اترك الأمر لشركة Remedy Entertainment، صاحبة أعمال بارزة مثل Alan Wake 2 وControl، لتسعى إلى آفاق أعلى مع مشروعها الجديد. نحن نتحدث هنا عن Control Resonant الجزء الثاني من لعبة 2017 الأصلية، حيث يخوض ديلان فايدن مغامرة عبر شوارع مانهاتن لمواجهة تهديد “ما فوق طبيعي” قد يكون الأضخم والأكثر طموحاً في تاريخ الاستوديو. مقطع الإعلان وحده يكفي ليؤكد أن ريميدي لا تكتفي بأمجاد الماضي. فقد صرّحت الشركة: “أردنا أن نتحدّى أنفسنا لصنع أكبر وأجرأ لعبة أنجزناها على الإطلاق. هذا ليس جزءاً آمناً، بل محاولة لدفع حدود قدراتنا، ونؤمن أنه بعد سبع سنوات هذا ما يستحقه جمهورنا.” اللعبة وُصفت بأنها RPG أكشن مفتوحة النهايات، مع “مناطق واسعة” في مانهاتن يمكن للاعبين استكشافها بالترتيب الذي يختارونه. وبينما يقاتل ديلان كوابيس باستخدام قدراته الخاصة وسلاحه المتحوّل Aberrant، ويبحث بيأس عن شقيقته المفقودة لإنقاذ العالم، سيصادف اللاعب مهمات متفرعة ومواجهات متنوعة. المخرج المشارك ميكائيل كاسورينين قال عقب الكشف: “هذا العالم حي، غريب، وقابل للإعادة – مليء بالاكتشافات التي تكافئ الفضول والاستكشاف.” وفي تحديث لاحق، أكدت ريميدي أن ديلان سيبني “روابط جديدة” ويواجه “أفعال ماضيه”، مع خيارات مستحيلة قد تحدد “مصير البشرية”. يبقى السؤال: متى سيحصل المعجبون على تفاصيل جديدة؟ المطوّر وعد بالكشف عن المزيد “قريباً”، لكن ما إذا كان ذلك قريباً بمستوى حدث State of Play في الربيع أو Summer Game Fest في الصيف، فهذا ما سنكتشفه لاحقاً. اللعبة قادمة إلى Xbox Series X/S وPS5 وPC، ويمكن إضافتها إلى قائمة الأمنيات الآن عبر مختلف المتاجر الرقمية. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.