تحافظ Metal Gear Solid Delta: Snake Eater على كونها إعادة صنع وفية تحافظ على الكثير من غرائب اللعبة الأصلية، ويشمل ذلك اختيار لعبة MGS المفضلة عند بدء ملف حفظ جديد. تقدم Metal Gear Solid Delta الخيارات نفسها الموجودة في إصدار Snake Eater الأصلي، مع إضافة ألعاب MGS التي صدرت في السنوات اللاحقة مثل Peace Walker وThe Phantom Pain.
في النسخة الأصلية من Snake Eater، كان اختيار لعبة MGS المفضلة يحدد مكافآت العتاد التي تبدأ بها. يستمر هذا النظام في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، لكن العناصر التي يتم الحصول عليها أصبحت مختلفة. توضح اللعبة كذلك المكافآت التي ستحصل عليها قبل تأكيد الاختيار، مما يجعل اختيار العتاد الأنسب أسهل بكثير داخل Metal Gear Solid Delta.
أي لعبة MGS يجب اختيارها في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

عند بدء ملف حفظ جديد في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater، تُطرح عليك لعبة سؤالًا حول لعبة MGS التي تفضلها، مع ثمانية خيارات متاحة للاختيار.
أنا ألعب سلسلة MGS للمرة الأولى.
I like MGS 1.
I like MGS 2.
I like MGS 3.
I like MGS 4.
I like MGS: Peace Walker.
I like MGS V.
I like everything in the MGS series.
يؤدي الاختيار الذي تقوم به إلى بدء اللعبة بمعدات إضافية داخل الحقيبة. تقتصر هذه المكافآت على الأزياء وطلاءات الوجه، وهي في الأساس عناصر للمتعة، إلا أن بعضها يمتلك تأثيرات قوية تجعل تجربة اللعب أسهل بشكل ملحوظ عند اختيار اللعبة المناسبة.
جميع معدات البداية حسب اختيار لعبة MGS في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater

| لعبة MGS المختارة | معدات البداية |
|---|---|
| أنا ألعب سلسلة MGS للمرة الأولى | Mummy Camo Pattern |
| I like MGS 1 | DPM Camo Pattern وAuscam Desert Camo Pattern |
| I like MGS 2 | Desert Tiger Camo Pattern |
| I like MGS 3 | Flecktarn Camo Pattern |
| I like MGS 4 | Green Face Pattern وBrown Face Pattern |
| I like MGS: Peace Walker | Banana Camo Pattern |
| I like MGS V | National Flags Face Patterns |
| I like everything in the MGS series | Grenade Camo Pattern |
يُعد خيار I like everything in the MGS series الأفضل من حيث الفائدة، لأنه يمنح Grenade Camo Pattern. يحتوي هذا الزي على رسومات قنابل يدوية، لكنه يمنح عددًا غير محدود من القنابل أثناء ارتدائه.

تُعد بقية أنماط التمويه الناتجة عن هذه الاختيارات تجميلية في الغالب، باستثناء Mummy Camo Pattern الذي يمنح مقاومة للإصابات الخطيرة. يتطلب الحصول على هذا النمط اختيار أنا ألعب سلسلة MGS للمرة الأولى عند بداية اللعبة. يُعد كل من Mummy Camo وGrenade Camo من أكثر أنماط التمويه فائدة داخل Metal Gear Solid Delta، لذلك يُعد أي منهما خيارًا قويًا.
تصبح بقية أنماط التمويه وطلاءات الوجه متاحة بعد إنهاء الجولة الأولى من Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. لا تستغرق اللعبة وقتًا طويلًا نسبيًا، وحتى الجولة الأولى عادة ما تمتد بين خمس عشرة وعشرين ساعة من البداية حتى النهاية، بغض النظر عن مستوى الصعوبة أو إعدادات التحكم المختارة.
كم تبلغ مدة Metal Gear Solid Delta: Snake Eater؟

في المتوسط، تستغرق Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ما بين 10 و15 ساعة للإنهاء إذا شاهدت جميع المشاهد السينمائية وأخذت وقتك في التسلل وتجاوز الحراس دون اكتشاف. قد تستغرق الأمور وقتًا أطول قليلًا على مستويات الصعوبة الأعلى، بينما ينطبق العكس على أوضاع الصعوبة الأسهل.
إذا كنت من المخضرمين في Metal Gear Solid وتعرف نسخة PS2 الأصلية معرفة تامة، فيمكنك إنهاء MGS Delta خلال 5 إلى 10 ساعات. تقصر مدة اللعب الإجمالية أيضًا عند تخطي المشاهد السينمائية. يوجد حتى لقب يُمنح عند إنهاء اللعبة في أقل من خمس ساعات، لذا يسهل اجتياز القصة الرئيسية بسرعة إذا كنت تعرف ما تفعله.

تضيف Metal Gear Solid Delta: Snake Eater بعض المقتنيات الجديدة إلى التجربة، وقد تُربك مواقعها حتى عشاق Snake Eater المتمرسين. يوجد 64 ضفدع Kerotan لجمعها كما في اللعبة الأصلية، لكن MGS Delta تضيف أيضًا 64 بطة GA-KO إضافية. تُعد هذه البطات أصعب بكثير في الرصد بسبب تمويهها الذي يساعدها على الاندماج مع البيئة. إذا كنت مصرًا على جمعها جميعًا، فيمكنك بسهولة إضافة بضع ساعات إضافية إلى مدة لعبك في Metal Gear Solid Delta.
قد تتضمن بعض المهمات أو الزعماء المذكورين أدناه حرقًا للأحداث، لذا يُرجى الحذر.
كم عدد المهمات في Metal Gear Solid Delta؟

بينما تُعد Metal Gear Solid Delta: Snake Eater مهمة واحدة متصلة في الأساس (من دون احتساب الفاصل بين مقدمة Virtuous Mission وOperation Snake Eater)، يمكن استخدام زعماء اللعبة كمحطات لتحديد مدى التقدم في القصة. فيما يلي جميع الزعماء في MGS Delta.
- Ocelot.
- The Pain.
- The Fear.
- The End.
- The Fury.
- The Sorrow.
- Volgin.
- Shagohod.
- The Boss.
عند الوصول إلى The Pain تكون قد قطعت تقريبًا ثلث القصة الرئيسية في Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. تمثل معركة The End نقطة منتصف اللعبة، وتقترب النهاية بعد الانتهاء من وحدة Cobra في مواجهتي The Fury وThe Sorrow.
لا تُعد Metal Gear Solid Delta: Snake Eater لعبة طويلة بأي حال، لكنها مصممة لإعادة اللعب من أجل الحصول على مزيد من الألقاب وتجربة أساليب لعب مختلفة. يعود أيضًا طور Snake vs. Monkey المصغر، والذي يضيف ساعة أو ساعتين إضافيتين إلى إجمالي وقت اللعب. كما أن طور اللعب الجماعي قادم، لذا لا تنتهي تجربتك مع MGS Delta بمجرد ظهور شارة النهاية.
اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
