تعتبر Foxhole لعبة MMO مستوحاة بشكل غير مباشر من الحرب العالمية الثانية، وتشهد قتال اللاعبين ضمن جانبين في حروب مستمرة قد تمتد لأكثر من شهر كامل. ومع كثرة الخيارات وضخامة الجوانب التي تتطلب التعلم داخل اللعبة، قد تشعر بأنها مربكة بعض الشيء للاعبين الجدد، الذين قد يقلقون أيضًا من إزعاج حلفائهم الأكثر خبرة أو الإضرار بسير المجهود الحربي.
لحسن الحظ، فإن 99 % من المجتمع ودودون للغاية، وكثير من اللاعبين يسعدون بمساعدة اللاعبين الجدد عندما يطرحون الأسئلة. مع ذلك، ستحدث الأخطاء حتمًا، ويمكن للاعبين توقع الموت المتكرر أو انهيار خططهم بالكامل. يُعد هذا جزءًا من طبيعة اللعبة، ويجعل لحظات الانتصار أكثر حلاوة. توجد بعض أخطاء المبتدئين في Foxhole يمكن للاعبين تجنبها منذ البداية، ويُسهم الوعي بها في تمكين اللاعبين من إحداث فرق في وقت أسرع.
لا تحمل كميات كبيرة من الإمدادات والذخيرة إلى الجبهة
كل قطعة من المعدات يصنعها الحلفاء باستخدام الموارد ثم تُنقل إلى الجبهة

عند بدء اللاعبين اللعب في Foxhole، من المرجح أن يتوجهوا إلى الخطوط الأمامية ويقاتلوا كجنود مشاة عاديين. من الأخطاء التي يجب تجنبها، مع ذلك، أخذ كمية كبيرة من المعدات مثل الذخيرة. عادةً ما يكون بندقية مُحمّلة مع مخزن إضافي واحد أو اثنين كافية.
يرجع ذلك إلى أن كل سلاح وكل مخزن ذخيرة وأي قطعة معدات أخرى جرى تصنيعها بعناية على يد لاعبين آخرين يعملون بجد في المناطق الخلفية من الخريطة باستخدام موارد تم حصادها. كما يقوم سائق ضمن منظومة الإمداد بنقل هذه المعدات. لا يقتصر الأمر على أن الموت مع مخزون ممتلئ من المعدات يُعد إهدارًا، بل توجد أيضًا فرصة لأن يستولي العدو عليها ويستخدمها لتعزيز مجهودهم الحربي. إذا نفدت ذخيرة اللاعبين على الجبهة، ينبغي عليهم إما جمعها من الغنائم أو العودة إلى القاعدة للحصول على المزيد.
احذر صناديق الحراسة التي يديرها الذكاء الاصطناعي
هذه المنشآت المعادية ستطلق النار على اللاعبين

تُعد صناديق الحراسة في Foxhole منشآت يصنعها اللاعبون، لكنها تكون عادةً مُشغلة بواسطة الذكاء الاصطناعي. توجد ثلاثة أنواع من صناديق الحراسة، بندقية ومسدس رشاش ومضاد للدبابات. يمكن للاعبين معرفة ما إذا كانت صديقة أم معادية من خلال الأعلام، حيث يشير اللون الأزرق إلى Wardens واللون الأخضر إلى Colonials. إذا كان العلم صغيرًا، فهذا يعني أن الذكاء الاصطناعي غير نشط، أما إذا كان كبيرًا، فعلى اللاعبين الابتعاد.
من السهل عدم الانتباه إلى هذه المواقع أو تجاهلها إذا لم تكن تطلق النار حاليًا، لكن عادةً ما يؤدي الدخول ضمن مداها وتلقي إصابة واحدة إلى إبطاء اللاعبين بدرجة تمنعهم من الانسحاب. لحسن الحظ، فإن صندوق الحراسة المضاد للدبابات يطلق النار على المركبات فقط، كما أن صندوق الحراسة بالرشاش يمتلك مجال رؤية محدودًا. يمكن تدمير هذه المنشآت بواسطة الدبابات والمدفعية والمتفجرات الأخرى مثل القنابل اليدوية.
عدم إدراك أنك تنزف حتى الموت
احمل معك ضمادة وراقب أيقونة الدم

يُعد المسعفون في Foxhole ضروريين للغاية على الخطوط الأمامية، لكن حتى إذا لم ينوِ اللاعبون تعلم هذا الدور، ينبغي عليهم الإلمام ببعض الأساسيات. على سبيل المثال، يمكن أن يُصاب اللاعبون بجروح كما يدل عليه وجود دم على زيهم. لن يموتوا بسبب ذلك ويمكن علاجهم، لكن إذا كان الدم يتدفق وكانت هناك أيقونة قطرة دم في أعلى اليسار، فهذا يعني أنهم ينزفون حتى الموت.
الجنود الذين ينزفون حتى الموت سيسقطون في النهاية عند وصول نقاط صحتهم إلى الصفر، وبعد مؤقت مدته ثلاثون ثانية، سيموتون إذا لم يلتقطهم مسعف ثم يقوم بإنعاشهم. بينما لا يستطيع اللاعبون علاج أنفسهم، يمكنهم إيقاف النزيف، وينبغي عليهم الانتباه إلى ذلك. للقيام بهذا، يحتاجون إلى ضمادة واحدة مُجهزة في الفتحة الثالثة، ثم يمكنهم الضغط على 3 لإخراجها والضغط مطولًا على زر الفأرة الأيسر لإيقاف النزيف. بعد ذلك تتاح لهم فرصة الانسحاب والعثور على مسعف.
احذر النيران الصديقة
باستخدام الأسلحة الثقيلة أو المتفجرات، قد يقتل اللاعبون عدة حلفاء عن طريق الخطأ في آن واحد

تُجسد لعبة Foxhole أهوال الحرب بدقة، بما في ذلك الحقيقة المؤلمة المتمثلة في الوفيات الناتجة عن النيران الصديقة. لولا هذه الميزة، لكان بإمكان الفرق قصف موقع ما بالمدفعية ثم دفع مشاتهم للتقدم والاستيلاء عليه من العدو بسهولة مفرطة.
لذلك، يحتاج اللاعبون إلى توخي الحذر تجاه حلفائهم مهما كانت أفعالهم. عند استخدام البنادق طويلة المدى أو الرشاشات، وبخاصة بنادق القنص، قد يمر أحد الحلفاء في مسار الطلقة دون أن يدرك مطلق النار ذلك. ينبغي أخذ هذا في الحسبان سواء عند إطلاق النار أو عند التحرك أمام الزملاء. يجب على اللاعبين توخي حذر خاص ليلًا عندما تكون الرؤية محدودة، إذ قد يرون طلقات تُطلق في الظلام، لكنها قد تكون من حلفائهم. عند تشغيل الدبابات أو المدفعية، يجب توخي مزيد من الحذر. ينبغي لرامي المدفعية أن يكون لديه مراقب أمامي يخبره بالتوقف إذا تقدم الحلفاء إلى مدى القصف.
لا تقف في الطريق ولا تسد المداخل
المركبات أكثر أهمية، ويجب إبقاء الطرق والأبواب متاحة لأعمال الإمداد

تتطلب لعبة Foxhole من اللاعبين العمل معًا للفوز بالحرب. يشمل ذلك عدم الوقوف في الطريق أو ترك أشياء تعيق الحركة. تُعد الطرق مثالًا واضحًا على ذلك. فالشاحنات المحملة بالإمدادات أو الدبابات المتجهة إلى الجبهة أهم بكثير من جندي مشاة عشوائي. إذا كان اللاعبون في حالة غياب مؤقت أو يسيرون في الطريق، فإن لهذه المركبات أولوية المرور ولها الحق في دهس أي مشاة يعترض طريقها.
ينطبق الأمر نفسه على ترك المركبات في أماكن تعيق الحركة، خاصة المركبات غير المقفلة التي لا يمكن تحريكها. إضافة إلى ذلك، عند تجهيز العناصر داخل القاعدة أو الابتعاد لفترة وجيزة، لا ينبغي سد أي أبواب للقاعدة. يحتاج الجنود إلى الوصول إلى الخطوط الأمامية أو إلى أداء مهامهم. داخل الخنادق، ينبغي على المشاة أيضًا الحذر من سد المسارات، خاصة تحت النيران أو إذا كان أحد الجنود بحاجة إلى عناية طبية.
اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
