من الصعب أن تجد لعبة في العالم اليوم تُرعب المطورين والناشرين مثل GTA 6. هذه اللعبة ليست مجرد إصدار جديد، بل حدث كوني في صناعة الألعاب. الضجة المحيطة بها غير مسبوقة – لكنها مستحقة تماماً، فـ GTA 5 ما زالت ثاني أكثر لعبة مبيعاً في التاريخ. النتيجة؟ كل الشركات، صغيرة كانت أو كبيرة، تحاول الابتعاد عن موعد إطلاقها وكأنه إعصار قادم. المشكلة أن هذا الموعد تغيّر مرتين بالفعل، مما أربك الخطط وهدّد مستقبل بعض الاستوديوهات. حتى المخرج الياباني غويتشي سودا أطلق نكتة ساخرة حين قال إن لعبته الجديدة Romeo Is a Dead Man “فازت بلعبة التحدي ضد GTA 6″، أي أنها نجت من الاصطدام بموعد إطلاقها. هل تتحول GTA 6 إلى MMORPG؟ ما لم يكن أحد يتوقعه هو أن تُربط لعبة روكستار القادمة بجنرا الألعاب المتعثّرة: الـ MMORPG. لكن هذا ما كشفه المخضرم ريتش فوغل – الرجل الذي عمل على عناوين أسطورية مثل Ultima Online وStar Wars Galaxies وThe Old Republic وDoom (2016) وNew World وHalo Infinite وGotham Knights. في مقابلة حصرية حول مستقبل الـ MMORPG في الغرب، قال فوغل إنه سمع أن العديد من ميزات GTA 6 المخطط لها، إن تأكدت، ستضعها على طريق التحول إلى لعبة جماعية ضخمة على الإنترنت. عندما سُئل فوغل (مع اثنين من خبراء MMO الآخرين) إن كان هناك جمهور ينتظر لعبة MMORPG غربية ضخمة، أجاب: “نعم، أعتقد أن جمهوراً كبيراً ينتظر اللعبة المناسبة. ملايين اللاعبين ما زالوا يلعبون WoW وSWTOR وESO وUltima Online وEverQuest وFallout 76. المشكلة أن الناشرين لا يريدون المخاطرة أو الاستثمار الآن. حدسي يقول إن اللعبة الكبرى القادمة ستأتي من آسيا أو أوروبا. لكن إذا كانت الشائعات عن ميزات GTA 6 صحيحة، فقد تتطور إلى MMORPG، لأن الكثير من هذه الميزات مألوفة في هذا النوع.” بين الحقيقة والشائعة من الواضح أن فوغل يتحدث عن طور اللعب الجماعي (Online mode)، وليس طور القصة الفردي. فرغم أن روكستار لم تكشف سوى عن المكان والشخصيات الرئيسية، من شبه المؤكد أن اللعبة ستحتوي على حملة قصصية تقليدية، إلى جانب طور جماعي منفصل كما حدث مع GTA 5. لكن يجب التذكير أن فوغل لم يعمل على اللعبة، وبالتالي كلامه يبقى في خانة الشائعات. ومع ذلك، هل من المنطقي أن تتطور GTA Online إلى MMORPG؟ الإجابة: نعم. إشارات قوية من الماضي GTA 5 بالفعل كانت خطوة كبيرة نحو عالم جماعي دائم مقارنةً بـ GTA 4، حيث تحولت من جلسات محدودة إلى تجربة مستمرة. نجاحها كان هائلاً لدرجة أنه ألغى الحاجة إلى أي إضافات قصصية، إذ تم ضخ الأحداث الجديدة مباشرة في GTA Online. في أغسطس 2023، استحوذت روكستار على فريق Cfx.re مطوّر FiveM، وهو تعديل جماعي للـ GTA 5 أضاف ميزات MMORPG مثل السيرفرات الخاصة، عدد لاعبين أكبر، والقدرة على لعب أدوار محددة (مسعف، شرطي، إلخ). FiveM أصبح شعبيًا لدرجة أنه تجاوز عدد لاعبي GTA Online الرسمي على Steam، وساهم في جعل اللعبة من أكثر العناوين مشاهدة على Twitch. ماذا يعني هذا للمستقبل؟ شعبية FiveM أثبتت أن هناك شهية حقيقية لتجربة جماعية أكثر استمرارية وغنى بالأدوار داخل مجتمع GTA. من غير المرجح أن تتحول GTA 6 إلى MMORPG تقليدية مثل World of Warcraft أو Elder Scrolls Online. لكن من المرجح جدًا أن تستعير بعض عناصرها: عالم حيّ، مستمر، أكثر انغماسًا، وأكثر قدرة على إبقاء اللاعبين مرتبطين. قد لا نعرف التفاصيل الرسمية قبل العام المقبل، لكن حتى ذلك الحين ستظل GTA 6 حديث الساعة، الشائعة الأكثر تداولًا، واللعبة التي تُرعب المنافسين قبل أن تصل إلى أيدي اللاعبين. إنها ليست مجرد لعبة، بل زلزال يهدد بإعادة تشكيل صناعة الألعاب كلها. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.