رغم أن لعبة التصويب StarCraft، التي أُشيع أنها كانت في مراحل التطوير المبكرة حتى سبتمبر 2024، قد تأتينا من تطوير Nexon، فقد رصد موقع ResetEra، “أدلة” تشير إلى أن المطور الكوري الجنوبي بدأ “تطويرًا واسع النطاق” للعنوان. ووفقًا لمصادر الموقع، وقّعت Nexon أيضًا عقدًا مع Blizzard العام الماضي لتطوير “محتوى متعلق بـ StarCraft”، وقد جرى تأسيس “فريق مخصص” داخل مقر قسم ألعاب التصويب لدى Nexon، وهو القسم الذي طور Sudden Attack، ورغم ذلك، يُقال إن الاستوديو لا يزال في مرحلة التوظيف، بل واستعان بتشوي جون هو، مبتكر خريطة Temple Smashing الأسطورية للعبة StarCraft الأصلية. الاسم الوحيد الذي سمعنا عن مشاركته هو دان هاي، المعروف بعمله على سلسلة Far Cry، ورغم وصف الاتفاق بأنه “عقد تعاون”، تشير التقارير إلى أن Nexon تقود عملية التطوير بدلًا من Blizzard، ويُقال إن المشروع حاليًا في مرحلة النماذج الأولية وتقييم “الجدوى التجارية”. كاتب أبحث دوما عن القصة الجيدة والسيناريو المتقن والحبكة الدرامية المثيرة في أي لعبة فيديو، ولا مانع من التطرق للألعاب التنافسية ذات الأفكار المبتكرة والمثيرة