أكدت استوديوهات Turn 10 المطوّرة للعبة Forza Motorsport إيقاف تطوير المحتوى الجديد للعبة، وذلك عقب موجة التسريحات التي طالت الشركة خلال الصيف الماضي. صدرت Forza Motorsport في عام 2023 مع توقعات بسنوات من المحتوى الجديد. إلا أنّ اللعبة لاقت استقبالاً متبايناً عند الإطلاق، وتم تسريح نحو نصف موظفي Turn 10 في شهر يوليو. ويستمر الاستوديو بالعمل، مع انتقال التركيز إلى دعم العلامة الأكثر شعبية Forza Horizon. وبالتالي لم يكن مفاجئاً أن اللعبة لن تحصل على تحديثات كبيرة إضافية، لكن بياناً جديداً عبر مدونة الاستوديو أكد ذلك بوضوح. وجاء في البيان: "مع تحول تركيز فريقنا نحو تقديم أفضل تجربة ممكنة مع Forza Horizon 6 في عام 2026، لا نخطط لإضافة سيارات أو حلبات أو ميزات جديدة، أو إصلاحات الأخطاء التقنية الدورية لـ Forza Motorsport". وأضاف الفريق: "مع ذلك سنواصل دعم اللعبة من خلال إبقاء الخوادم عبر الإنترنت فعالة، واستضافة الفعاليات والمسابقات الخاصة، وإعادة طرح جولات Featured Tours والسيارات المكافأة الصادرة سابقاً شهرياً، حتى يصبح كل المحتوى متاحاً للاستمتاع به في أي وقت". يعمل Turn 10 الآن كشريك تطوير مشارك لعنوان Forza Horizon 6، الذي يتولى الاستوديو البريطاني Playground Games تطويره الأساسي. وستجري أحداث الجزء القادم في اليابان، مع إطلاق مخطط في عام 2026. لم تكشف Microsoft رسمياً عن حجم التخفيضات في Turn 10، إلا أنّ موظفاً سابقاً قال حينها إن نحو "120 شخصاً" تم إنهاء عقودهم من جانب Forza Motorsport داخل الاستوديو. وكتب موظف آخر عند وقوع التسريحات: "أغلقت Turn 10 مكتب Forza Motorsport ولم يعد الفريق موجوداً. إنّه يوم حزين جداً لأحد أفضل ألعاب سباقات السيارات. لقد أحببت وقتي هناك". انطلقت سلسلة Forza Motorsport من Turn 10 على منصة Xbox الأصلية في عام 2005، وترسخت منذ ذلك الحين كإحدى العلامات الأساسية لدى Microsoft، ومنافساً قوياً لسلسلة Gran Turismo على PlayStation. تبع ذلك إطلاق سبعة أجزاء رئيسية عبر أجيال منصات Xbox المتعاقبة. هل اختفت Forza Motorsport نهائياً؟ في شهر أكتوبر، صرح رئيس Xbox للألعاب فيل سبنسر لمجلة Famitsu تعليقاً حول وضع السلسلة، مشيراً إلى أنها ليست ملغاة بالكامل، لكنها متوقفة مؤقتاً. وقال سبنسر: "بالنسبة لـ Forza Motorsport، أحياناً نضطر لتحويل تركيزنا نحو الألعاب التي ستصدر مبكراً. وأتفهم كذلك ردود فعل الكثيرين عند تقليص حجم فريق Turn 10. نحن نهتم بدعم العديد من الألعاب بعناية، وأحياناً نمنح فريق التطوير مزيداً من الوقت حتى لا يبقى في حالة توتر دائم".