في فيديو جديد عبر Wired، وصف هيديو كوجيما، مبتكر سلسلة Metal Gear، لعبته الأخيرة Death Stranding 2: On the Beach بأنها "تحفته"، موضحًا أنه يعتبر دائمًا أحدث مشروع عمل عليه هو الأفضل حتى الآن، وهو ما جعله يجيب على سؤال المعجبين عن تحفته بالقول إن أحدث أعماله هي تحفته، أي Death Stranding 2.
تطرق كوجيما خلال الفيديو إلى عدة جوانب في تطوير الألعاب، مشيرًا إلى أن التفاعل الذي تقدمه الألعاب هو أهم وأبرز ميزة فيها، حيث قال إن اللعبة الجيدة تعتمد على حب مبتكرها، إضافة إلى مدى الحرية التي تمنحها للاعبين لاستكشاف طرق مختلفة لاستخدام الأدوات والآليات داخل اللعبة، ما يجعل التجربة ممتعة ومليئة بالاكتشاف.
وعن كيفية صنع لعبة "لا تشعر بأنها قديمة ورغبتك في إعادة لعبها"، أوضح كوجيما أن الأمر لا يقتصر على القصة فقط، بل يشمل العالم والتحكم والانغماس، مضيفًا أن اللعبة يجب أن تجعل اللاعب يرغب في العودة إلى عالمها بعد التوقف، إذ توفر مساحة يمكن أن يكون فيها مختلفًا عن واقعه، ويقوم بأشياء لا يمكنه فعلها في الحياة الحقيقية، وهذا ما يجعله مفتونًا بالعالم الافتراضي.
كما تحدث كوجيما عن مشاريعه المستقبلية، مؤكدًا رغبته في ابتكار نوع جديد من الألعاب بدلًا من التركيز على الأنواع الموجودة، مشيرًا إلى اهتمامه بالخيال العلمي الصعب والفضاء، إلى جانب حبه للغرب الأمريكي والأعمال التاريخية، رغم أن النوع الأخير موجود بالفعل، ما يعكس طموحه لتقديم تجارب جديدة ومبتكرة للاعبين.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة IGN ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من IGN ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
