العاب / سعودي جيمر

لعبة Assassin’s Creed Hexe ستقدم تجربة أكثر خطية مقارنة بالألعاب السابقة

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

في لحظةٍ بدت وكأنها صدى من الماضي، أشعلت جديدة حول لعبة Assassin’s Creed Hexe حماس عشاق سلسلة Assassin’s Creed. لم تكن مجرد معلومة عابرة، بل إعلاناً غير رسمي عن عودة السلسلة إلى جذورها، حيث كشف أن لعبة Assassin’s Creed Hexe ستتخلى عن ثوب الـRPG والعالم المفتوح، لتعود إلى التجربة الخطية التي صنعت هوية السلسلة قبل أكثر من عقد.

أبرز ما جاء في التسريبات:

ias
  • اللعبة ستعتمد على بنية خطية، ما يعني غياب نظام المستويات، شجرة المهارات الضخمة، والـXP grind المعتاد.
  • القصة ستسير بوتيرة أسرع وأكثر تركيزاً، بعيداً عن العناصر المكررة التي قد تُشعر بالملل.
  • من المتوقع عودة مهام الـBlack Box التي ظهرت في Assassin’s Creed Mirage.
  • الخريطة لن تكون مفتوحة بالكامل، بل ستفرض مسارات محددة للوصول إلى الوجهات، بما يتناسب مع أجواء اللعبة.
  • الطابع العام سيغلب عليه الرعب ومحاكمات السحر، ما يجعل الأسلوب الخطي أكثر انسجاماً مع الأجواء المظلمة.
  • يتوقع أن تحتوي اللعبة على ألغاز مصممة بعناية وكم كبير من الـEaster Eggs المرتبطة بالـISU lore.

عدد من اللاعبين رحّبوا بالفكرة معتبرين أنها تعيد السلسلة إلى جذورها، بينما عبّر آخرون عن قلقهم من فقدان الحرية التي اعتادوا عليها في ألعاب العالم المفتوح.

بهذا التوجه، يبدو أن Ubisoft تسعى إلى إعادة إحياء التجربة الأصلية لـAssassin’s Creed، كما فعلت سابقاً مع Mirage، لكن هذه المرة في إطار أكثر قتامة وغموضاً.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا