بعد ان استعرضنا دليل سلاح Vinquibus في لعبة Warframe وطريقة الحصول عليه وأفضل البناءات الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث. بناء Multishot العملي وبناء الميزانية لسلاح Vinquibus في لعبة Warframe تم تصميم بناء Multishot لسلاح Vinquibus في لعبة Warframe ليكون خيارا عمليا وسهل الاستخدام يركز على الراحة والاستمرارية أكثر من الاعتماد على الدقة العالية أو إصابات الرأس المتكررة داخل المعارك. على عكس بناء Acuity الذي يعتمد بشكل كبير على إصابة نقاط الضعف بدقة فإن بناء Multishot لا يقدم نفس مستوى الضرر العالي في الضربة الواحدة لكنه يظل قادرا على إنجاز المهام بكفاءة دون الحاجة إلى تصويب مثالي طوال الوقت. يسمح هذا البناء للاعب بالاعتماد على إطلاق النار المستمر نحو الأعداء دون القلق من إصابات الرأس في كل مواجهة حيث يتراكم الضرر بفضل تعدد الطلقات وانتشارها مما يؤدي إلى إسقاط الخصوم بشكل ثابت مع مرور الوقت. يعد هذا الأسلوب مناسبا بشكل خاص للمهمات ذات الكثافة العالية من الأعداء أو عند اللعب بإطارات لا تعتمد على تثبيت الخصوم أو التحكم الكامل بالحشود حيث يوفر أداء مستقرا دون متطلبات عالية من حيث المهارة في التصويب. بالنسبة للاعبين الجدد في Warframe الذين لا يمتلكون بعد التعديلات المتقدمة مثل Galvanized Mods أو Arcanes المتخصصة يمكن الاعتماد على بناء مبسط يؤدي الغرض ويمنح أداء جيدا خلال التقدم في Star Chart. يوفر هذا البناء الأساسي تجربة لعب مريحة ويشكل خطوة انتقالية ممتازة قبل الانتقال إلى بناءات Vinquibus المتقدمة مع تقدم اللاعب وفتح المزيد من المحتوى داخل اللعبة. بناء الميزانية Budget Build لبندقية Vinquibus في لعبة Warframe الفتحة التعديل المستخدم Mod 1 Serration Mod 2 Point Strike أو Argon Scope Mod 3 Vital Sense Mod 4 Split Chamber Mod 5 Shred Mod 6 Elemental Mod Mod 7 Elemental Mod يعد هذا البناء نسخة مبسطة من بناء Multishot حيث يعتمد على التعديلات الأساسية المتوفرة في المراحل المبكرة والمتوسطة من اللعبة ويوفر ضررا كافيا للتعامل مع معظم محتوى Star Chart دون الحاجة إلى تجهيزات نادرة أو معقدة. يساعد هذا الإعداد اللاعبين الجدد على فهم أسلوب لعب Vinquibus في وضع البندقية والاستفادة من قوته العامة إلى أن يصبحوا مستعدين للانتقال إلى البناءات المتقدمة لاحقا داخل لعبة Warframe. أفضل بناءات القتال القريب لسلاح Vinquibus في لعبة Warframe يعتمد سلاح Vinquibus في وضع القتال القريب على مزيج قوي من الضربات الحرجة وتأثيرات الحالة مستفيدا من نسبة الضربة الحرجة الأساسية المرتفعة التي تبلغ أربعين بالمئة وهو ما يجعله مناسبا جدا للبناءات التي تركز على الضرر الحرج والتصعيد التدريجي أثناء القتال. يقدم Vinquibus أداء مميزا عند استخدامه مع إطارات تركز على القتال القريب مثل Kullervo و Valkyr حيث يمكن استغلال سرعة الهجوم والضرر العالي لتحقيق نتائج قوية في المواجهات المباشرة كما يظل فعالا أيضا مع بقية الإطارات بما في ذلك Uriel عند استخدام البناء المناسب. فيما يلي استعراض منسق ومترجم لأهم بناءات القتال القريب لسلاح Vinquibus مع شرح دور كل بناء وآلية عمله داخل المعارك. بناء Condition Overload القتالي لسلاح Vinquibus في لعبة Warframe الفتحة التعديل المستخدم Mod 1 Condition Overload Mod 2 Galvanized Elementalist Mod 3 Galvanized Steel Mod 4 Berserker Fury أو Primed Fury Mod 5 Blood Rush Mod 6 Organ Shatter Mod 7 60 60 Elemental Mod Mod 8 60 60 Elemental Mod Arcane Melee Afflictions أو Melee Exposure اختياري Tennokai Mod يركز هذا البناء على الدمج بين الضربات الحرجة العالية وتأثيرات الحالة المتراكمة حيث يعمل Condition Overload على زيادة الضرر بشكل كبير كلما زادت الحالات المؤثرة على العدو. يساعد Galvanized Steel و Blood Rush على رفع معدل الضرر الحرج بشكل تصاعدي مع استمرار الكومبو بينما يعزز Organ Shatter قيمة الضربة الحرجة نفسها مما يجعل كل ضربة ذات تأثير مدمر. يعد Arcane Melee Afflictions خيارا مثاليا في هذا البناء لأنه يستفيد من تأثيرات الإطاحة الخلفية المدمجة في Vinquibus مما يسمح بإضافة حالات إضافية على الأعداء المتأثرين مسبقا. في المقابل يمكن استخدام Melee Exposure مع الإطارات التي تعتمد على استخدام القدرات بكثرة حيث يضيف ضرر Corrosive إلى الضرر الأساسي بعد تفعيل أي قدرة مما يجعله فعالا مع إطارات مثل Uriel و Volt. بناء Melee Duplicate لسلاح Vinquibus في لعبة Warframe الفتحة التعديل المستخدم Mod 1 Galvanized Steel Mod 2 Galvanized Elementalist Mod 3 Condition Overload Mod 4 Primed Fury أو Berserker Fury Mod 5 Weeping Wounds Mod 6 60 60 Elemental Mod Mod 7 60 60 Elemental Mod Arcane Melee Duplicate اختياري Tennokai Mod يهدف بناء Melee Duplicate إلى تعويض معدل تطبيق الحالات المتوسط لسلاح Vinquibus من خلال استغلال نسبة الضربة الحرجة المرتفعة. يعمل Arcane Melee Duplicate على توجيه ضربة إضافية تلقائيا عند تحقيق ضربة حرجة عادية وهو ما يعني فرصة مزدوجة لتطبيق الحالات بدلا من حالة واحدة فقط مع كل هجمة. يسمح هذا الأسلوب بتصعيد الضرر بشكل أسرع ويجعل Vinquibus أكثر فاعلية في بناءات تعتمد على الحالة دون الحاجة إلى سلاح عالي نسبة الحالة من الأساس. يمكن أيضا استخدام Melee Influence مع هذا البناء من خلال استبدال أحد التعديلات العنصرية بتعديل Electricity واستخدام Arcane Melee Influence حيث يؤدي ذلك إلى نشر ضرر كهربائي جماعي داخل الغرفة بعد تراكم الحالات. رغم أن التصعيد في هذا الأسلوب يكون أبطأ نسبيا بسبب نسبة الحالة المنخفضة للسلاح إلا أن النتيجة النهائية تكون فعالة للغاية حيث يتعرض جميع الأعداء المحيطين لضرر مستمر. في حال عدم توفر تعديلات Galvanized بعد يمكن استخدام بدائل أبسط مثل Pressure Point و True Steel لزيادة الضرر الأساسي ونسبة الضربة الحرجة. يجب الانتباه إلى أن هذه البدائل تؤدي الغرض في المحتوى العادي لكنها لن توفر تصعيدا كافيا للضرر داخل محتوى Steel Path دون استخدام Galvanized Mods. تمنح هذه البناءات سلاح Vinquibus مرونة كبيرة في القتال القريب وتسمح للاعبين بتكييفه حسب أسلوب لعبهم سواء بالتركيز على الضربات الحرجة أو الدمج بين الحالة والضرر المتراكم داخل لعبة Warframe.