أوضح الفنان الرئيسي السابق في Bethesda، نيت بيركيبايل، اعتقاده بأن الاستوديو يواجه “موقفًا خاسرًا” مع المشاريع القادمة مثل The Elder Scrolls 6 و Fallout 5، نتيجة التوقعات العالية التي فرضتها ألعاب سابقة مثل Skyrim و Fallout.
في مقابلة مع Esports Insider، أوضح المطور أن مجرد تلبية هذه التوقعات لن تكون كافية، حتى لو نجحت الألعاب المستقبلية في تقديم تجربة مماثلة لجودة Skyrim، حيث ستظل هناك تعليقات حاقدة وربما تهديدات بالقتل، مما يضع فرق التطوير تحت ضغط هائل.
حول The Elder Scrolls 6، توقع بيركيبايل أن اللعبة ستستكشف منطقة جديدة داخل عالم Tamriel، مع التركيز على منطقة واحدة بدلاً من الانتشار الواسع، مشيرًا إلى أن القيود المفروضة على نطاق اللعبة قد تمنحها عمقًا أكبر مقارنة بألعاب مثل Starfield التي تتميز بنطاق أوسع لكنه قد يقلل من التجربة الشخصيةـ وأضاف أن الإعلان المبكر عن The Elder Scrolls 6 جاء لضمان رضا المعجبين بعد فترة طويلة منذ إصدار Skyrim، رغم أن هذه الطريقة مكلفة جدًا بسبب إنتاج الإعلانات الدعائية.
شدد بيركيبايل على أن Bethesda تمتلك القدرة على تجاوز التوقعات، لكنه أشار إلى أن الضغط الكبير على الفريق ناجم عن الإرث الكبير للألعاب السابقة، وأن أي خطوة في المشاريع الجديدة ستظل تحت مراقبة صارمة من المعجبين، مما يجعل مهمة تطوير هذه الألعاب “موقفًا خاسرًا” من منظور إدارة التوقعات.
كاتب
أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة
ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.
