العاب / سعودي جيمر

أفضل خمس ألعاب للمخرج هيديو كوجيما على مر التاريخ

  • 1/8
  • 2/8
  • 3/8
  • 4/8
  • 5/8
  • 6/8
  • 7/8
  • 8/8

خلال العقود الماضية، أصبح هيديو كوجيما واحداً من أبرز مطوّري ألعاب الفيديو وأكثرهم تأثيراً في الصناعة. فمن سلسلة Metal Gear Solid الأسطورية إلى أعماله الحديثة تحت راية Kojima Productions، أثبت هذا المبدع أن كل مشروع يضع يده عليه يتحوّل إلى تجربة استثنائية.

ومع مكتبة مليئة بالألعاب التي نالت إعجاب النقاد والجماهير، يصبح من الصعب حصر أفضل خمسة أعمال له. ومع ذلك، لا يمكن إنكار أن قائمة كهذه ستضم عدداً من أجزاء MGS، فهي سلسلة طويلة الأمد تكاد تخلو من أي إخفاقات. لكن الجميل أن هناك أيضاً ألعاباً أخرى عظيمة استطاعت أن تشق طريقها إلى هذه القائمة، لتؤكد أن إرث كوجيما يتجاوز حدود الجندي الأسطوري “سنيك”.

ias

أفضل خمسة ألعاب لـ هيديو كوجيما

إليكم أبرز خمس محطات إبداعية في مسيرة هذا المطوّر الذي لا يعرف الحدود…

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain


للتوضيح مسبقاً، كثير من عشّاق السلسلة سيضعون  Metal Gear Solid في هذه المرتبة (أو حتى أعلى منها)، لكن ما يغفل عنه هؤلاء هو مدى كمال أسلوب اللعب في The Phantom Pain. معظم ألعاب كوجيما في سلسلة MGS تحتاج بعض الوقت لتعتاد عليها؛ فالفريق يحاول أن يمنحك خيارات واسعة في التسلل والقتال، لكن أزرار وحدة التحكّم لم تكن كافية لتحقيق ذلك بسلاسة.

ومع ذلك، استطاعت Metal Gear Solid V  أن تحل هذه المعضلة أخيراً، مقدّماً تجربة تجعل اللاعبين يرغبون في العودة مراراً وتكراراً فقط من أجل متعة القتال. صحيح أن الحملة القصصية غير مكتملة، والنهاية ليست مرضية تماماً، لكن إذا كنت تضع أسلوب اللعب في المقام الأول، فقد يكون MGSV بالفعل أفضل أجزاء السلسلة.

Death Stranding 2: On the Beach

لم يكن الجزء الأول من Death Stranding  دائماً تجربة سلسة؛ فالتجوال في عالم مفتوح شاسع بينما تحمل على ظهرك أكواماً متمايلة من الصناديق لم يكن مريحاً أبداً، لكن تلك كانت الفكرة بحد ذاتها. كوجيما وفريقه قرروا أن يبتعدوا عن أسلوب القتال المتخفي التقليدي، ومع ذلك أرادوا أن يزرعوا في التجربة نوعاً من الاحتكاك والتحدي الذي يُبقي اللاعب متيقظاً.

ثم جاء جزء On the Beach  ليأخذ تلك الصيغة ويطوّرها بشكل أوسع، مانحاً اللاعبين خيارات جديدة ومتنوعة. أضف إلى ذلك معارك أكثر إثارة، وعالماً مفتوحاً يتغيّر باستمرار ليحاول حرفك عن المسار، إلى جانب بعض من أفضل اللحظات القصصية لعام 2025، وستجد نفسك أمام واحدة من أروع تجارب كوجيما على الإطلاق.

P.T.

هل يُعدّ ديمو  P.T. لعبة مكتملة؟ الإجابة: لا. لكن هل يهم ذلك حين تكون التجربة بهذه القوة؟ بالتأكيد لا. صحيح أن كوجيما وفريقه لم يتمكّنوا من إنهاء مشروعهم الخاص بسلسلة Silent Hill، إلا أن هذا العرض التجريبي القابل للّعب كان بمثابة نافذة مثيرة تكشف ما يمكن أن يقدّمه المطوّر في عالم الرعب.

ومع الأمل أن نرى الرؤية تتحقق في مشروع OD، يبقى P.T. علامة فارقة؛ ليس فقط كأفضل ديمو أُطلق على الإطلاق، بل أيضاً كواحدة من أعظم ألعاب الرعب في التاريخ. ما يفتقده من حيث الطول أو اكتمال الحبكة، يعوّضه بأكثر ممرّ رقمي مُرعب شهدناه في عالم الألعاب.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty

عند صدور Sons of Liberty كانت التجربة أشبه برحلة غير متوقعة. في البداية يكتشف اللاعبون أن Solid Snake لن يكون البطل هذه المرة، بل إن المهمة التخفي ستقع على عاتق Raiden. هذا القرار أثار غضب الكثيرين، لكن من واصل اللعب أدرك سريعاً أن غضبه كان في غير محلّه.

رحلة رايدن قدّمت بعضاً من أفضل الأشرار في تاريخ السلسلة؛ ففريق Dead Cell منح اللاعبين مواجهات ملحمية ارتقت إلى مستوى المعارك التي اشتهرت بها فرقة Foxhound في الجزء الأول. ومع كل ذلك، يثبت Sons of Liberty أنه تحفة سينمائية تكاد ترفع السلسلة إلى مستوى جديد من الإبداع.

ومع الأسف، هناك لعبة أخرى لاحقة جعلت المقارنة أكثر تعقيداً…

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

أخذت Metal Gear Solid 3 كل ما أحبّه اللاعبون في الجزأين السابقين، ثم صقلته وأضافت إليه لمسة جديدة جعلته أكثر اكتمالاً. هل تعشق أسلوب التخفي؟ إذاً ستجد أن نظام التمويه الذي قدّمه Snake Eater يفتح أمامك عالماً من الاحتمالات، حيث يمكنك الاندماج مع الأدغال لتصبح جزءاً من المشهد. قد يبدو مضحكاً أن ترتدي قبعة على شكل تمساح، لكن عندما تستخدمها للتسلل عبر المستنقع نحو عدوك، ستدرك أن كوجيما وفريقه أتقنوا المزج بين الطرافة والجدوى.

ولم يتوقف الأمر عند ذلك؛ فقد أضافت اللعبة نظام CQC ليمنحك خيارات قتال أكثر تنوعاً، إلى جانب آليات البقاء التي جعلت استكشاف الغابة أكثر رهبة من أي مغامرة أخرى لـ”سنيك”. وفوق كل ذلك، قدّمت اللعبة بعضاً من أفضل معارك الزعماء في السلسلة، إلى جانب قصة تُعدّ الأكثر إثارة وجاذبية في تاريخ Metal Gear Solid.

إنها الحكاية الملتوية التي تكشف جذور شخصية Big Boss وعلاقته المعقّدة مع The Boss، لتصبح تجربة لا غنى عنها في مكتبة كوجيما، وواحدة من أعظم ما قدّم لعالم الألعاب.

كاتب

أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا