العاب / سعودي جيمر

دليل شامل لفصل السجن في Little Nightmares – الجزء الرابع

  • 1/4
  • 2/4
  • 3/4
  • 4/4

بعد ان استعرضنا دليل شامل لفصل السجن في Little Nightmares الجزء الأول و الجزء  الثاني و الجزء الثالث نستكمل القائمه في الجزء الرابع.

استخدام الصندوق لسحب الذراع وفتح الباب في فصل السجن في Little Nightmares

ias

بعد تجهيز المنطقة وإشعال الفانوس المناسب، توجه نحو الصندوق الموجود أمامك بعناية، فهو يمثل أداة بيئية حيوية يمكن من خلالها تجاوز العقبات وتحريك العناصر الضرورية للتقدم داخل الفصل، كما أنه يوفر طريقة مبتكرة للتفاعل مع المحيطة واستغلالها بشكل استراتيجي للوصول إلى المناطق المغلقة.

قفز على الصندوق بعناية مستخدمًا التوازن والتحكم الدقيق في شخصية Six، حيث يتيح هذا الصعود الوصول إلى مستوى أعلى يمكن من خلاله التفاعل مع الذراع أو الرافعة الموجودة على الحائط. يمثل هذا التفاعل خطوة أساسية وحاسمة لفتح الباب القريب، وهو ما يتيح للاعب الانتقال بسلاسة إلى القسم التالي من الفصل ومتابعة استكشاف البيئة المحيطة بأمان وثقة.

عند سحب الذراع، ستلاحظ فتح الباب تدريجيًا، ما يخلق مسارًا جديدًا للتقدم وتجاوز العقبات السابقة. هذا التفاعل يُظهر بوضوح كيف تم تصميم الألغاز في اللعبة بحيث تعتمد على استخدام الأدوات والعناصر البيئية بحكمة وذكاء، مما يمنح اللاعب شعورًا بالتحكم والتقدم مع كل خطوة يقوم بها.

تتطلب هذه المرحلة ًا دقيقًا بين القفز والتحكم في Six وسرعة اتخاذ القرار، حيث أن أي تأخر أو سقوط قد يؤدي إلى فقدان التقدم أو الحاجة إلى إعادة المحاولة، مما يعزز أهمية التركيز والملاحظة الدقيقة أثناء التنقل والتفاعل مع البيئة. كما يشجع اللاعب على التفكير الاستراتيجي في كيفية استخدام الصندوق والعناصر المحيطة لتجاوز العقبات المستقبلية بأمان.

يوفر استخدام الصندوق لسحب الذراع أيضًا فرصة للاعب لفهم آليات اللعب البيئية المعقدة، والتعرف على كيفية توظيف الأدوات والمعدات المتاحة بشكل مبتكر لحل الألغاز، والتخطيط المسبق للتحركات، والتقييم السريع للمخاطر أثناء التنقل في بيئة مليئة بالتحديات والمفاجآت المخفية.

بالإضافة إلى ذلك، يمثل هذا النشاط تدريبًا عمليًا على تنمية مهارات الملاحظة والانتباه للتفاصيل الصغيرة، مثل التوقيت المناسب للقفز، والحركة السلسة على الأسطح غير المستقرة، واستغلال البيئة لصالح تقدم شخصية Six دون التعرض للخطر، وهو ما يعزز الشعور بالإنجاز والإثارة عند اجتياز العقبات بنجاح.

من خلال اتباع هذه الخطوات بعناية، يمكن للاعب فتح الباب بنجاح، وتجاوز العقبات الحالية، مع ضمان استغلال البيئة المحيطة بشكل كامل، مما يعزز تجربة الاستكشاف وحل الألغاز بطريقة متعمقة، ويعد اللاعب لمواجهة التحديات الأكثر تعقيدًا في بقية فصل السجن والمراحل التالية من Little Nightmares، ويمنحه القدرة على الاستمتاع باللعبة بأقصى شكل ممكن، مع تعزيز مهاراته في التفكير الاستراتيجي والتحكم الدقيق في الشخصيات داخل عالم اللعبة المظلم والمعقد.

تجاوز المنصات في اللعبة Little Nightmares

يجب على اللاعب أن يقفز بحذر شديد عبر المنصات المتفرقة وغير المستقرة التي تنتشر في هذا الجزء من اللعبة، مع مراعاة المسافة بين كل منصة وأخرى لتجنب السقوط أو فقدان التوازن، لأن أي خطأ بسيط قد يؤدي إلى إعادة المحاولة من البداية.

بعد ذلك، يحتاج اللاعب إلى البحث بعناية عن الألواح الخشبية المنخفضة والموجودة على طول الطريق، حيث يمكن سحب هذه الألواح للأسفل لتشكيل ممر يسمح له بالانحناء والمرور من المساحات الضيقة جداً التي لا يمكن المرور بها بطريقة طبيعية، كما أن بعض هذه الألواح قد تكون مخفية قليلاً، مما يتطلب التركيز والانتباه الشديد لملاحظتها.

يجب على اللاعب تنسيق توقيت القفز وسرعة سحب الألواح بدقة شديدة لضمان نجاح الحركة دون التعرض لأي عقبات أو فخاخ قد تعيق التقدم.

يمكن أيضاً استغلال المنصات المرتفعة والنوافذ الصغيرة لمراقبة المحيط وفحص الطريق القادم، حيث تساعد هذه الرؤية في التخطيط للحركات التالية والتأكد من اختيار المسار الآمن.

كما يُنصح بالانتباه إلى أي أصوات أو تحركات في البيئة المحيطة لأنها قد تشير إلى مخاطر أو طرق بديلة للتقدم، مما يجعل التجربة أكثر تعقيداً وتشويقاً.

إضافة إلى ذلك، يمكن استخدام الألواح والسلالم المؤقتة لتسهيل الوصول إلى المناطق المرتفعة أو الهروب من المواقف الصعبة، مما يضيف بعداً استراتيجياً للعبة ويجعل اللاعب يفكر بطريقة أعمق في كل خطوة قبل اتخاذها.

انهيار الألواح في اللعبة Little Nightmares

في الغرفة التالية تنهار الألواح الخشبية الموجودة أسفل Six بشكل مفاجئ أثناء التقدم داخل المسار ويعد هذا الحدث جزءا أساسيا من تصميم اللعبة ولا يدل على خطأ أو فشل في الأداء. يجب على اللاعب الاستمرار في التحرك للأمام دون توقف مع الحفاظ على الهدوء الكامل لأن التردد أو التباطؤ يؤدي إلى زيادة مستوى الخطر ويجعل تجاوز هذا الجزء أكثر صعوبة.

بعد انهيار الألواح تبدأ العلقات في الظهور بكثافة من الأرض والمحيط محاولة الإمساك بـ Six وإيقاف حركته داخل المسار. يتطلب هذا الجزء الاعتماد على الجري المتعرج وتغيير الاتجاه بشكل متواصل مع القفز المستمر لتفادي الالتفاف حول الشخصية أو التعلق بها. يساعد التنقل السريع وغير المنتظم على خلق مسافة آمنة ويمنع الأعداء من الاقتراب لفترة كافية تسمح بالهروب.

مع التقدم داخل الغرفة يزداد عدد العلقات وتصبح المساحة المتاحة للحركة أكثر ضيقا مما يفرض على اللاعب التركيز على اختيار المسار المناسب والتحكم في حركة الشخصية بدقة عالية. يجب استغلال أي مساحة مفتوحة للحركة المستمرة وتجنب الوقوف أو العودة للخلف لأن ذلك يزيد من احتمالية الوقوع في الفخ.

عند الاقتراب من نهاية المسار يظهر لوح خشبي أخير يمثل العقبة الأخيرة في هذه الغرفة ويجب دفعه للأمام لفتح الطريق ومواصلة التقدم داخل المستوى. من الضروري تنفيذ هذه الخطوة بسرعة مع الحفاظ على الحركة المستمرة لأن أي تأخير قد يؤدي إلى محاصرة Six بالكامل. يتطلب هذا الجزء سرعة استجابة عالية وتحكما دقيقا في الحركة لاجتياز الغرفة بنجاح والاستمرار في الرحلة داخل أجواء اللعبة المظلمة.

كاتب

لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.

ملحوظة: مضمون هذا الخبر تم كتابته بواسطة سعودي جيمر ولا يعبر عن وجهة نظر مصر اليوم وانما تم نقله بمحتواه كما هو من سعودي جيمر ونحن غير مسئولين عن محتوى الخبر والعهدة علي المصدر السابق ذكرة.

قد تقرأ أيضا