أعلنت شركة Nexon، المالكة لاستوديو التطوير Embark Studios، أن لعبة التصويب الجماعية ARC Raiders قد حققت إنجازاً ضخماً ببيع أكثر من 12.4 مليون نسخة حول العالم عبر جميع المنصات. وفي بيان صحفي احتفالي، كشفت الشركة أيضاً أن اللعبة سجّلت رقماً قياسياً بلغ 960 ألف لاعب متزامن في يناير الماضي.
الرئيس التنفيذي ورئيس Nexon، جونغهون لي، عبّر عن فخره بهذا النجاح، مؤكداً أن ARC Raiders تمتلك الإمكانات لتصبح ركناً أساسياً في محفظة الشركة من العناوين الكبرى. وأضاف أن هذا الإنجاز يعكس صحة استراتيجية Nexon في التوسع العالمي ويؤكد أنها تسير على الطريق الصحيح.
“نحن سعداء للغاية بالتمسّك القوي والحماس المستمر الذي أظهره اللاعبون في جميع الأسواق الكبرى حول العالم تجاه ARC Raiders،” قال لي. “الوصول إلى أكثر من 12.4 مليون نسخة وتحقيق رقم قياسي بـ960 ألف لاعب متزامن في يناير يبرهن أن اللعبة قادرة على أن تصبح ركناً جديداً في محفظة Nexon من العلامات الضخمة.”
كما أشاد لي بعمل فريق Embark Studios الذي قدّم تجربة جديدة ومختلفة تماماً في واحد من أكبر الأنماط العالمية للألعاب، مؤكداً أن نجاح ARC Raiders يمثل دليلاً واضحاً على أهداف Nexon في توسيع حضورها العالمي عبر ألعاب جديدة قادرة على بناء مجتمعات ضخمة ومتنوعة على مختلف المنصات.
الاحتفالات لم تتوقف عند الأرقام؛ فقد حصدت ARC Raiders جائزة أفضل لعبة جماعية في The Game Awards 2025، كما نالت لقب أكثر أسلوب لعب ابتكاراً في Steam Awards 2025.
منذ إطلاقها في أكتوبر على PC وPS5 وXbox Series X/S، واصلت اللعبة تحقيق إنجازات متتالية. أحدثها كان إطلاق أول Expedition بعنوان Cold Snap، والذي دفع ما بين 35 إلى 40% من اللاعبين إلى إعادة ضبط تقدّمهم طوعاً، بفضل نظام المكافآت الذي يشجع على البدء من الصفر. المصمم الرئيسي فيرجيل واتكنز أوضح أن هذه التجارب ما زالت في طور التطوير، وأن الفريق يواصل الاستماع إلى آراء اللاعبين لتحسينها أكثر.
ورغم أن Nexon أعلنت رسمياً عن أرقام المبيعات الآن، فإن تقريراً سابقاً هذا الشهر أشار إلى أن اللعبة تجاوزت 12 مليون نسخة في أول عطلة نهاية أسبوع من عام 2026، محققة إيرادات تقدّر بأكثر من 350 مليون دولار عبر المنصات الثلاث. ووفقاً للمحلل ريس إليوت من Alinea Analytics، جاءت نسخة PC في الصدارة بنسبة 53.5% من المبيعات، تلتها PS5 بنسبة 25.5%، فيما شكّلت Xbox Series X/S نسبة 21%.
كاتب
أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
