العاب / سعودي جيمر

دليل مجموعات القتال لقوات Wehrmacht في Company of Heroes 3 – الجزء الثالث

  • 1/7
  • 2/7
  • 3/7
  • 4/7
  • 5/7
  • 6/7
  • 7/7

يمكن قراءة الجزء الثاني من المقال هنا

شجرة الدعم الجوي الأرضي Luftwaffe Air-to-Ground Support Tree

تبدأ شجرة الدعم الجوي الأرضي Luftwaffe Air-to-Ground Support Tree باختيار بين Reconnaissance Run و Stuka Strafing Run، ثم تتبعها Fallschirmjager Squad Paradrop، وتنتهي باختيار بين Fragmentation Bombs و Stuka Loiter.

ias

غارة الاستطلاع Reconnaissance Run (1 Command Point, 35 Munitions)

  • تستدعي هذه القدرة طائرة استطلاع تعبر ساحة المعركة في خط مستقيم، مانحة خط رؤية بالغ الأهمية أثناء تحليقها.

غارة التمشيط Stuka Strafing Run (2 Command Points, 75 Munitions)

  • تستدعي هذه القدرة قاذفة غوص من طراز Stuka من الحرب العالمية الثانية لتمشيط منطقة خطية باستخدام رشاشاتها، مما يتسبب في إلحاق الضرر وكبح المشاة.

إسقاط فرقة Fallschirmjager Fallschirmjager Squad Paradrop (1 Command Point, 360 Manpower, 10 Pop)

  • تستدعي هذه القدرة فرقة مشاة نخبوية وخفية مكوّنة من أربعة أفراد، مسلّحة ببنادق هجومية FG-42 للقتال متوسط المدى.
  • يُفضّل استخدامها كوحدة مشاة فعّالة ومنخفضة التكلفة نسبيًا في المراحل المبكرة، حيث تنفذ كمائن وتقضي على فرق العدو والمركبات الخفيفة.
  • تمتلك القدرة على التمويه داخل الغطاء، واستخدام آلية الاقتحام الجديدة في Company of Heroes 3.
  • تمتلك القدرة على رمي Stick Grenade مقابل 30 Munitions لإلحاق ضرر بالمشاة، أو إطلاق Panzerfaust مقابل 35 Munitions لإلحاق الضرر بالمركبات وإبطائها.
  • تكتسب عند رتبة الخبرة 1 قدرة Airborne Spirit، التي تتيح للفرقة الشفاء خارج القتال والسيطرة على الأراضي بسرعة أكبر.

قنابل التشظية Fragmentation Bombs (2 Command Points, 120 Munitions)

  • تستدعي هذه القدرة قاذفة غوص لإسقاط ثلاث قنابل تشظية في خط واحد، متسببة في ضرر كبير ضد المشاة.

التحليق المستمر Stuka Loiter (4 Command Points, 180 Munitions)

  • تستدعي هذه القدرة زوجًا من قاذفات الغوص للتحليق فوق منطقة الهدف لمدة 60 ثانية، مع تمشيط أي مشاة أو مركبات معادية يتم رصدها خلال تلك المدة.

شجرة الدعم الميداني Luftwaffe Field Support Tree

تبدأ شجرة الدعم الميداني Luftwaffe Field Support Tree بإسقاط فرقة Fallschirmpioneer، ثم يتبعها اختيار بين Infantry Reserves و Luftwaffe Combat Group، وتنتهي باختيار بين LG40 Recoilless Launcher Paradrop و Flak 36 Anti-Tank Gun Emplacement.

إسقاط فرقة Fallschirmpioneer Fallschirmpioneer Squad Paradrop (0 Command Points)

  • تُسقِط هذه القدرة فرقة بناء غير تقليدية مكوّنة من أربعة أفراد، مسلّحة ببنادق Kar98K بعيدة المدى، وهي سلاح أساسي في الجيش الألماني خلال الحرب العالمية الثانية.
  • تمتلك القدرة على إصلاح المركبات، إضافة إلى كشف الألغام وإزالتها.
  • تمتلك القدرة على بناء جدران Sandbag، وأسلاك شائكة، ومصائد دبابات، وألغام، ومخابئ خرسانية مثل فرقة Pioneer، إضافة إلى منشآت حصرية تشمل Luftwaffe Relay Point و Flak 38 Anti-Aircraft Emplacement.
  • تُعد Luftwaffe Relay Point بتكلفة 200 Manpower نسخة مموّهة من مخزن الموارد القياسي، كما تتيح لفرق Fallschirmjager القريبة تلقي التعزيزات عبر الإسقاط الجوي.
  • يُجهَّز موقع Flak 38 بتكلفة 250 Manpower و35 Fuel و6 Pop بمدفع عيار 20 مم فعّال ضد الطائرات والمشاة والمركبات الخفيفة.
  • يمكن ترقية الفرقة برشاش MG 15 Light Machine Gun مقابل 90 Munitions لزيادة القوة النارية، أو بقاذف القنابل GrB 39 مقابل 85 Munitions لإلحاق ضرر انفجاري بالمشاة.
  • تمتلك القدرة على رمي Satchel Charge مقابل 45 Munitions لإلحاق ضرر كبير بفتيل طويل.
  • تكتسب عند رتبة الخبرة 1 قدرة Airborne Spirit، التي تتيح للفرقة الشفاء خارج القتال والسيطرة على الأراضي بسرعة أكبر.

احتياطيات المشاة Infantry Reserves (4 Command Points)

  • تقلل هذه القدرة تكلفة التعزيز لجميع وحدات المشاة وفرق الأسلحة الثقيلة بنسبة 25 في المئة.

مجموعة القتال الجوية Luftwaffe Combat Group (4 Command Points, 560 Manpower, 80 Fuel, 18 Pop)

  • تستدعي هذه القدرة دبابة Wirblewind Flakpanzer مع فرقة Jager مرافقة.
  • وعلى الرغم من توفر هاتين الوحدتين ضمن Luftwaffe Kompanie، فإن مجموعة القتال تكون أقل تكلفة إجمالية ولا تتطلب إكمال مبنى Kompanie أو ترقية Support Elements.

إسقاط قاذف LG40 عديم الارتداد LG40 Recoilless Launcher Paradrop (1 Command Point, 75 Munitions)

  • تُسقِط هذه القدرة سلاحًا ثقيلًا مضادًا للدروع LG40 غير مأهول في منطقة الهدف. يتميز LG40 بالدقة والقدرة على التعامل مع جميع الدبابات باستثناء الأثقل منها، لكنه يتطلب وقت إعداد قبل الإطلاق.
  • تكتسب هذه الوحدة عند رتبة الخبرة 1 قدرة Ambush Camouflage، حيث تحصل على تمويه داخل الغطاء مع مكافأة ضربة أولى عند الخروج من التمويه.

مدفع Flak 36 المضاد للدروع Flak 36 Anti-Tank Gun (3 Command Points, 380 Manpower, 40 Fuel, 10 Pop)

  • تتيح هذه القدرة لفرق Pioneer و Fallschirmpioneer بناء موقع Flak 36 المضاد للدروع، وهو هيكل دفاعي بعيد المدى مزوّد بمدفع قوي عيار 88 مم مضاد للدبابات.
  • يُفضّل استخدامه لتأمين المناطق المفتوحة أو المسارات الاستراتيجية ضد دروع العدو، مع الاعتماد على وحدات أخرى للاستطلاع وتمكينه من استغلال مداه الكبير.
  • يمتلك القدرة على اختراق أقسى الدبابات ضمن ترسانة US Forces.
    يظل عرضة لوحدات المشاة المتخصصة في تدمير التحصينات، والقصف المدفعي، والضربات الجوية.
  • يمكنه أيضًا الاشتباك مع الطائرات المعادية، مما قد يمنع القوات الجوية الأمريكية أو سلاح الجو الملكي البريطاني من تنفيذ مهامها.

اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا