الحقيقة أن هذا العام كان سيئاً مرة أخرى بالنسبة للمطورين واللاعبين وصناعة الألعاب ككل. صحيح أن فوضى الذكاء الاصطناعي تفسد الكثير، وأن جشع بعض التنفيذيين يدمّر الثقافة الشعبية، لكن ذلك لا يعني أننا فقدنا القدرة على العثور على لحظات فرح حقيقية وسط كل هذا الركام.
وكما اعتدنا في الأعوام الماضية، جمعنا هنا 10 من أبرز المفاجآت والأخبار السارة في عالم الألعاب خلال العام المنصرم. تمسّكوا بها جيداً، واحتفظوا بها في ذاكرتكم، وأعيدوا قراءة هذه القائمة أكثر من مرة. تذكّروا أن الأشياء يمكن أن تكون جميلة، وأن الأمل يظل ضرورياً. سنحتاج إلى الكثير منه لنشق طريقنا نحو عام 2026.
نهاية حقبة الحصريات… وولادة عصر جديد للألعاب

لقد انتهى بالفعل زمن الحصريات في عالم ألعاب الفيديو. كنا جميعاً ندرك أن هذا اليوم سيأتي، لكن في عام 2025 شاهدناه يحدث أمام أعيننا بشكل لم يسبق له مثيل. ففي 26 أغسطس، وصلت Gears of War: Reloaded – النسخة المحسّنة من إعادة إنتاج الجزء الأول الذي كان يوماً حكراً على إكس بوكس – إلى PlayStation 5. وفي اليوم نفسه، أطلقت بلايستيشن لعبة Helldivers 2 على أجهزة Xbox Series X/S. المشهد بدا وكأنه تبادل أسرى على جسر بين دولتين كانتا في حالة حرب، لكنهما الآن عقدتا هدنة.
وبالطبع، لعب Gears of War على بلايستيشن أمر غريب! لقد حصلت على إنجازات إكس بوكس وأنا أمسك بيد تحكّم PS5. نحن نعيش زمناً عجيباً. ومع ذلك، أشعر بالارتياح لأن المستقبل يبدو وكأنه يتجه نحو عالم لا تحتاج فيه لامتلاك كل جهاز لتجربة كل لعبة. وهذا أمر رائع، خصوصاً مع ارتفاع أسعار الأجهزة، إذ يمنح اللاعبين فرصة الاستمتاع بالهواية بميزانية محدودة.
وسط انهيار صناعة الألعاب الضخمة… انتصارات للحركة العمالية الناشئة

رغم الانهيار الكبير الذي شهدته صناعة ألعاب الـAAA هذا العام، فإن الحركة العمالية الناشئة في مجال الألعاب استطاعت أن تنتزع انتصارات لافتة. فقد أعلنت عدة فرق داخل Blizzard عن تأسيس نقابات شاملة، بينما نجح مطوّرو Bethesda في توقيع أول عقد عمل لهم.
ولم يقتصر التنظيم على الاستوديوهات التابعة لمايكروسوفت في الولايات المتحدة؛ إذ شهدت كندا أيضاً خطوة مهمة مع إعلان Ubisoft Halifax عن تشكيل نقابة جديدة.
بهذا، يبدو أن صوت المطوّرين بدأ يعلو أكثر فأكثر، ليشكّل ملامح مرحلة جديدة في تاريخ صناعة الألعاب.
موسم مصغّر من Fortnite… بعالم السيمبسون!

كان من الممكن أن يتحوّل الموسم المصغّر من Fortnite المبني بالكامل على The Simpsons إلى كارثة، لكن رغم كل الاحتمالات، نجحت شركة Epic في تحويله إلى واحد من أفضل مواسم اللعبة منذ زمن طويل.
خريطة جزيرة Springfield كانت مذهلة للاستكشاف، والرسوميات جاءت كرتونية بامتياز تحمل روح السيمبسون دون أن تبدو مبالغاً فيها. أما المفاجآت والإشارات الخفية (Easter Eggs) وشخصيات السيمبسون التي ظهرت خلال الحدث، فقد كانت بمثابة وليمة حقيقية لعشّاق السلسلة.
ولم يتوقف الأمر عند ذلك؛ إذ تضمّن الموسم أيضاً مقاطع أنيميشن مضحكة لشخصيات السيمبسون كتبها فريق العمل الأصلي للمسلسل نفسه، ما أضفى على التجربة أصالة إضافية.
قد يكون هذا دليلاً جديداً على اندماج الثقافة الشعبية في كتلة رمادية واحدة، لكن بصراحة… لا بأس! فأنا الآن أستطيع اللعب بشخصية Moe داخل Fortnite، وهذا وحده كافٍ ليجعلني سعيداً.
مفاجأة من العيار الثقيل: عودة Oblivion بلا مقدمات

سنوات من الحملات الدعائية، والعروض التشويقية، والمقاطع الترويجية باتت مرهقة ومملة. لقد انتظرنا طويلاً للحصول على أي تفاصيل إضافية عن The Elder Scrolls VI، اللعبة التي أُعلن عنها منذ عام 2018 حين كان معرض E3 لا يزال قائماً. لذلك، كان ظهور نسخة معاد إنتاجها من لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006) بشكل مفاجئ تماماً أمراً رائعاً. لا انتظار طويل، لا تأجيلات، لا سلسلة مزعجة من الإعلانات… مجرد كشف مفاجئ، وفجأة أصبحت اللعبة بين يديك.
وبالنظر إلى النجاح الذي حققته، يبدو أن اللاعبين أجمعوا على أن إطلاق لعبة مثل Oblivion بهذه الطريقة المفاجئة فكرة ممتازة. حتى تود هوارد نفسه أبدى إعجابه بفكرة الإصدارات المباغتة. والنتيجة؟ نسخة Oblivion Remastered جاءت صلبة، جميلة بصرياً، ومثالية لتجربة أو إعادة تجربة واحدة من أهم ألعاب العالم المفتوح في تاريخ بيثيسدا.
والآن، لنأمل أن تحمل قائمة مفاجآت العام المقبل خبراً عن صدور نسخة معاد إنتاجها من Fallout 3 بنفس الطريقة… من حيث لا نتوقع.
Hollow Knight: Silksong… حين تثبت اللعبة أنها تستحق الانتظار

كان من السهل أن يتأجل إصدار Hollow Knight: Silksong إلى ما بعد 2025، أو أن يخرج بشكل متوسط يخيّب الآمال. لكن ما حدث كان العكس تماماً؛ فقد بنت اللعبة على أسس الجزء الأصلي دون أن تفقد جوهره الذي جعل التجربة الأولى مميزة للغاية.
ولعل الأمنية الآن أن يتمكّن كل جزء منتظر منذ سنوات – سعال خفيف نحو GTA 6 – من أن يقدّم نفس المستوى من الوفاء والتألق.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
