يمكن قراءة الجزء الأول من المقال هنا Flip Speed سرعة تنفيذ حركات القلب تؤثر إحصائية Flip Speed في لعبة THPS 3+4 في مدى سرعة إكمال الشخصية لحركات القلب.لا تكون إحصائية Flip Speed ملحوظة كثيرًا في البداية، لكن عند الوصول إلى المستوى الأقصى يصبح من الممكن إضافة حركة قلب إضافية أو حركتين بعد الانطلاق من نصف الأنبوب.مع زيادة إحصائية Flip Speed، يقضي متزلجو THPS 3+4 عددًا أقل من الإطارات في تنفيذ كل حركة قلب. Rail Balance التوازن أثناء الانزلاق على القضبان تؤثر إحصائية Rail Balance في لعبة THPS 3+4 في سرعة تذبذب مؤشر التوازن أثناء الانزلاق على القضبان.مع زيادة إحصائية Rail Balance، يلاحظ لاعبو THPS 3+4 ازدياد استقرار شريط التوازن تدريجيًا، مما يسهل الحفاظ على التوازن بين الجانبين ومواصلة الانزلاق. Lip Balance التوازن أثناء تنفيذ حركات التوقف على الحافة. تؤثر إحصائية Lip Balance في لعبة THPS 3+4 في سرعة تذبذب مؤشر التوازن أثناء تنفيذ حركات Lip Trick.مع زيادة إحصائية Lip Balance، يلاحظ لاعبو THPS 3+4 ازدياد استقرار شريط التوازن تدريجيًا، مما يسهل الحفاظ على التوازن بين الجانبين ومواصلة حركة Lip Trick. Manual Balance التوازن أثناء تنفيذ حركات Manual تؤثر إحصائية Manual Balance في لعبة THPS 3+4 في سرعة تذبذب مؤشر التوازن أثناء تنفيذ حركة Manual.يشمل هذا التأثير حركات Nose Manual وأنواع حركات Manual الأخرى.مع زيادة إحصائية Manual Balance، يلاحظ لاعبو THPS 3+4 ازدياد استقرار شريط التوازن تدريجيًا، مما يسهل الحفاظ على التوازن بين الجانبين ومواصلة حركة Manual. أفضل الإحصائيات التي يجب تطويرها أولًا في لعبة THPS 3+4 ما الإحصائيات التي يجب إعطاؤها الأولوية والتطوير أولًا؟ تستحق جميع إحصائيات لعبة Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 الاستثمار فيها لسبب أو لآخر، وستصل في النهاية إلى الحد الأقصى لجميع إحصائيات THPS 3+4 لكل متزلج. لكن أثناء كسب نقاط المهارة وتطوير كل متزلج حتى الحد الأقصى، تكون بعض إحصائيات THPS 3+4 أكثر أولوية من غيرها. تنتقل جميع نقاط الإحصائيات التي تعثر عليها في كل مرحلة بين الشخصيات، ولا تحتاج إلى جمعها مرارًا وتكرارًا لكل متزلج على حدة. تُسهّل أفضل إحصائيات Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 إكمال التحديات، وربط الحركات معًا في سلاسل متواصلة، وتحقيق عدد كبير من النقاط. بشكل عام، تبدو أولوية إحصائيات THPS 3+4 التي يجب على اللاعبين اتباعها أثناء تطوير كل متزلج على النحو التالي. Speed. Rail Balance. Manual Balance. Air. Spin. Hangtime. Flip Speed. Ollie. Lip Balance. Switch. تُعد إحصائيات Speed وRail Balance وManual Balance وAir الأهم للتطوير أولًا في THPS 3+4، لأنها توفر التأثير الأكثر وضوحًا. تتيح إحصائية Speed المرتفعة التنقل داخل المراحل بسرعة أكبر لإكمال تحديات الجمع، وفقدان قدر أقل من السرعة أثناء ربط السلاسل الحركية، والدخول إلى أنصاف الأنابيب بسرعة عالية للحصول على دفعة أكبر. تُعد حركات Manual والانزلاق على القضبان من أكثر الطرق شيوعًا لربط السلاسل الحركية، لذلك يكون من المهم تطوير هذه الإحصائيات أولًا أيضًا. تمنح إحصائية Air المرتفعة وقتًا أطول لتنفيذ الدورانات والحركات الأخرى بعد الانطلاق من منحدر بزاوية 90 درجة، وهو ما يترجم إلى نقاط أكثر ووقت إضافي لإعادة ضبط وضعية الهبوط بشكل صحيح. بعد ذلك، تُعد إحصائيات Spin وHangtime وFlip Speed خيارات جيدة للتطوير وبدرجة متقاربة، لكنها ليست بنفس أهمية Speed وRail Balance وManual Balance وAir. تسمح إحصائية Spin بالدوران بشكل أكبر في الهواء، مما يؤدي إلى حركات ذات قيمة أعلى، بينما تعمل Hangtime بطريقة مشابهة لإحصائية Air لكنها تكون أكثر فاعلية عند وجود قيمة Air مرتفعة. قد تكون إحصائية Flip Speed مفيدة، لكن يتطلب الأمر استثمار عدد كبير من النقاط لملاحظة زيادة واضحة في سرعة الحركة. يجب أن تكون إحصائيات Ollie وLip Balance وSwitch في أدنى مستوى من الأولوية، ويُفضل تركها للنهاية ما لم تكن إحدى هذه الإحصائيات منخفضة جدًا لدى متزلج معين. يمتلك كل متزلج إحصائيات افتراضية مختلفة، ويكون لدى بعضهم أقل من ثلاث علامات في هذه الإحصائيات. ارفع هذه الإحصائيات في THPS 3+4 إلى نحو خمس علامات لكل منها، ثم اتركها دون تطوير إضافي إلى أن تصل إلى الحد الأقصى لبقية إحصائيات THPS 3+4. اذا شفت اسمي هنا فمعناتها أن الموضوع اشتغل عليه أكثر من واحد من فريق العمل، أو انه تصريح رسمي باسم الموقع. بس لا تخلي هالشي يمنعك من انك تتابعني في تويتر وانستقرام. عادي لا تستحي.