أكدت شركة Obsidian Entertainment، صانعة ألعاب تقمص الأدوار المخضرمة، أنها لا تخطط لمتابعة سلسلة The Outer Worlds بجزء ثالث. على الجانب الإيجابي، حققت Grounded 2، التي صدرت أيضًا في 2025، نجاحًا كبيرًا، رغم أن فترة تطويرها كانت الأقصر والأرخص تقريبًا بين الثلاثة، حيث استغرق تطويرها أكثر من عامين لإطلاق النسخة المبكرة، مقارنة بأكثر من ست سنوات لكل من Avowed وThe Outer Worlds 2. في 2025، أعلنت Xbox أن Obsidian ستطلق ثلاث ألعاب خلال ثمانية أشهر فقط، مع صدور Avowed في فبراير وGrounded 2 في يوليو وThe Outer Worlds 2 في أكتوبر، لكن مدير التصميم Josh Sawyer وصف ذلك بأنه "نتيجة لأخطاء في التخطيط"، وأشار إلى أن توزيع الإصدارات يساعد الشركة على إدارة الموارد وتجنب إرهاق الفريق. بدأت Avowed أصلاً كمشروع جماعي يمزج بين The Elder Scrolls وDestiny، قبل أن يُعاد تصميمه ليصبح لعبة فردية، بينما عادت Carrie Patel لتوجيه المشروع نحو مسار أكثر استقرارًا بعد ثلاث سنوات من البداية. أما تطوير The Outer Worlds 2 الطويل فكان بسبب جائحة كورونا والتحديات التقنية، والآن يركز Obsidian على تطوير ألعاب ضمن جداول زمنية أقصر وبهوامش ربحية أفضل من Microsoft. لم تُعلن الشركة بعد عن مشروعها التالي، لكن من المتوقع استمرار العمل على Grounded 2 والعودة إلى عالم Eora، مع صدور Avowed على PlayStation 5 قريبًا.