كشفت Capcom تفاصيل موسعة عن أسلوبي اللعب في Resident Evil Requiem، الرعب والأكشن، من خلال شخصيتين رئيسيتين، غريس آشكروفت و ليون إس. كينيدي، وفي مقابلة نقلها GamesRadar، أوضح المخرج كوشي ناكانيشي أن ليون سيظهر هذه المرة أكثر وحشية مقارنة بأجزائه السابقة، واصفًا شخصيته بغضب قاسٍ ونظرة متعبة للعالم نتيجة سنوات طويلة من القتال. وأوضح ناكانيشي أن الفريق تعمق في سؤال جوهري، أي نوع من الأشخاص أصبح عليه ليون الآن، مؤكدًا أن هذا التحول مقصود بالكامل، وتم تجسيد هذا الغضب العنيف عبر اعتماد ليون على الفأس كسلاح اشتباك رئيسي، حيث ستجعل طريقة قتاله بعض اللاعبين يتساءلون عمّا حدث له، وهو الهدف الذي يسعى إليه الفريق. كما تؤثر أفعال كل شخصية على الأخرى داخل البيئات المشتركة، ما يعزز التخطيط وقيمة إعادة اللعب، بينما تصدر Resident Evil Requiem في 27 فبراير على PC و PS5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch 2. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة