بعد ان استعرضنا نصائح مهمة في Arc Raiders لمساعدتك على النجاة فوق السطح الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث.
العواصف الكهرومغناطيسية في Arc Raiders وتأثيرها على اصطياد الروبوتات القوية

تُعد العواصف الكهرومغناطيسية في Arc Raiders واحدة من أهم عناصر تغيير البيئة أثناء الجولة إذ تعمل بوصفها مُعدِّل خريطة يغيّر قواعد القتال تمامًا ويحوّل السطح إلى منطقة صيد خطرة لكن مليئة بالفرص للاعبين الذين يعرفون كيف يستغلونها لصالحهم إذ تبدأ العاصفة بإطلاق صواعق كهربائية عشوائية تضرب الأرض في بقع متعددة وتستمر طوال مدة محدودة مما يفرض إيقاعًا جديدًا على الحركة والقتال فوق السطح
ورغم أن الصواعق تُعد خطيرة على اللاعب فإن التعامل معها ليس صعبًا لأن اللعبة تمنحك لحظة إنذار بسيطة قبل أن يضرب البرق نقطة معينة مما يسمح لك بالتحرك أو التراجع بسرعة لتجنب الإصابة لكن هذا التحذير لا تستفيد منه روبوتات ARC لأنها لا تتفاعل مع المؤشرات ولا تمتلك القدرة على تجنب الضربات ولهذا تصبح العاصفة عاملًا مدمرًا لها أكثر مما هي عامل تهديد لك
وتظهر قيمة هذه العواصف بوضوح عند مواجهة الروبوتات القوية مثل Leapers و Rocketeers و Bastions إذ تعتمد هذه الوحدات على ثبات معين قبل تنفيذ هجماتها الثقيلة الأمر الذي يجعلها عرضة للصواعق التي يمكن أن تربك أنظمتها أو تسبب ضررًا مباشرًا لها أو تعطل دورة الهجوم لديها لثوانٍ حرجة وهذه الثواني تمنحك أفضلية هائلة في الاشتباك وتقلل من خطورة ضرباتها المدمرة
كما أن العاصفة تقلل من قدرة الروبوتات على تتبعك بشكل دقيق لأن الضربات الكهربائية المتتالية تُحدث فوضى في المنطقة وتدفع الوحدات إلى التحرك بطريقة غير منتظمة مما يجعل الهجوم عليها أكثر أمانًا خصوصًا عندما يكون هدفك الحصول على غنائم عالية المستوى التي تسقط عادة من هذه الروبوتات المتقدمة
ولهذا السبب يعتبر وقت العاصفة الكهرومغناطيسية الفرصة الذهبية للاعبين الذين يبحثون عن loot قوي أو يرغبون في القضاء على وحدات ARC عالية التصنيف لأن الظروف تصبح ضد الروبوتات بالكامل وتتحول المعركة إلى مواجهة أسهل بكثير مما لو تمت في طقسٍ مستقر
إن استغلال العواصف الكهرومغناطيسية ليس مجرد نصيحة بل هو جزء أساسي من استراتيجيات القتال المتقدمة داخل Arc Raiders لأنها تمنح اللاعب تفوقًا طبيعيًا على أقوى وحدات ARC وتقلل من المخاطر التي قد يواجهها لو اختار قتالها في ظروف عادية.
سهولة الاختباء في لعبة Arc Raiders عند إتقان الأسلوب

يُعد الاختباء في Arc Raiders إحدى أكثر المهارات التي يقلل اللاعبون من أهميتها رغم أنها قد تنقذ الجولة بالكامل إذ تعتمد اللعبة بشكل كبير على خطوط الرؤية لا على التعقيد البصري وحده ولذلك فإن مجرد خروجك من مجال رؤية الخصم يمنحك فرصة ممتازة للاختفاء تمامًا حتى في منتصف اشتباك مشتعل بين لاعبين أو بينك وبين روبوتات ARC التي غالبًا ما تخلق فوضى تساعدك على الهرب دون أن يلاحظك أحد
وتتميز الخرائط مثل Stella Montis بتضاريس مليئة بالزوايا الصغيرة والممرات الضيقة والتشكيلات الصخرية المتعرجة إلى جانب نباتات كثيفة مثل الأعشاب والشجيرات وكل هذه الأماكن توفر نقطة اختباء شبه مثالية إذ يكفي أن تدخل في عمق الشجيرة وتبقى ثابتًا ليصبح من شبه المستحيل للاعب الخصم أن يراك حتى لو كان على بعد بضعة أقدام فقط وهي ميزة تمنحك وقتًا لإعادة تقييم الموقف أو استخدام أدوات الشفاء أو انتظار فرصة لمغادرة المنطقة بأمان
ويعتمد نجاح عملية الاختباء على الهدوء الكامل لأن الحركة حتى لو كانت بسيطة قد تجعل الشخصية تتحرك داخل العشب وتكشف موقعها كما أن الصوت يلعب دورًا مهمًا للغاية في Arc Raiders فبعض الشخصيات عندما تكون مصابة تصدر أنينًا منخفضًا ونفسًا متقطعًا وهذه الأصوات يمكن أن تكشف مكانك بسهولة للاعب الخصم خاصة إذا كان يستمع بتركيز ويحاول مطاردتك حتى النهاية
ومع ذلك فإن استغلال البيئة بشكل صحيح يمنحك تفوقًا واضحًا إذ يمكن استخدام التشتت الذي تخلقه الروبوتات عند دخولها الاشتباك أو استخدام التضاريس لقطع خط النظر ثم التوجه بسرعة إلى مكان آمن والاندماج في الغطاء الطبيعي للمنطقة وهذا ما يجعل الاختباء في Arc Raiders ليس مجرد حركة دفاعية بل أداة تكتيكية تسمح بالنجاة وتغيير مسار المعركة وحتى نصب كمائن مفاجئة عند اللحظة المناسبة
إن فهم كيفية الاختباء بفعالية داخل Arc Raiders هو مهارة جوهرية تزيد من قدرة اللاعب على البقاء وتمنحه خيارات متعددة أثناء القتال خاصة في المواقف التي لا يملك فيها الذخيرة الكافية أو عندما يكون في مواجهة خصم أقوى منه عدديًا أو تسليحيًا.
فعالية المتفجرات المؤقتة في Arc Raiders وحدود استخدامها ضد اللاعبين

تُعد المتفجرات المؤقتة من أقوى الأدوات عند مواجهة روبوتات ARC في لعبة Arc Raiders لأنها آلات لا تمتلك أي غريزة للبقاء ولا تستجيب للخطر بالطريقة التي يفعلها اللاعبون فهي تتحرك في مسارات متوقعة ولا تتراجع عند رؤية قنبلة تتدلّى بجانبها وهذا يجعل رمي متفجرات مثل Heavy Fuze Grenade عليها خيارًا ممتازًا بشرط أن تراعي عامل الحركة وزمن الانفجار إذ يجب أن تُرمى القنبلة في المكان الذي سيتواجد فيه الروبوت بعد لحظة لا في موقعه الحالي حتى تضمن إصابته بشكل مباشر.
أما عند التعامل مع البشر فالوضع مختلف تمامًا لأن اللاعبين يتمتعون بسرعة رد فعل وقدرة على التوقع والمراوغة والخروج من دائرة الخطر قبل حدوث الانفجار مما يجعل المتفجرات البطيئة أو المؤقّتة أقل فعالية بكثير بل قد تتحول إلى عبء لأن الخصم سيستغل لحظة رمي القنبلة لمبادلتك الهجوم أو تغيير موقعه قبل الانفجار بوقت كافٍ.
ولذلك فإن الاستخدام الأمثل لهذه المتفجرات ضد اللاعبين ليس لإلحاق الضرر المباشر بل لطردهم من مواقع التغطية إذ يمكن استخدامها لإجبار الخصم على الخروج من خلف جدار أو صخرة أو مبنى والتحرك إلى مساحة مفتوحة مما يمنحك فرصة لإطلاق النار عليه أو تعديل وضعيتك قبل أن يبدأ هو بالهجوم عليك فهي وسيلة للضغط التكتيكي وليس لإنهاء الاشتباك بشكل مباشر.
أما إذا كان الهدف هو إلحاق ضرر حقيقي باللاعبين فهناك أدوات أفضل بكثير وأكثر توافقًا مع سرعة الاشتباكات في Arc Raiders مثل Light Impact Grenades وSnap Blast Grenades التي تنفجر فور الارتطام وتقلل من فرصة الخصم في الهروب أو الألغام الموضوعة بذكاء في طرق ضيقة أو خلف الأبواب أو قرب نقاط اللوت التي يتوقع اللاعبون المرور بها إذ يمكن لهذه الألغام أن تحسم المواجهة فجأة دون منح العدو فرصة للرد.
وتكمن قوة هذه الإستراتيجية في فهم طبيعة كل خصم إذ يمكن للمتفجرات المؤقتة أن تكون سلاحًا ساحقًا ضد الروبوتات التي لا تتفاعل مع الخطر لكنها ليست الخيار الأمثل عند مواجهة لاعبين ماهرين لأنهم قادرون على قراءة نيتك والتحرك قبل الانفجار مما يجعل اختيار نوع المتفجرات وتوقيت استخدامها جزءًا أساسيًا من النجاح في القتال داخل Arc Raiders.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
