في عام 2010، صدرت لعبة Battlefield: Bad Company 2 واستُقبلت بشكل إيجابي للغاية، مع تطويرها للأفكار التي قدمها الجزء الأول من السلسلة الفرعية قبل عامين فقط، ومازالت اللعبة محبوبة لدى الجماهير، وقد طالبت قاعدة المعجبين منذ وقت طويل بعودة السلسلة، لكن يبدو شبه مؤكد أن Bad Company 3 لن ترى النور أبدًا.
مؤخرًا، كشف مصمم اللعبة وكاتبها الرئيسي، ديفيد جولدفارب، عبر وسائل التواصل الاجتماعي سبب انتهاء Bad Company 2 بنهاية مفتوحة تُمهد لجزء ثالث لم يتم تطويره مطلقًا، وأوضح جولدفارب أن Bad Company 3 كان لديها فكرة أساسية، لكنها لم تتطور إلى مشروع كامل.
أشار جولدفارب إلى أن النهاية التي يظهر فيها غزو القوات الروسية للولايات المتحدة كانت تهدف إلى تمهيد قصة للعبة تالية، وأضاف بشكل مرح أنه لم يكن متأكدًا من السبب وراء هذا القرار، لكنه بدا منطقيًا في الوقت نفسه، وكان يرغب بشدة في إصدار جزء يتضمن احتلال ألاسكا من قبل الجيش الروسي.
في عالم بديل، كان من الممكن أن يلعب اللاعبون Bad Company 3 لتحرير ألاسكا من القوات الروسية، لكن الواقع كان مختلفًا، حيث صدر في 2011 لعبة Battlefield 3، وتبعها Battlefield 4 في 2013، والتي تعتبر من قبل البعض ذروة السلسلة، بينما حاولت Battlefield 6 في 2025 محاكاة هذا النجاح بطرق مختلفة.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
