العاب / سعودي جيمر

خمسة ألعاب من التسعينيات نسيت أنها رائعة

  • 1/6
  • 2/6
  • 3/6
  • 4/6
  • 5/6
  • 6/6

شهدت تسعينيات القرن الماضي طفرة مذهلة في عالم الألعاب، حيث ظهرت خلالها مجموعة من العناوين التي أصبحت لاحقًا سلاسل شهيرة لا تُنسى. من Sonic the Hedgehog إلى Mortal Kombat وResident Evil، لعبت تلك الحقبة دورًا محوريًا في تأسيس بعض من أعظم السلاسل في تاريخ الألعاب.

ومع ذلك، فإن كثيرًا من أفضل ألعاب تلك الفترة طواها النسيان مع مرور الوقت. هناك عشرات الألعاب التي تستحق أن تُذكر، لذا اعتبر القائمة التالية تمثيلًا رمزيًا لتلك الحقبة الذهبية.

ias

لقد اخترت ألعابًا من أبرز الأنواع التي كانت رائجة آنذاك، لكنها لم تعد تحظى بالاهتمام الذي تستحقه بين اللاعبين اليوم.
نأمل أن يتغير ذلك قريبًا، لكن بالنسبة لبعض هذه الألعاب… لا أرفع سقف التوقعات كثيرًا.

إليك خمس ألعاب رائعة من التسعينيات تستحق المزيد من الحب والاهتمام.

5) Wetrix

تاريخ الإصدار 12 يونيو 1998
المنصات: Nintendo 64، PC، Game Boy Color، Dreamcast

عندما أُغلق متجر الفيديو المحلي في بلدتي أواخر التسعينيات، قرر جدي أن يشتري أكبر عدد ممكن من أشرطة ألعاب N64 لأنه كان يعلم كم أحب الألعاب. وبطريقة ما، ضمن تلك المجموعة التي ضمت حوالي 20 شريطًا، وجدت نسختين من لعبة Wetrix.

قد تتساءل لماذا قد يحتاج أحدهم إلى نسختين من Wetrix—والحقيقة أنني لم أكن بحاجة لذلك فعلًا—لكن امتلاك نسختين منحني فرصة لنشر حب اللعبة بين أصدقائي في ساحة المدرسة دون القلق من أن “يستعيرها أحدهم إلى الأبد”.

Wetrix هي مزيج غريب بين Tetris وألعاب الألغاز المعقدة. تُعطى كتلًا من الماء تسقط على تضاريس، وعليك أن تحافظ على الماء داخل المستوى، مما يتطلب منك استخدام كتل لرفع أو خفض الأرض، وصنع وديان تحتضن الماء بأمان.

رغم أنها لم تحقق نجاحًا تجاريًا كبيرًا، إلا أن Wetrix تُعد واحدة من أكثر ألعاب الألغاز ابتكارًا في تلك الحقبة.
أما الجزء الثاني منها Aqua Aqua الذي صدر على PlayStation 2 عام 2000، فهو أيضًا يستحق التجربة، لكنه لا يدخل ضمن هذه القائمة لأنه صدر بعد نهاية التسعينيات بقليل.

4) Road Rash 2

تاريخ الإصدار ديسمبر 1992
المنصات: Sega Genesis / Mega Drive، Game Boy Color (2000)

كانت شركة Electronic Arts تدرك جيدًا أنها تمتلك شيئًا مميزًا مع الإصدار الأول من Road Rash.
ورغم أنها تبدو للوهلة الأولى مجرد لعبة سباق دراجات نارية، إلا أنها أضافت عنصرًا فريدًا: إمكانية استخدام الهراوات لضرب الخصوم وإخراجهم من السباق، مما يفتح الطريق أمامك للفوز.

هذا الجانب العنيف الإضافي جعل اللاعبين يعشقون اللعبة، وجاء الجزء الثاني ليأخذ الأمور إلى مستوى جديد.
الأهم من ذلك، أصبح بإمكانك اللعب بنمط المنقسمة والتسابق مع أصدقائك.
كما أضافت EA بعض العناصر الجديدة للحفاظ على إثارة السباقات القتالية، مثل دفعة النيتروس وسلسلة حديدية تُضاف إلى الهراوات التي ظهرت في الجزء الأول.

استمرت السلسلة بعد ذلك بعدة إصدارات، لكن لم ينجح أي منها في تجاوز روعة Road Rash 2.
أما محاولتا إحياء روح اللعبة عبر Road Redemption وRoad Rage، فلم تتمكنا من استعادة السحر الذي ميّز الأصل.

3) Wing Commander

تاريخ الإصدار 26 سبتمبر 1990
المنصات:  MS-DOS، SNES، Amiga، CD32، Sega CD، Mac، Windows

تُعد  Wing Commander اللعبة الأشهر في هذه القائمة بلا منازع. فهي أول لعبة من تصميم Chris Roberts، وقد تحولت لاحقًا إلى سلسلة إعلامية ضخمة. صدرت منها عشرة ألعاب إضافية، وسلسلة روايات، ومسلسل تلفزيوني من بطولة Mark Hammill وMalcolm McDowell، وفيلم سينمائي عام 1999 من بطولة Freddie Prinze Jr. وMatthew Lillard، بالإضافة إلى لعبة بطاقات قابلة للجمع.

ومع كل هذا الزخم، قد يفاجئك أن آخر إصدار من السلسلة بقيادة Roberts صدر عام 1996، وآخر لعبة Wing Commander  بشكل عام صدرت عام 2007. من الغريب أننا لم نشهد أي جزء جديد منذ ذلك الحين.

لكن ربما الأمر ليس غريبًا تمامًا. فبعد إنهائه للجزء الرابع من السلسلة، انتقل Roberts لتطوير لعبتين محاكات فضائية هما Starlancer وFreelancer. ثم أعلن في عام 2011 عن مشروع Star Citizen، الذي سرعان ما أصبح من أنجح حملات التمويل الجماعي عبر Kickstarter على الإطلاق.

وبعد مرور 14 عامًا، لا تزال اللعبة قيد التطوير، بينما يُتوقع أن يصدر طور اللعب الفردي منها Squadron 42 في عام 2026.

2) Turok 2: Seeds of Evil

تاريخ الإصدار: 10 ديسمبر 1998
المنصات: N64، الحاسوب

رغم أن Turok 2 تعاني من بعض العيوب—مثل معدل الإطارات غير المستقر واستخدام الضباب لإخفاء ضعف مدى الرؤية—إلا أن مشهد استخدام سلاح Cerebral Bore كفيل بجعلك تتغاضى عن كل تلك المشاكل التقنية.

هذا السلاح الأسطوري يطلق قذيفة تتعقب رأس العدو، ثم تبدأ بالحفر داخل جمجمته، لتعرض لك مشهدًا دمويًا لتطاير أنسجة الدماغ على الأرض.
صحيح أن GoldenEye 007 وPerfect Dark قد يكونان أفضل من حيث أسلوب التصويب، لكنهما لم يبلغا يومًا مستوى “الروعة” الذي قدمه Seeds of Evil.

وبالرغم من محاولات سلسلة Turok للبقاء على الساحة خلال السنوات التالية، إلا أن النتائج كانت متفاوتة.
فقد صدر جزء متوسط المستوى على Xbox 360 وPlayStation 3، بالإضافة إلى لعبة مغامرات بأسلوب chibi مستوحاة من القصص المصورة الأصلية—وكلاهما لا يستحق الكثير من الذكر.

لكن الأمل الآن معلّق على الإصدار القادم Turok: Origins، الذي نرجو أن يعيد السلسلة إلى أجواء الإثارة والتميّز التي عرفناها في Seeds of Evil.

1) Primal Rage

تاريخ الإصدار أغسطس 1994
المنصات: Arcade، Game Boy، Game Gear، Sega Genesis / Mega Drive، SNES، MS-DOS، 32X، 3DO، PlayStation، Jaguar CD، Amiga، Saturn

قد تكون Primal Rage اللعبة الأكثر تجسيدًا لروح التسعينيات. فقد صدرت في ذروة شعبية ألعاب القتال، بعد نجاح  Mortal Kombat  وStreet Fighter 2 وبفضل النجاح الساحق لفيلم Jurassic Park  عام 1993، كانت الديناصورات في أوج شعبيتها.

مزجت Primal Rage  بين الديناصورات ونظام قتال متماسك، وكانت النتيجة نجاحًا كبيرًا لشركة Atari.
سرعان ما أصبحت من أبرز ألعاب الأركيد، وانطلقت حملة تسويقية ضخمة للترويج لها. وفي الواقع، يمكن القول إن نجاح Primal Rage في مجال المنتجات التجارية فاق نجاحها في المبيعات.

صدرت منها مجسمات شخصيات وسلسلة قصص مصورة، وحققت مبيعات ممتازة دفعت Atari للعمل على جزء ثانٍ عام 1995، رغم أن نسخ اللعبة على الأجهزة المنزلية لم تكن بالمستوى المطلوب. كان من المخطط أن يتوسع Primal Rage  2 ليشمل ستة أزرار تحكم، وزيادة عدد الشخصيات من 7 إلى 17 .لكن للأسف، لم يرَ هذا الجزء النور رسميًا، وظل حبيس المحاكيات فقط.

ومع ذلك، لم تتخلَّ Atari عن فكرة ، فتم تحويل قصة الجزء الثاني إلى رواية صدرت عام 1997 من تأليف John Vornholt.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا