أعلنت مايكروسوفت عن نتائجها المالية للربع الأخير، ورغم أن الفترة كانت قوية جدًا للشركة ككل، إلا أن قسم الألعاب Xbox يواجه تحديات واضحة. فبينما ارتفعت إيرادات الشركة الإجمالية بنسبة 17% مقارنةً بالعام الماضي، تراجعت إيرادات الألعاب بنسبة 9%، وكان لانخفاض مبيعات الأجهزة النصيب الأكبر من هذا التراجع. نتائج الربع الثاني للسنة المالية 2026 تبدو مذهلة بالنسبة لعملاق التكنولوجيا، إذ حققت الشركة إيرادات بلغت 81.3 مليار دولار مدفوعة بشكل أساسي من قطاع الأعمال والحوسبة السحابية، لكن صورة Xbox لا تبدو بنفس البريق. إيرادات قسم الألعاب تراجعت بنسبة 9%، مع انخفاض بنسبة 5% في إيرادات المحتوى والخدمات، بما في ذلك خدمة Game Pass. وأوضحت مايكروسوفت أن السبب يعود إلى قوة المحتوى الحصري في العام السابق، متوقعة أن يشهد الربع الثالث انخفاضًا مشابهًا في حدود الأرقام الأحادية. أما مبيعات أجهزة Xbox فقد واصلت التراجع للعام المالي الثالث على التوالي، بانخفاض حاد وصل إلى 32% مقارنة بالعام الماضي، ومن غير المتوقع أن يتغير هذا الاتجاه في 2026. ورغم هذه المؤشرات السلبية، تتوقع مايكروسوفت استمرار نمو خدمة Game Pass خلال الربع القادم، رغم أنها لم تكشف عن أعداد المشتركين منذ وصولها إلى 34 مليون مشترك مطلع 2024. ومع تراجع مبيعات الأجهزة، باتت استراتيجية Xbox تعتمد أكثر على الاشتراكات والمحتوى، حيث بدأت الشركة بطرح ألعابها الحصرية على منصات كانت تُعتبر منافسة في السابق. وللمرة الأولى في تاريخها، ستصل سلسلة Halo إلى جهاز PlayStation عبر إصدار Halo: Campaign Evolved هذا العام، فيما سيصدر إعادة إطلاق لعبة Fable بشكل متزامن على PS5 و Xbox Series X|S. كاتب أعشق ألعاب الفيديو منذ أيام جهاز العائلة، و أفضل ألعاب المغامرات أمثال Tomb Raider و Assassins Creed (قبل التحول للـRPG)، ليس لدي تحيز لأي جهاز منزلي بالنسبة لي الأفضل هو الذي يقدم الألعاب الأكثر تميزاً. ما يهمني هو التجارب ذات السرد القصصي المشوق فالقصة هي أساس المتعة أكثر من الجيمبلاي.