بعد ان استعرضنا نصائح مهمة في Arc Raiders لمساعدتك على النجاة فوق السطح الجزء الأول و الجزء الثاني و الجزء الثالث و الجزء الربع نستكمل القائمه في الجزء الخامس.
أهمية القتال من خلف غطاء في لعبة Arc Raiders

يمثل الغطاء عنصرًا أساسيًا في أي مواجهة داخل لعبة Arc Raiders لأن البيئات المفتوحة تُعد من أخطر الأماكن التي يمكن أن يجد اللاعب نفسه فيها أثناء القتال إذ تمنح العدو حرية كاملة لمهاجمتك دون أي عائق في حين تقيّد خياراتك الدفاعية بشكل كبير وتجعلك تعتمد فقط على الحركة السريعة والمراوغة وهي استراتيجيات لا يمكن الاعتماد عليها دائمًا خاصة عندما تقترب طاقتك أو قدرتك على التحمل من النفاد.
وتُعد الخرائط الواسعة مثل Spaceport مثالًا واضحًا على هذا الخطر إذ تحتوي على مساحات كبيرة مكشوفة تجعل اللاعب هدفًا سهلًا سواء أمام اللاعبين الآخرين أو أمام روبوتات ARC التي تتميز بدقة عالية في إطلاق المقذوفات ومع استمرار القتال ينخفض مستوى القدرة على الجري والقفز وتصبح المراوغة أصعب وأكثر خطورة مما يعرضك لضربات قوية لا يمكنك تفاديها بمجرد الاعتماد على الحركة فقط.
ولهذا يصبح القتال من خلف غطاء خطوة استراتيجية لا يمكن تجاهلها إذ إن التمركز خلف المباني والصخور والحاويات يمنحك عدة مزايا أبرزها القدرة على كسر خط رؤية العدو وتقليل احتمال إصابتك بالمقذوفات إلى جانب إمكانية إعادة التموضع بسرعة واختيار زاوية الهجوم المناسبة دون كشف نفسك بالكامل وهذه الميزة تتضاعف أهميتها عند مواجهة روبوتات مثل Rocketeer التي تعتمد على قذائف تتبع مسارك وتحتاج إلى غطاء فعلي وليس مجرد حركة سريعة للهروب منها.
كما أن القتال من موقع مرتفع يوفر أفضلية كبيرة إذ يمنحك رؤية أوسع على ساحة المعركة ويجبر الخصم على الحركة في اتجاهات محدودة مما يسهل عليك إصابته بينما تكون أنت نفسك أقل عرضة لنيرانه المباشرة لأن معظم المقذوفات ترتفع بزاوية وتتطلب تصويبًا أدق عند استهداف لاعب في موقع مرتفع.
إن تجاهل مفهوم الغطاء في Arc Raiders يجعل المواجهات أكثر عشوائية ويزيد من احتمالية السقوط بسرعة بينما استخدام الغطاء وتحويل البيئة من حولك إلى جزء من استراتيجيتك القتالية يرفع فرص النجاة ويجعل القتال أكثر توازنًا حتى أمام خصوم أقوى منك في التسليح أو العدد وبذلك يصبح الغطاء ركيزة أساسية لأي لاعب يسعى للنجاح فوق السطح.
خطورة الغنائم النادرة والمواقع المغلقة في لعبة Arc Raiders

عندما يتعلق الأمر بالغنائم القيمة في Arc Raiders فإن جميع قواعد السلمية والاحترام بين اللاعبين تتلاشى تمامًا إذ تتحول بعض المواقع داخل الخريطة إلى مناطق اشتباك محتومة مهما حاولت تجنب القتال لأن مستوى الغنائم فيها مرتفع إلى درجة تدفع اللاعبين لكسر أي اتفاق غير رسمي والقتال حتى النهاية للحصول على ما بداخلها سواء كانت مخططات نادرة أو معدات متقدمة أو مواد لا تتكرر كثيرًا في الجولة.
وتُعد المناطق الحمراء المعروفة باسم High Loot Zones من أكثر النقاط التي تثير العنف لأنها تجذب عددًا كبيرًا من اللاعبين الذين يبحثون عن أفضل الموارد في أسرع وقت وهذه المناطق غالبًا ما تكون مكشوفة وذات مداخل محدودة مما يجعل السيطرة عليها صعبة ويحوّلها إلى ساحة مناوشات متكررة لا تتوقف إلا بسقوط أحد الأطراف أو انسحابه بالكامل.
لكن الأخطر من ذلك هي الغرف المغلقة التي تحتاج مفاتيح نادرة لفتحها إذ إن هذه الغرف تحتوي عادة على أفضل أنواع الغنائم في اللعبة مثل المخططات عالية المستوى والأدوات التي تُستخدم في الترقيات المتقدمة ولذلك فإن مجرد الاقتراب من هذه الأبواب يجذب لاعبين آخرين يسعون للاستيلاء على محتوياتها سواء عبر الهجوم المباشر أو نصب كمين للاعب الذي يحمل المفتاح فور محاولته فتح الباب.
وتزداد حدة الصراع عند المواقع المحورية في الخريطة مثل البرج المركزي في خريطة Spaceport وهو موقع استراتيجي يجمع بين الارتفاع والمكافآت العالية وعدة طرق للوصول إليه مما يجعله نقطة التقاء طبيعية للعديد من الفرق واللاعبين وبالتالي يصبح المكان شديد العدوانية حتى لو دخلته بنية الاستكشاف فقط إذ يمكن أن تجد نفسك وسط معركة دون سابق إنذار.
ولهذا السبب فإن دخول أي منطقة غنية بالغنائم يجب أن يكون خطوة محسوبة ومبنية على استعداد كامل لأن اللاعبين في هذه المواقع يتخلون تمامًا عن السلوك الهادئ الذي قد تجده في بقية الخريطة ويصبح الهدف الوحيد هو الاستيلاء على الغنيمة قبل الجميع بغض النظر عن الوسيلة مما يجعل احتمالية العنف مرتفعة للغاية في كل مرة تقترب فيها من هذه النقاط.
إن معرفة هذه الحقيقة جزء مهم من استراتيجيات النجاة داخل Arc Raiders لأن التحرك نحو المواقع الخطرة دون تخطيط أو تجهيز سيؤدي غالبًا إلى فقدان كل ما جمعته لذلك يجب دائمًا توقع الأسوأ عند دخول هذه المناطق والاستعداد لخوض اشتباك قوي أو الانسحاب بسرعة إذا لم تكن الظروف في صالحك.
كاتب
لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
