أثارت لعبة Horizon Hunters Gathering التعاونية الجديدة اهتمام اللاعبين منذ الإعلان عنها، فبينما انتشرت شائعات حول لعبة تعاونية في سلسلة Horizon، واجهت Sony صعوبات مع خدماتها المباشرة، لكن مدير الاستوديو يان-بارت فان بيك أكد استمرار تطوير ألعاب فردية في المستقبل، موضحًا أن اللعبة التعاونية تمثل طموح الاستوديو لتقديم تجربة مختلفة لاستكشاف عالم Horizon كفريق من صيادي الآلات. ستكون اللعبة تعاونية لثلاثة لاعبين مع أربعة بيئات، وتعتمد على الجولات مع عناصر rogue-lite، حيث يمكن للاعبين تعزيز قدراتهم عبر Perks. تم تأكيد وضعين: Machine Incursion، الذي يركز على مواجهة موجات متصاعدة من الآلات وانتهاء كل موجة بمعركة زعيم، و Cauldron Descent، الذي يتيح استكشاف غرف متغيرة باستمرار مع تحديات متنوعة بين قتال ومنصات وحل ألغاز. إكمال المهام سيتيح تحسين المعدات حسب المكافآت المكتسبة، مع منطقة مركزية للتواصل الاجتماعي بين اللاعبين، وستجرى تجربة مغلقة للاختبار عبر برنامج PlayStation Beta نهاية الشهر. أكد مخرج اللعبة أرجان باك أن السرد القصصي متوافق تمامًا مع السلسلة الأصلية، موضحًا أن الصيادين يمتلكون دوافع وصراعات شخصية تتجمع في قصص جديدة، مع حملة سردية ستقدم شخصيات وألغاز وتهديدات جديدة، مع الحفاظ على السرية حاليًا. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة