزومبي واحدة من أسرع وسائل النقل التي يمكن للاعب الحصول عليها في بداية اللعبة خاصة في المناطق التي تتكرر فيها مواجهات الزومبي على ظهر الخيل.
وتفتح هذه الإضافة الباب أمام احتمالات لعب جديدة إذ تمنح تجربة البقاء طابعًا أكثر حيوية من خلال كائنات تجمع بين الشكل المرعب والفائدة العملية فوجود خيل لا يحتاج إلى ترويض ويمنح اللاعب سرعة تنقل عالية يمكن أن يُحدث فرقًا كبيرًا في عمليات الهروب أو استكشاف الخرائط الواسعة كما يضيف عنصرًا سرديًا بصريًا يعزز أجواء Minecraft ويمنح المناطق العشبية طابعًا أكثر ديناميكية بفضل ظهور هذه الكائنات غير الحية في وضح النهار.
ومع توسع Mojang في عالم Mounts تقدم الخيول الزومبي مثالًا واضحًا على كيفية الجمع بين عناصر الرعب الخفيف والوظائف العملية داخل العالم مما يجعل التجربة أكثر تنوعًا ويمنح اللاعبين طرقًا جديدة للتفاعل مع البيئة وبناء قصصهم الخاصة داخل اللعبة سواء عبر القتال أو التنقل أو حتى جمع هذه الكائنات ضمن مزارع خاصة للموتى الأحياء.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
