تمثل لعبة Tomb Raider: Catalyst الخطوة الكبيرة القادمة لسلسلة Tomb Raider، مع تصميم يضمن ألا يشعر اللاعبون الجدد بالضياع، حيث أوضح سكوت أموس، رئيس استوديو Crystal Dynamics، أن اللعبة ستركز على لارا كروفت في أوج مسيرتها كمغامرة، بحيث تُعتبر جميع ألعاب Tomb Raider السابقة جزءًا من تاريخها. يمكن للاعبين الجدد الدخول مباشرة إلى القصة دون الحاجة لمعرفة الخلفية السابقة، حيث تقدم اللعبة “مغامرة متكاملة من البداية للنهاية” تجعل فهم الشخصيات والقصة سهلاً. أكد أموس أن اللعبة مصممة لتتيح لأي لاعب الانخراط في مغامرات لارا الحالية دون أي تحضير مسبق، كما وصفها بأنها أكبر لعبة أنتجها الاستوديو حتى الآن، مع طموح لتقديم تجربة غامرة لكل اللاعبين. لعبة Tomb Raider: Catalyst قيد التطوير لأجهزة PC وPS5 وXbox Series X/S، ومن المقرر إصدارها عام 2027، بينما يجري تطوير إعادة صنع للعبة الأولى بعنوان Tomb Raider: Legacy of Atlantis لتصدر على نفس الأجهزة في 2026. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة