بعد ان استعرضنا طريقة صناعة الزجاج والنوافذ في لعبة Hytale الجزء الأول و الجزء الثاني نستكمل القائمه في الجزء الثالث. طريقة صناعة النوافذ في لعبة Hytale لصناعة أي نوع من النوافذ داخل عالم Hytale يحتاج اللاعب إلى توفر عنصرين أساسيين يمثلان نقطة البداية لأي مشروع بناء يعتمد على العناصر الخشبية وهما Builder’s Workbench ونوع مناسب من Tree Trunk لاستخدامه في التصنيع. يتم تصنيع Builder’s Workbench مباشرة من داخل المخزون حيث يتطلب ذلك ستة Tree Trunks من أي نوع وثلاثة Stones من أي نوع وهو ما يجعل هذه المحطة متاحة في وقت مبكر نسبيا ويسمح بالبدء في تصنيع العناصر المعمارية الأساسية داخل القاعدة. بعد إنشاء Builder’s Workbench يصبح من الممكن استخدام Tree Trunks المختلفة في صناعة النوافذ حيث يمكن الاعتماد على أنواع شائعة مثل Birch Wood أو Beech Wood والتي تعد من أكثر الأخشاب انتشارا في البيئات الأولى داخل اللعبة مما يسهل الوصول إليها دون الحاجة إلى استكشاف متقدم. يمتلك كل نوع من أنواع Wood داخل Hytale طابعه الخاص حيث ينتج عنه نوع مميز من Planks وتصميم فريد للعناصر الهيكلية المرتبطة به وهو ما ينعكس بشكل مباشر على شكل النوافذ المصنوعة من هذا الخشب. تعتمد أغلب أنواع الأخشاب على تصميم Simple Wooden Window مع اختلاف اللون والملمس حسب نوع الخشب المستخدم مما يسمح بإنشاء مبان متناسقة بصريا باستخدام نفس نوع المواد. في المقابل توفر بعض أنواع الأخشاب المتقدمة مثل Cedar Wood تصاميم خاصة ومميزة حيث تنتج نوافذ فريدة مثل Tavern Window والتي تمنح المباني طابعا معماريا مختلفا وأكثر تميزا مقارنة بالنوافذ الخشبية البسيطة. يساعد هذا التنوع في تصاميم النوافذ على منح اللاعب حرية واسعة في تصميم القاعدة والمباني حيث يمكن الدمج بين الوظيفة العملية والمظهر الجمالي بما يتناسب مع مرحلة التقدم وأسلوب البناء المعتمد. تمثل النوافذ جزءا مهما من البناء داخل Hytale حيث لا تقتصر على الجانب الشكلي فقط بل تساهم في إضفاء طابع حيوي على المباني وتحسين الإضاءة البصرية وخلق بيئة أكثر تفاعلا وتنظيما داخل عالم اللعبة. استخدام Builder’s Workbench لتحويل Wood وصناعة Windows في لعبة Hytale بعد تصنيع Builder’s Workbench ووضعها داخل القاعدة الأساسية يصبح من الضروري التفاعل معها لبدء الاستفادة الكاملة من نظام البناء الخشبي حيث يتم نقل Wood Blocks إلى مخزون محطة التصنيع يدويا أو عبر النقر بالزر الأيمن مما يؤدي مباشرة إلى فتح مجموعة كبيرة من الوصفات المرتبطة بالأخشاب. يسمح إدخال Wood Blocks إلى Builder’s Workbench بتحويل الأخشاب الخام إلى عناصر إنشائية متعددة تشمل Planks و Doors و Windows إلى جانب كتل هيكلية أخرى تستخدم في بناء الجدران والأسقف والتفاصيل المعمارية المختلفة داخل عالم Hytale. يعتمد نظام التحويل على آلية واضحة وبسيطة حيث يتم استهلاك Tree Trunk واحدة لإنتاج كتلة واحدة جديدة في أغلب الوصفات وهو ما يجعل إدارة الأخشاب عاملا مهما عند التخطيط لبناء قواعد كبيرة أو منشآت متعددة الطوابق. يتطلب البناء واسع النطاق فهما جيدا لمعدلات التحويل هذه حيث يؤدي سوء التخطيط إلى استهلاك الأخشاب بسرعة مما يفرض على اللاعب العودة المتكررة لجمع الموارد بدلا من التركيز على التوسع والتطوير. تعد Windows استثناء مهما في نظام التحويل حيث ينتج عن تحويل Tree Trunk واحدة قطعتان من Windows وهو ما يمنح هذا العنصر قيمة إضافية مقارنة ببقية الوصفات الخشبية ويجعله خيارا فعالا سواء للبناء أو لأغراض أخرى. يسمح هذا المعدل المضاعف بإنتاج عدد كبير من Windows باستخدام كمية محدودة من الأخشاب مما يساعد على تسريع عمليات البناء وإضافة التفاصيل المعمارية دون استنزاف الموارد بسرعة. بعد تصنيع Windows يمكن استخدامها مباشرة داخل البناء لإضافة فتحات إضاءة ومنح المباني طابعا أكثر واقعية وتنظيما كما تساهم في تحسين الشكل العام للقاعدة وجعلها أكثر توازنا من الناحية البصرية. لا يقتصر استخدام Windows على البناء فقط حيث يمكن استغلالها أيضا كمصدر وقود بديل داخل Furnace أو Campfire أو Chef’s Table مما يمنح اللاعب مرونة إضافية في إدارة الموارد. يؤدي استخدام Windows أو Wood Blocks كوقود إلى إنتاج Charcoal والذي يعد مصدرا فعالا للطاقة يمكن الاعتماد عليه في عمليات الصهر والطهي لفترات أطول مقارنة ببعض أنواع الوقود الأخرى. تتشابه مدة الاحتراق بين Wood Blocks و Windows وهو ما يجعل تحويل الأخشاب إلى Windows وسيلة عملية لمضاعفة كمية الوقود المتاحة فعليا دون الحاجة إلى جمع موارد إضافية من العالم. يساعد هذا الأسلوب بشكل خاص عند صهر كميات كبيرة من Ores حيث يقلل من عدد الرحلات المطلوبة لجمع الوقود ويسمح باستمرار عمليات الصهر لفترات أطول دون انقطاع. يعكس هذا النظام مرونة Builder’s Workbench ودوره المحوري في إدارة الموارد حيث لا يقتصر على البناء فقط بل يمتد ليشمل تحسين كفاءة الصهر والطهي ودعم التقدم العام داخل اللعبة. يمثل الاستخدام الذكي لـ Builder’s Workbench وتحويل Wood إلى Windows استراتيجية فعالة لإدارة الموارد داخل Hytale حيث يجمع هذا النهج بين البناء العملي والاستغلال الأمثل للوقود وتسريع وتيرة التقدم داخل عالم اللعبة. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.