انضموا إلينا في رحلةٍ تعود بنا إلى أبرز محطات عام 2025 في صناعة الألعاب. عامٌ امتلأ بصفقات استحواذ ضخمة، وإغلاق استوديوهات عريقة، وكشف وإطلاق أجهزة جديدة، إلى جانب صداعٍ مستمر سبّبته التعرفة الجمركية.
فهرس المقال:
-
الجزء الأول من شهر يناير حتى يونيو من هنا..
-
الجزء الثاني من يوليو حتى سبتمبر صيف حافل بالأحداث من هنا..
-
الجزء الثالث من أكتوبر حتى ديسمبر (الذي تقرأه الآن)…
انقطاع AWS يتسبب بفوضى واسعة (أكتوبر)
شهد أكتوبر انقطاعاً كبيراً في خدمات Amazon Web Services (AWS)، ما أدى إلى تعطّل آلاف الخدمات الإلكترونية—أي ما يقارب ثلث الإنترنت—مع تأثر أجزاء واسعة من الولايات المتحدة بشكل خاص. وفي قطاع الألعاب، تعطلت خدمات تعتمد على الويب مثل Fortnite وRoblox وPlayStation Network.
تسريحات Rockstar تشعل اتهامات بكسر العمل النقابي (أكتوبر)
اتهمت نقابة العمال المستقلين في بريطانيا (IWGB) شركة Rockstar Games بمحاولة كسر جهود التنظيم النقابي، وذلك بعد أن قامت الشركة في نهاية أكتوبر بفصل 31 موظفاً يُزعم أنهم كانوا يسعون لتأسيس نقابة داخلية. الخطوة أشعلت احتجاجات أمام مكاتب Rockstar، وتبعها إرسال رسالة إدانة موقّعة من 220 موظفاً في Rockstar North.
Rockstar نفت الاتهامات، مؤكدة أن الموظفين تم فصلهم بسبب “سوء سلوك جسيم” بعد مناقشة “معلومات سرية في منتدى عام”. لكن رئيس الوزراء البريطاني كير ستارمر وصف الحادثة بأنها “قضية مثيرة للقلق بشدة”، وأكد أن الوزراء سيفتحون تحقيقاً في الأمر.

تأجيل GTA 6 مجدداً (نوفمبر)
في مطلع نوفمبر، أعلنت Take-Two Interactive تأجيل GTA 6 للمرة الثانية، ليُدفع إصدار اللعبة الأضخم في العام المقبل ستة أشهر إضافية إلى 19 نوفمبر 2026.
أثار التأجيل موجة واسعة من ردود الفعل داخل الصناعة. داميان سارازان، الرئيس التنفيذي ومؤسس HomeRun PR، قال: “بالنسبة لكثير من عملائنا، يفتح هذا التأجيل نافذة ثمينة، كانت تُعد سابقاً منطقة محتكرة بالكامل بجاذبية روكستار الإعلامية والتسويقية.”
إليكم مقالنا حول هذا الموضوع بعنوان كيف سيؤثر تأجيل GTA 6 على سوق الألعاب في 2026؟

الإعلان عن Steam Machine (نوفمبر)
كشفت Valve في نوفمبر عن ثلاثة أجهزة جديدة: خوذة الواقع الافتراضي Steam Frame VR، ويد تحكم جديدة، وجهاز Steam Machine الذي يشبه منصات الألعاب المنزلية. ومن بين الثلاثة، كان Steam Machine هو الأكثر إثارة للضجة، إذ من المقرر إطلاقه مطلع 2026 بسعر “تنافسي للغاية” مقارنة بأجهزة الحاسب المكافئة. روب فاهي وصفه بأنه قد يكون “نقطة تحول في الصناعة”.
للمزيد عن الجهاز إليكم مقالنا الخاص به بعنوان كل ما تحتاج لمعرفته عن أجهزة Steam الجديدة في مكان واحد
صفقة تينسنت ويوبيسوفت تكتمل (نوفمبر)
في 21 نوفمبر، أعلنت Ubisoft اكتمال استثمار Tencent البالغ 1.16 مليار يورو في Vantage Studios، القسم المسؤول عن سلاسل Assassin’s Creed وFar Cry وRainbow Six. وقبل الإعلان، كانت يوبيسوفت قد أجّلت نشر نتائجها المالية للنصف الأول من سنة 2025-2026 وعلّقت تداول أسهمها، ما أثار موجة كبيرة من التكهنات.

نتفليكس تستعد للاستحواذ على وارنر براذرز (ديسمبر)
في مطلع ديسمبر، ظهرت تقارير تفيد بأن Netflix تتجه لشراء عملاق الترفيه Warner Bros. في صفقة تُقدّر بنحو 82.7 مليار دولار. وبعد الإعلان مباشرة، أطلقت Paramount Skydance محاولة استحواذ عدائية منافسة، نصح مجلس إدارة وارنر المساهمين برفضها.
وأثارت نتفليكس الجدل عندما صرّحت بأنها لا “تُعطي أي قيمة” لقسم الألعاب في Warner Bros ضمن تقييمها للصفقة، ما فتح الباب أمام تساؤلات واسعة حول مستقبل Warner Bros. Games في ظل هذا الاستحواذ المحتمل.
سبق أن ناقشنا تداعيات هذه الصفقة المحتملة في مقال بعنوان ما الذي تعنيه صفقة اندماج Warner Bros و نتفليكس وجميع الاستوديوهات المتأثرة؟

Claire Obscure… مفاجأة العام التي خطفت لقب لعبة 2025 (ديسمبر)
جاء فوز Claire Obscure بلقب لعبة العام 2025 كإحدى أكبر مفاجآت السنة، ليس لأنها كانت خارج دائرة التوقعات فحسب، بل لأنها استطاعت أن تخطف الأضواء من عناوين عملاقة بفضل رؤيتها الفنية الجريئة وتجربتها السردية غير التقليدية. اللعبة، التي بدأت كعمل مستقل محدود التوقعات، تحوّلت خلال أشهر إلى ظاهرة نقدية وجماهيرية، تجمع بين أسلوب بصري ساحر وأجواء غامرة تلامس الخيال والواقع في آن واحد. ومع إعلان فوزها، بدا واضحاً أن 2025 كان عاماً يكافئ الابتكار الحقيقي، وأن Claire Obscure أثبتت أن المفاجآت الكبرى قد تأتي من حيث لا يتوقع أحد.

تغيّر استراتيجي في سلسلة Call of Duty (ديسمبر)
أعلنت Activision أنها لن تستمر في إصدار ألعاب Modern Warfare وBlack Ops بشكل متتالٍ بعد الأداء الضعيف للجزء الأحدث في السلسلة، Call of Duty: Black Ops 7.
وقد واجهت السلسلة هذا العام منافسة شرسة من ألعاب مثل Battlefield 6 وArc Raiders. وقال ريس إليوت من Alinea Analytics:
“لسنوات طويلة، كانت Call of Duty محصّنة تقريباً ضد المنافسة، لكن الآن القاعدة الجماهيرية منقسمة وغاضبة، والإبداع في السلسلة مستنزف، بينما المنافسون أكثر تركيزاً ومنهجية.”

رئيس لاريان يشعل جدلاً واسعاً حول الذكاء الاصطناعي (ديسمبر)
أخيراً، أثارت تصريحات أدلى بها سوين فينكي، رئيس Larian Studios، في مقابلة مع Bloomberg حول الذكاء الاصطناعي التوليدي موجة ضخمة من الجدل على وسائل التواصل في ديسمبر. ما دفعه إلى إصدار توضيح سريع أكد فيه أن استوديو Baldur’s Gate 3 “لا يستبدل فناني التصاميم بالذكاء الاصطناعي”، وأن استخدامهم للتقنية يقتصر على “مراحل الفكرة الأولية جداً” كـ”خطوط عريضة أولية للتكوين”.
وجاءت هذه الحادثة ضمن سلسلة من موجات الغضب المرتبطة بالذكاء الاصطناعي خلال 2025، من بينها الجدل حول استخدام أصوات مولدة بالذكاء الاصطناعي في لعبة Arc Raiders من Embark Games، والذي دفع تيم سويني من Epic Games إلى التدخل والدفاع عن التقنية.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
