تحدث إميل باجليارولو، أحد المطورين الرئيسيين في Bethesda، إلى Game Informer عن أهدافه المتعلقة بلعبة Fallout 5، موضحًا رغبته في الاستمرار بتقديم ما يحبه اللاعبون، وقصص يمكنهم الانغماس فيها بالكامل.
قال باجليارولو:
تهدف Bethesda إلى تقديم تجربة لا يلعبها اللاعب لمدة 20 ساعة ولا حتى 100 ساعة، بل تجربة يمكن لعبها لمدة 200 أو 300، بل وحتى 600 ساعة.
تُصمَّم ألعاب Fallout أساسًا لتُلعَب لمئات الساعات، إذ تمتلك مجتمعًا شديد الولاء، يجري دعمه باستمرار عبر Creation Club، والتوسعات، والتعديلات.
من جانبه، يقول تود هاورد إن معظم الفريق يعمل حاليًا على Elder Scrolls 6، في حين يعمل فريق آخر بالتوازي على Fallout 5، ولا يمكنهم في الوقت الحالي تحديد نافذة إصدار، لكن عملية التطوير تسير بسلاسة.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
