العاب / سعودي جيمر

خمسة ألعاب من Star Wars تستحق الحصول على ريميك (ج2 والأخير)

  • 1/7
  • 2/7
  • 3/7
  • 4/7
  • 5/7
  • 6/7
  • 7/7

شهدت سلسلة Star Wars إصدار العديد من الألعاب على مر السنين، تفاوتت في الجودة والتركيز. بعض هذه الألعاب تعيد خلق أحداث وقصص محددة، بينما تُستخدم ألعاب أخرى لتوسيع الكون الأكبر للسلسلة، ومع حصول واحدة من أفضل الألعاب على الإطلاق، Knights of the Old Republic، على ريميك حديث، يستحق الأمر إلقاء نظرة على تاريخ السلسلة الأوسع والتفكير في الألعاب التي سيكون من الأفضل إعادة صنعها.

في الواقع، بعض ألعاب Star Wars ستستفيد حقًا من التطورات الحديثة التي يمكن أن توسع أسلوب اللعب والقصص، وفي حالات أخرى، هناك بعض ألعاب Star Wars التي قد تفقد جزءًا من سحرها الفريد أو ببساطة لن تتناسب مع القانون الحديث للسلسلة، وفيما يلي خمسة ألعاب من Star Wars تستحق ريميك، وتلك التي يُفضل تركها كما هي.

ias

يُفضل تركها كما هي: Star Wars: Shadows of the Empire

كانت Shadows of the Empire إصدارًا مثيرًا للاهتمام عند صدورها، إذ مثلت توسعًا نادرًا آنذاك لعالم Star Wars. ومع ذلك، على مر السنوات، تم تحقيق وتجاوز العديد من ميزات اللعبة الفريدة من خلال إصدارات أخرى من السلسلة. لذلك، فإن الأمور التي قد تجعل Shadows of the Empire تستحق الريميكي ستتضاءل إلى حد ما بسبب الإصدارات الحديثة الأخرى.

حتى أبرز نقاط شهرة اللعبة، كونها قصة جانبية ضمن أحداث الثلاثية الأصلية، تم تناولها في أماكن أخرى. كما أن الشخصية الرئيسية، داش ريندار، تبدو محدودة مقارنة بأبطال السلاسل الحديثة مثل دين جارين من The Mandalorian. ورغم أن Shadows of the Empire كانت لعبة جذابة وقت صدورها، إلا أنها تبدو زائدة عن الحاجة بالنظر إلى توسع السلسلة عبر السنوات.

تستحق ريميك: Star Wars: Republic Commando

لعبة إطلاق نار تكتيكية تعتمد على فرق خلال أحداث Clone Wars، تمتلك Republic Commando الكثير من الإمكانيات لريميك حديث. مع التركيز على اللعب الجماعي، كانت اللعبة عنوانًا رائعًا يعتمد على الفريق ويوسع أبعاد الحرب بطرق مثيرة. ومع توسع الزمنية للعبة خلال السنوات الأخيرة بفضل مثل Clone Wars، يمكن للنسخة الجديدة توسيع هذا الإعداد أكثر أو وضع اللاعبين في بعض المعارك الأكثر تفجيرًا في تلك الحقبة.

تبدو Republic Commando لعبة مثالية للأجهزة الحديثة، خصوصًا في عصر ركزت فيه ألعاب مثل Helldivers وARC Raiders على ميكانيكيات الفريق. يمكن لريميك توسيع أنواع الجنود والمهام، وإضافة عناصر مغامرة مشوقة. ستكون Republic Commando لعبة رائعة للحصول على لمسة جديدة، خصوصًا إذا استوحت بعض عناصرها من مسلسلات مثل The Bad Batch.

يُفضل تركها كما هي: Star Wars: The Force Unleashed

كانت ألعاب The Force Unleashed مغامرة مظلمة وجذابة للغاية، وكانت من أبرز الألعاب في عصرها، لكنها لا ينبغي إعادتها إلى العصر الحديث. ركزت اللعبة على التلميذ السري لدارث فيدر، وكانت طريقة ذكية لاستكشاف عالم Star Wars من منظور جديد. ومع ذلك، سيكون من الصعب مواءمة هذه الشخصيات وصلاتها بالشخصيات الأساسية مع القانون الحديث للسلسلة.

تم تحسين أسلوب اللعب في The Force Unleashed من خلال ألعاب حديثة مثل Jedi: Fallen Order، لذلك لا يوجد دافع كبير لريميكيها من منظور اللاعبين. ورغم أن ستاركيلر شخصية جذابة، إلا أنه يعمل بشكل أفضل ضمن قصة شخصيته الخاصة، وقد يشعر بالقوة المفرطة في النسخة الحديثة، مما قد يخل بالسرد بطريقة مهمة.

تستحق ريميك: Star Wars: Lethal Alliance

لعبة أكشن ومغامرة على PSP وNintendo DS نُسيت إلى حد كبير، ولكن Lethal Alliance كانت تمتلك أفكارًا جيدة تكفي لاستحقاق ريميك. تركزت اللعبة على التويليك ريانا ودرودها زي، وتتبعت مغامراتها كمرتزقة تجد نفسها متورطة في الأحداث التي أدت لاكتشاف Death Star. التركيز على شخصية ثانوية بلا قوى القوة كان طريقة ذكية لرفع رهانات القانون المعتمد، مشابهًا لما قدمه Rogue One.

يمكن لريميك أن يوسع سرد القصة ليشمل عناصر من Andor وRogue One، مبرزًا دور الشخصيات المغمورة في القصة الكبرى. التركيز على الأدوات والأسلحة سيكون تغييرًا مرحبًا به عن بقية السلسلة، ويمكن توسيع اللعبة لتوفير عمق أكبر لشخصية ريانا كبطلة مضادة في الكون. كانت Lethal Alliance مدخلاً أقل شهرة في السلسلة، وستكون موضوعًا ممتازًا لريميكي.

يُفضل تركها كما هي: Star Wars: Masters of Teräs Käsi

واحدة من أغرب ألعاب Star Wars على الإطلاق، كانت Masters of Teräs Käsi لعبة قتال ذات تحكمات مملة إلى حد ما، لكنها استفادت من ترخيص Star Wars. ميكانيكيات اللعبة المنسية تجعلها مجرد هامش في تاريخ الألعاب القتالية. كما أن توسعها الغريب في السرد لتبرير مواجهة الأشخاص العاديين للجيداي في مبارزات فردية سيكون أصعب تفسيره في النسخة الحديثة للسلسلة.

كانت Masters of Teräs Käsi قابلة للتذكر، لكنها بعيدة عن كونها أفضل مثال للسلسلة في الألعاب. ورغم أن الريميك قد يكون مثيرًا للاهتمام، إلا أنه من المحتمل أن يفشل في تمثيل عناصر عديدة من السلسلة، مثل قدرات الجيداي. بينما هناك إمكانات للعبة قتال في السلسلة، فإن ريميكي Masters of Teräs Käsi سيكون الطريق الخاطئ لتحقيق ذلك.

كاتب

أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة ، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا