بعد ان استعرضنا أفضل فرق Pogranichnik في لعبة Arknights Endfield الجزء الأول نستكمل القائمه في الجزء الثاني. دورة تنفيذ بسيطة لفريق Pogranichnik في لعبة Arknights Endfield تعتمد هذه الدورة القتالية على تنظيم الإيقاع بين توليد SP وبناء حالات Vulnerable ثم استهلاكها بكفاءة لتحقيق أعلى ضرر ممكن مع الحفاظ على استمرارية المهارات داخل الفريق. يبدأ التسلسل بتوجيه Final Strike باستخدام Operator الذي يتحكم به اللاعب وذلك بهدف توليد مقدار أولي من SP يمهد لبقية الخطوات. بعد ذلك يتم استخدام Battle Skill الخاصة بـ Endmin لتطبيق أول حالة Vulnerable على العدو مما يفتح المجال لتراكم الحالات المطلوبة. يتبع هذا التحرك استخدام Battle Skill ثم Combo Skill الخاصة بـ Chen لتطبيق حالتين إضافيتين من Vulnerable إلى جانب تأثير Lift مما يعزز التحكم بالعدو ويزيد من جاهزيته لاستهلاك الحالات. يتم بعد ذلك المتابعة باستخدام Combo Skill الخاصة بـ Endmin لدعم التسلسل الهجومي والحفاظ على الضغط على العدو. في الخطوة التالية يمكن استخدام Battle Skill الخاصة بـ Ember أو Chen لتطبيق حالة Vulnerable إضافية حسب الجاهزية مما يرفع عدد التراكمات إلى المستوى المطلوب. يعاد استخدام Final Strike مرة أخرى لتوليد SP إضافي وضمان توفر الطاقة اللازمة لتفعيل مهارات Pogranichnik. عند اكتمال التراكمات يتم تفعيل Battle Skill الخاصة بـ Pogranichnik لاستهلاك حالات Vulnerable وتطبيق حالة Breach على العدو وهي المرحلة المحورية في هذه الدورة. تليها مباشرة Combo Skill الخاصة بـ Pogranichnik لإلحاق ضرر كبير بالأعداء مع استعادة كمية ملحوظة من SP للفريق. في حال الحاجة إلى مزيد من SP يمكن تنفيذ Final Strike إضافية قبل الانتقال إلى المرحلة التالية من الدورة. بعد ذلك يتم إعادة تطبيق حالتين من Vulnerable باستخدام Chen للحفاظ على استمرارية التأثيرات السلبية على العدو. يتم المتابعة باستخدام Combo Skill الخاصة بـ Endmin لتطبيق Originium Crystals والتي تزيد من مقدار الضرر البدني الذي يتلقاه العدو. يختتم التسلسل باستخدام Battle Skill أو Ultimate الخاصة بـ Endmin وفقا لحالة المعركة ومدى الحاجة لإنهائها بسرعة. يمكن توسيع هذه الدورة عبر إضافة حالات Vulnerable إضافية في حال تمكن اللاعب من تفعيل Combo Skill الخاصة بـ Ember والتي لا تصبح متاحة إلا عند تعرضها لهجوم مباشر من العدو. من المهم الانتباه إلى أن استهلاك أربع تراكمات من Vulnerable باستخدام Battle Skill الخاصة بـ Pogranichnik يمنح الفريق ثمان وسبعين نقطة SP تقريبا وهو مقدار يكاد يكون كافيا لتفعيل مهارة إضافية كاملة. يساعد الالتزام بهذا التسلسل على تعظيم كفاءة الفريق واستغلال قدرات Pogranichnik القيادية بأقصى صورة ممكنة داخل مواجهات Arknights Endfield. تحسين دورة المهارات والبدائل المقترحة لفريق Pogranichnik في لعبة Arknights Endfield تعمل دورة المهارات القتالية بأعلى كفاءة ممكنة عند البدء باستخدام Ultimate الخاصة بـ Pogranichnik حيث يمنح ذلك أفضلية واضحة منذ بداية الاشتباك ويساعد على تسريع بناء الإيقاع العام للفريق. يؤدي بدء القتال بهذه الطريقة إلى تمهيد مثالي لاستهلاك حالات Vulnerable لاحقا مع ضمان استفادة الفريق المبكرة من تأثيرات التعزيز واستعادة SP. يمكن تعديل التشكيلة الأساسية للفريق واستبدال بعض الشخصيات دون الإخلال بجوهر أسلوب اللعب المعتمد على الضرر البدني وحالات الإضعاف. يستطيع Da Pan أن يحل محل Ember داخل الفريق حيث يمكنه استخدام Battle Skill و Ultimate الخاصة به لتطبيق Vulnerable مصحوبة بتأثير Lift مما يساهم في التحكم بالأعداء وبناء التراكمات المطلوبة. يجب توخي الحذر عند استخدام Combo Skill الخاصة بـ Da Pan لأنها قد تستهلك تراكمات Vulnerable قبل أن يستفيد منها Pogranichnik مما يقلل من كفاءة الدورة القتالية. يمكن أيضا استبدال Endmin بشخصية Lifeng حيث يمتلك Lifeng القدرة على تطبيق Physical Susceptibility لإضعاف الأعداء وزيادة الضرر البدني الذي يتلقونه. إلى جانب ذلك يستطيع Lifeng تطبيق Link لمنح تعزيزات مباشرة للحلفاء مما يجعله خيارا داعما فعالا داخل هذا النوع من التشكيلات. عند استخدام Lifeng يصبح هو أو Chen وحدة الضرر الرئيسية داخل الفريق اعتمادا على توزيع الأدوار وطريقة بناء الدورة القتالية. ينبغي التعامل مع هذا التشكيل بوصفه قالبا مرنا وليس تركيبة ثابتة حيث يمكن تعديله وتطويره مع تقدم اللعبة وفتح شخصيات بدنية جديدة. مع إضافة المزيد من الشخصيات التي تعتمد على Physical Damage يصبح Pogranichnik قادرا على بناء تناغمات جديدة وتوسيع نطاق استخدامه داخل فرق متعددة. يعزز هذا الطابع المرن من قيمة Pogranichnik على المدى الطويل ويجعله عنصرا أساسيا يمكن دمجه في العديد من التشكيلات المستقبلية داخل Arknights Endfield. كاتب لاعب متمرس، أعشق ألعاب القصة، ولا أجد حرجًا في قول أنني أحب ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول أيضًا.