العاب / سعودي جيمر

مطور Clair Obscur: Expedition 33 مندهش من عدد اللاعبين الذين أنهوا المحتوى الجانبي قبل الزعيم النهائي

  • 1/3
  • 2/3
  • 3/3

رغم الإشادة الواسعة بقِصر تجربة Clair Obscur: Expedition 33 وتركيزها، تؤكد تصريحات المطورين أن اللعبة تحتوي على قدر معتبر من المحتوى الجانبي، يشمل زعماء اختياريين. هذا المحتوى، عند استكماله بكثافة قبل إنهاء القصة، يؤدي إلى تقوية فريق اللاعب بشكل يفوق ما كان مخططًا له، ما يجعل مواجهة الزعيم النهائي أقل تحديًا من المتوقع.

أوضح المصمم الرئيسي ميشيل نوهرا أنه ندم على عدم تحذير اللاعبين من تأثير الإكثار من المحتوى الجانبي على توازن الصعوبة في المراحل الأخيرة، وأشار إلى أن اللاعبين يميلون عادة إلى إنجاز كل ما هو جانبي قبل إنهاء القصة، لأن الحافز يضعف بعد الوصول للنهاية، وهو أمر اعترف بتقليل تقديره له أثناء التطوير. هذا جعل بعض اللاعبين الباحثين عن مواجهة نهائية صعبة يشعرون بخيبة أمل.

ias

من جانبه، أوضح المبرمج الرئيسي توم غيّيرمان أن الاستوديو لم يتوقع هذا الإقبال الكبير على استكمال كل محتوى اللعبة، إذ كان الاعتقاد السائد أن أغلب اللاعبين سيركزون على إنهاء القصة فقط، ورغم المفاجأة، عبّر عن سعادته بهذا التفاعل.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا