بعد ان استعضرنا أكثر ألعاب Spider Man القابلة لإعادة اللعب تصنيفا الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث. لعبة Spider Man Web Of Shadows قبل أن تتولى Insomniac Studios تطوير سلسلة Spider Man كان ينظر إلى Spider Man Web Of Shadows على أنها واحدة من أفضل ألعاب الشخصية على الإطلاق بالنسبة لعدد كبير من اللاعبين. جاءت اللعبة بتجربة مختلفة ركزت على الحرية الكاملة داخل عالم مفتوح واسع مع نظام تنقل باستخدام الشبكات يمنح إحساسا سلسا وممتعا بالحركة داخل المدينة. يبرز أحد أهم عناصر قوة Web Of Shadows في طريقة تقديم البدلة السوداء حيث اعتبرت في وقتها أفضل تجسيد لهذا الجانب من شخصية Spider Man داخل لعبة فيديو. انعكس ذلك على أسلوب القتال والحركات والقدرات مما منح اللاعب شعورا بالقوة والسيطرة يختلف بشكل واضح عن الأسلوب التقليدي للشخصية. تعتمد اللعبة بشكل أساسي على نظام قرارات أخلاقية يؤثر بشكل مباشر على مجريات القصة. الخيارات التي يتخذها اللاعب خلال المغامرة لا تغير فقط مسار الأحداث بل تؤثر أيضا على الشخصيات التي تقف إلى جانب Spider Man أو تعارضه أثناء القتال. هذا النظام يمنح كل تجربة لعب طابعا مختلفا عن الأخرى. يسمح Web Of Shadows للاعب باختيار الطريق الذي يسلكه بين الخير والشر حيث يمكنه إما الاستسلام لعدوانية البدلة السوداء أو التمسك بمبادئ Peter Parker الأخلاقية. ورغم أن نظام القرارات قد لا يكون عميقا بشكل كبير من الناحية التقنية إلا أنه يظل جذابا ويمنح إحساسا حقيقيا بالاختيار والمسؤولية. تشجع اللعبة على إعادة اللعب من خلال تعدد المسارات السردية والنهايات المختلفة. يمكن للاعب اكتشاف أربع نهايات فريدة بناء على القرارات التي يتخذها أثناء الحملة مما يجعل كل تجربة لعب فرصة لاكتشاف جوانب جديدة من القصة والعالم. يعد نظام القتال في Web Of Shadows من أقوى أنظمة القتال التي ظهرت في ألعاب Spider Man ذات العالم المفتوح. يتميز القتال بالسرعة والقوة مع إحساس واضح بوزن الضربات وتأثيرها على الأعداء وهو عنصر افتقدته العديد من ألعاب Spider Man الأقدم. يعتمد القتال على التنقل بين الأرض والهواء والجدران بسلاسة مما يمنح اللاعب حرية كبيرة في تنفيذ الهجمات ودمج الحركات بطريقة ديناميكية. هذا النظام جعل المواجهات ممتعة حتى بعد تكرارها وأسهم بشكل مباشر في رفع قيمة إعادة اللعب. بفضل هذه العناصر مجتمعة تظل Spider Man Web Of Shadows واحدة من أكثر ألعاب Spider Man القابلة لإعادة اللعب حيث تجمع بين حرية الاختيار والتنوع السردي ونظام قتال قوي وتجربة عالم مفتوح مصممة خصيصا لتناسب طبيعة الشخصية. ويجدر بالذكر أن لعبة Ultimate Spider Man تستحق إشارة شرفية حيث قدمت تجربة ممتعة رغم أن جوانبها الخشنة كانت أكثر وضوحا مقارنة بـ Web Of Shadows كما أن لحظاتها القوية لم تصل إلى مستوى Spider Man 2 إلا أنها ظلت تجربة مسلية ومحبوبة لدى كثير من اللاعبين. لعبة Marvel’s Spider Man 2 عند صدور Marvel’s Spider Man 2 شعر عدد كبير من اللاعبين بالقلق بسبب غياب طور New Game Plus عند الإطلاق حيث اعتبره كثيرون عنصرا أساسيا في ألعاب Spider Man الحديثة. تساءل البعض عما إذا كانت Insomniac Studios قد قررت الاستغناء عن هذا الطور تماما رغم الحماس الكبير الذي صاحب صدور هذا الجزء المنتظر. في تلك المرحلة كان تركيز Insomniac Studios موجها بشكل واضح نحو الاستفادة القصوى من قدرات جهاز PS5 من حيث الأداء التقني والاستقرار وجودة التجربة العامة. هذا التوجه جعل الفريق يفضل إطلاق اللعبة في أفضل حالة ممكنة قبل إضافة أي محتوى إضافي قد يؤثر على التوازن أو الأداء. لاحقا ومع إصدار تحديث ما بعد الإطلاق تمت إضافة طور New Game Plus ليغير هذا الانطباع بشكل كامل حيث قدم واحدة من أقوى وأكمل تجارب إعادة اللعب في تاريخ ألعاب Spider Man. لم تكن الإضافة مجرد تفعيل بسيط لإعادة القصة بل جاءت بنظام متكامل يعزز من عمق التجربة ويشجع على خوض المغامرة مرة أخرى. يتضمن طور New Game Plus مستوى Ultimate Difficulty الذي يرفع درجة التحدي بشكل ملحوظ ويجبر اللاعبين على الاستفادة الكاملة من مهاراتهم وقدراتهم القتالية. هذا المستوى يمنح إحساسا مختلفا تماما عن التجربة الأولى ويجعل المواجهات أكثر حدة وتركيزا. إلى جانب ذلك يحصل اللاعبون على Golden Gadget Upgrades وهي تحسينات متقدمة للأدوات تمنح خيارات قتالية جديدة وتزيد من فعالية القدرات أثناء القتال. هذه الترقيات تضيف بعدا جديدا للتكتيك وتجعل أسلوب اللعب أكثر تنوعا في الإعادة. كما يقدم النظام الجديد ميزة Suit Tech Fusion التي تسمح باستخدام مسارين مختلفين من شجرة التطوير في الوقت نفسه. هذا الدمج يفتح المجال أمام توليفات هجومية ودفاعية أكثر قوة ويضاعف من كثافة الأكشن داخل المعارك مقارنة بالتجربة الأصلية. بالنظر إلى أن كثيرا من اللاعبين شعروا بأن Marvel’s Spider Man 2 كان من الممكن أن تمتد تجربته لفترة أطول فإن إضافة طور New Game Plus بهذا المستوى من العمق ساهمت بشكل كبير في إرضاء الجمهور ومنحت اللعبة عمرا أطول وقابلية عالية لإعادة اللعب. ورغم أن Marvel’s Spider Man و Miles Morales يتمتعان أيضا بدرجة عالية من قابلية إعادة اللعب فإن هذه الإضافة القوية في Marvel’s Spider Man 2 تؤكد أن ثلاثية Insomniac بأكملها تندرج ضمن أفضل تجارب Spider Man القابلة للإعادة بفضل تصميمها المتقن وتطور أنظمتها مع كل إصدار جديد. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.